全力。根据查询《梦幻西游》官网游戏指南可知,力化生加点主要以力量为主,辅以体制、耐力,PK需要加点体质耐力,3力威力小,力化生需要全力,确保站得住。
力化生的话,4力1体,或者4力1敏 装备血腰带,高防御衣服,高命中头,高伤害武器。高速度鞋子,高灵力项链,特技:破血,水清,放下,凝神决。谢谢 宠物选择: 2攻BB,1法BB,5血敏BB,速度比自己稍微快一点就可以,不推荐用隐身的,毕竟得帮自己扛血和扛法的。
梦幻西游力化生的输出主要依靠物理攻击。力化生在技能和属性上注重攻击力和攻速,因此其输出主要依赖于物理攻击。同时,力化生还可能通过暴击、连击等特殊效果来提升输出。以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅游戏官网或咨询资深玩家。
好。力化生在输出方面表现还是不错的,拥有很高的打击力和持续输出能力,这主要得益于其技能和属性的特点,如攻击力、攻速、暴击等等。
梦幻西游力化生的输出主要依靠物理攻击。力化生在技能和属性上注重攻击力和攻速,因此其输出主要依赖于物理攻击。同时,力化生还可能通过暴击、连击等特殊效果来提升输出。以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅游戏官网或咨询资深玩家。
化生高输出?力化生的话,4力1体,或者4力1敏 装备血腰带,高防御衣服,高命中头,高伤害武器。高速度鞋子,高灵力项链,特技:破血,水清,放下,凝神决。谢谢 宠物选择: 2攻BB,1法BB,5血敏BB,速度比自己稍微快一点就可以,不推荐用隐身的,毕竟得帮自己扛血和扛法的。
这个69力花生属性不错,不知道有没有打符,不过还是有提升空间的。换一把高伤害的武器,450+总伤,头盔可以考虑无级别套装。人物速度略低,最少300速度,在输出的同时可以辅助。69辅助花生没什么前途,玩非主流路线恰到好处。仅仅是需要更多的钱。
梦幻西游力化生的输出主要依靠物理攻击。力化生在技能和属性上注重攻击力和攻速,因此其输出主要依赖于物理攻击。同时,力化生还可能通过暴击、连击等特殊效果来提升输出。以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅游戏官网或咨询资深玩家。
化生高输出?力化生的话,4力1体,或者4力1敏 装备血腰带,高防御衣服,高命中头,高伤害武器。高速度鞋子,高灵力项链,特技:破血,水清,放下,凝神决。谢谢 宠物选择: 2攻BB,1法BB,5血敏BB,速度比自己稍微快一点就可以,不推荐用隐身的,毕竟得帮自己扛血和扛法的。
好。力化生在输出方面表现还是不错的,拥有很高的打击力和持续输出能力,这主要得益于其技能和属性的特点,如攻击力、攻速、暴击等等。
全力。根据查询《梦幻西游》官网游戏指南可知,力化生加点主要以力量为主,辅以体制、耐力,PK需要加点体质耐力,3力威力小,力化生需要全力,确保站得住。
满天输出高,横扫唯一的优势就是爆发力强了些些、可是一回合能解决的任务活动还是很少很少的,满天2回合的输出绝对比横扫的输出高。横扫要休息的,而且还要气血限制、这些都是不好把握的。满天你即使只有1滴血,有蓝就能触发。5:触发几率高了一倍。
主要属性推荐加法是3魔力,其余分配给体质和耐力。这样的加法在保证输出能力的同时,也能增加生存能力。化生寺作为辅助门派,在队伍中充当治疗者和辅助攻击的角色,这种加点可以最大化地平衡攻防两端的需求。当然在实际操作中还需依据队友的能力来进行细微的调整。
耐2体 这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。
化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
力:保证吸血吸蓝的命中,在100级的时候,比不加力的盘丝命中高230左右,而且灵力大概会比加2敏的盘丝多出40(6颗舍利子的灵力,你别告诉我没有效果)。1敏:保证速度除女儿,2敏方寸和2敏同门外最快,遇上1敏方寸你基本上就赢了,因为,方寸加魔会导致速度降低。
大唐官府、化生寺和方寸山。拓展详解:梦幻西游省钱三大门派:大唐官府:大唐是因为省钱,好上手,还是职业宝图手,所以很多人玩。大唐是15门派中唯一不点冥想的门牌,这就省下多少钱了。
第一种推荐是针对日常刷图和PVP的辅助型化生寺:武器和衣服:优先选择昆仑玉,提升治疗效果。头盔:月亮石提供物理防御,增强生存能力。项链:翡翠石强化法术防御,保护自身免受伤害。腰带和鞋子:黑宝石增加速度,便于快速施放技能,但需注意平衡,推荐2体2耐1敏的加点方式。
化生寺宝石搭配推荐 宝石搭配推荐1:武器和衣服:昆仑玉(治疗)头盔:月亮石(物防)项链:翡翠石(法防)腰带、鞋子:黑宝石(速度)这种搭配适合日常刷图、PK用,是辅助类化生寺专用。
少有人提出的敏化生和力化生,其实和加点是没有关系的,我想也没有多少人会加力和敏的吧。主要是对装备强化以提高速度和伤害。这个后文再提出。
1、带毒,虽然毒的不多但总比没有的好。4:满天输出高,横扫唯一的优势就是爆发力强了些些、可是一回合能解决的任务活动还是很少很少的,满天2回合的输出绝对比横扫的输出高。横扫要休息的,而且还要气血限制、这些都是不好把握的。满天你即使只有1滴血,有蓝就能触发。5:触发几率高了一倍。
2、变化套:变化套可以让化生寺变成怪物的样子并附加状态,相当于永久变身这个套装可以考虑,一是可以改变形象,二可以附加状态。具体的状态可以是反震或格挡。法术追加套装:法术追加套包括横扫套、龙卷套和ES套,虽然不需要购买,但为增加游戏的趣味性,可以购买一套。
3、无前途。力NE打人就靠漫天花雨,漫天花雨只前三次可以叠加,力PS的伤害成长是最高的。力DF比DT稍微差一些。不过人家天生带个夜战。现在的那些力NE都是无级别顶上去的。你见现在哪个力NE血少于3500.。防少于800.。速度少于500了。NE暗器点满的话是不是力的区别不大。想玩力的就弄无级别吧。
4、相对横扫套装,个人推荐漫天套,5件30%的几率。比横扫多了一倍的的几率阿,第二回合还不用停。以上,建议如下,准备两套,1逆鳞/破血/水清/弱点 一套 (被封了可以解封或者破血、弱点)2五件套漫天,双嗜血幡,单金甲或斗篷或风带 力TG和力WZ其实差不多,本人力WZ,三件逆鳞加弱点,力量衣服。