毕竟在王者荣耀里充钱和不充钱的差距还是非常大的,而且一般充钱的玩家人品都比较好。
这就是人民币玩家的想法,他们崇尚的精神是金钱至上!而非人民币玩家就不一样了,他们一般都是不舍得充或者是没钱充的学生党,不过说实话他们的技术都还是很不错的,他们都觉得游戏这种东西要靠自己的技术去玩,充那么多钱的人都是傻子。
这是一个相对的说法。如果非要下一个定义:那么RMB玩家的解释为:玩游戏所有的支出如果有需求有快捷方法的就用RMB的,就是RMB玩家,例如玩WEB游戏建造加速,道具的钱,再例如OMRG游戏里的买点卡换游戏币来换取装备,召唤兽(其根本原因是要靠自己打不一定等什么才出来, 属于加速)等等。
往游戏里充钱最多的,这个要说我姐夫了,他是真爱玩游戏的。想想那都是好几年前的事情了,是我姐跟我姐夫两个人结婚前的事情了,结婚前他跟我姐两个人在深圳富士康上班,那还是2009年那个时候,就是富士康跳楼事件最多的时候,每跳一个人工资就会涨一倍。
最烧钱的游戏就是英雄联盟和王者荣耀,然后非常烧钱吧,就经常一个月好几百好几千。
我能说是《欢乐斗地主》么?其实我玩游戏很少去充钱的,距离现在最近的一次还是去年的时候,和某某一起玩《魔兽世界》充值的点卡。不过话说那个好像是没用我花钱,最后某某人还将买点卡的钱给我发红包了。《欢乐斗地主》花的其实也是Q币,这个Q币吧。说实话,也不是我自己买的。
我玩王者荣耀花了大概差不多四百了吧。现在想想是不值得的,但是当时花着却是很痛快,很开心的。我可以说是一个王者荣耀的老玩家了。从第二个赛季开始,我就开始玩王者荣耀了。那时候还是个小菜鸟,第二个赛季结束后也就黄金段位。
《王者荣耀》的吸金能力强大,王者荣耀可以在中国保证第一的位置,一样还可以在国外市场之中占有一席之地。说到底,是由于王者荣耀在很早以前的时候就已经占领了手游的市场的需求。可以这么说手中游订制行业层面,没有一款游戏能够和腾讯王者荣耀一概而论。腾讯王者荣耀也使用了背景故事和游戏互相融合的形式。
其它贵一点的皮肤我就不会买了,所以也就没有充太多的钱,毕竟只是游戏,适当充点小钱就行了,六块钱都不具体多少记不清了但肯定是有好几张大红钞票的。但感觉有的时候会有一种后悔的感觉就感觉这钱要是能退就好了,毕竟说实话这个游戏真不需要充钱。
当然,不排除,充钱后比较好上分这件事情,我只是认为,这不是绝对的事情。
新号容易上分,是因为新号新手玩家,默认期水平一般或者偏差,后续给匹配到的队友也就相对水平不会太差。
抽奖概率真的是不充钱就容易出水晶,容易得内测皮肤,充钱就整天361,201。弄个活动就老是只能打匹配和排位才能完成的真是够了, 娱乐 玩家对匹配排位真的没兴趣谢谢。
我感觉这个问题还是很好解决的,我可以提供一些解毒的办法。第一种卖铭文,王者荣耀里最难攒的道具应该就是铭文了,辛辛苦苦大半年才能攒上一两套,而且攒齐好几套铭文更是要花费很多时间,所以你可以从铭文下手,把他的铭文全给卖了,先让他崩溃一波。
我觉得最简单粗暴的方式就是,你可以是直接把王者荣耀这个游戏给卸载了,都没有王者荣耀这个游戏了,他就算想玩,也是没有的可以玩了,也许有的人会去下载回来,但是在下载的时候自己可能就是会想到自己卸载王者荣耀的原因,所以可能是在下载到一半的时候是终止了这一次的下载。
最好的方法就是不带手机,王者荣耀这款游戏本身就是安装在手机这个移动平台上的软件,而只要你不带手机,自然就不会沉迷于王者荣耀无法自拔,当然了纯粹的不带手机是不合理的,因为手机是一种通讯工具,所以你要想维持和外界的联系又不想沉迷于王者荣耀。
如果是学生沉迷《王者荣耀》,最好告知家长,让家长严格管理,让学生远离手机。人这一辈子就那么几年的好时光,在游戏上面浪费了,那就是把一生都毁了。千万不要因为对学生的同情,生怕学生家长打学生,就不去告诉家长,那只是在助长歪风邪气,那只是在毁了孩子。
1、有三点:第一他们不缺钱,第二他们想要自己的装备好一点,以此来满足自己的虚荣心理,第三单纯的觉得这样做自己玩的开心。我们不可否认的是,我们玩游戏的时候有时候也想去充钱,因为充钱可以让我们得到更好的装备去跟别人所对抗。
2、攀比心理,为了所谓的战力榜或者为了成为所在区的榜首。不停的充值打榜,其实就是一个攀比想把其他人打下去。可能还存在一些出名心理。2需求心理,各种皮肤需求或者场景需求,所以充值购买这些虚拟商品从而来过得一定的满足。
3、往游戏里充很多钱的人,是这样几种心态。增加自己的游戏水平。游戏是休闲的一种方式,很多人会在学习工作之余,玩上几把游戏,让自己能够放松一下。
4、这样的话能够特别有面子,也能够让自己特别开心,这些玩家为游戏花钱特别疯狂。