strong据统计,开发一款高品质的手游,其预算往往在千万人民币以上,甚至可能更高,这还不包括后期的运营推广费用。例如,腾讯的《全民超神》项目,尽管没有达到预期的辉煌,但其开发成本也足以说明此类项目所需的巨大投入。然而,传奇IP的改编并非易事。
如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。传奇手游该游戏设置了战士、法师、道士、弓箭手和刺客五种职业。
开发一款这样的游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。
自己玩就把一些联网的内容统统去掉,变成一个单机游戏,变成单机游戏之后就不需要维护了,至于这成本,开发游戏成本得看你自己有多少钱。
要不然你们先说一下一颗身上都被我觉得自己太会传奇手游大大需要一百多块钱 。
美术1-5人,薪资5000-2万不等加上制作人,总监 等,光开发就要几百万上千万。有些页游品质低,开发周期短,直接拿以前的东西改改,应该需要3个月以上,长的需要半年以上,按这样开工资你可以算算。然后宣传费用才是大头,是开发的两到三倍价钱。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
通常情况下代理一个正版的游戏资源几乎在2w左右。九四玩近期在招加盟代理商,投入低,回报快,总部扶持也特别多。
开发一款手游大概需要多少成本 首先,如果你是只想知道一个数字的话,那就是专家也具体说不出来。因为范围太大,从几乎零成本到数亿美金,开发成本可能是其中的任意一个数字,所以要说出一个具体的数字来代表手游的开发成本是不可能的。
个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗?游戏电竞社 2023-11-30 关注 白衣传奇手游真的能赚钱吗 白衣传奇真的能赚钱。 需要你去打小怪或,精英,各种BOSS爆出来的东西是可以卖出去的。 对于白衣传奇手游来说,它是否能赚钱取决于多个因素,包括游戏的受欢迎程度、玩家留存率、付费转化率等。
哪你还不如去抢 用不了5000 传奇也分很多种 IP区 复古区 合击区 看你是开什么样的 我给你分析一下现在的SF IP G多,死区很平常,如果是单纯的玩玩 可以选择IP区 赚钱就不合适了 复古,仿盛大03年的版本,属于怀旧版本,玩这种服的人都是想找回原来的感觉的,而且这些人有耐性。
关键是你想怎么开发。搞到类似的代码之后,换个中文名字,那快的很,也很便宜,几百到几千。如果想定制去弄,那就很复杂了,各个环节都要花钱,很费钱的。
我觉得可以搬砖挣钱的手游有很多,《梦幻西游》、《大话西游》、《问道》、《传奇》,但是,如果能够掌握好技巧和方法,通过游戏搬砖赚钱也是可行的。需要注意的是,在游戏过程中要遵守游戏规则和法律法规,不要进行违规操作或者欺诈行为。
年,传奇手游下载排行榜第一名是《烈焰龙城》,它是一款画质一流的传奇手游。下面我来给大家介绍一下这款游戏: 在这个游戏中,你将扮演一个远古时代无敌勇者的角色,追求无上的权力和地位。为了争夺胜利,你需要充分发挥自己的战斗力,保卫龙城,攻占周围的小城,并有机会前往神秘神殿进行探险。
看多大游戏,大型游戏在千万以上。做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是 10X100X24=2400万,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。
使用各个平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪30W左右,一个大型游戏,至少需要3-5位JAVA开发工程师。例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。
开发一个大型网络游戏大概要投资多少钱综上所述,一款网游开发的整体成本大概在1500万-1600万人民币,其中游戏的服务器是大头,占总开发资金的40%。毫不夸张的说,网游的服务器成本是所有发行成本中最高的,完全是在不断烧钱。其次是开发团队,占比10%到12%。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。
规划团队 项目团队 艺术团队 销售团队 测试团队 评论团队(玩家可以组建内部测试组)游戏制作人 开发团队负责人 资源管理 行政管理。项目管理 项目管理执行 有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。
这个具体要看你想做那种游戏,简单点的肯定要便宜些,大概几万左右吧,大型的就没有上限啦。
题主这个问题提的非常笼统,因为这个网络游戏这个范围太广了,基本可以说是从零到数以亿计美金都在这个范围之内了,所以不能以任何一个准确数值来代表开发成本。但是每个公司在开发游戏的时候都会对自己的游戏做好定位及基本预算,然后根据预算去开发运营。
操作流程一般是:确定项目需求和功能 - 选择合适的开发工具和开发团队 - 制定开发计划和时间表 - 开始开发 - 测试和优化 - 发布上线。游戏开发的费用因项目复杂度、开发周期、开发团队等多方面因素而异,一般需要在数千元到数百万元之间。
全部外包,程序3万起,美工有2万差不多了。5万左右。商业化程序3-10万。商业化美工2D,5万左右。商业化美工3D一个模型+动画1000-2000左右。最多10-15万,加音效和BGM不超过30万,个人认为15-20万之间。自己做程序,美工外包就便宜很多。
需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。
北京开发人员平均工资在10000左右,开发周期一年甚至两年,这样按30人开发1年算下来一年的开发成本就有360万,而且还不包括年终奖和双薪还有美术外包,现在游戏开发成本超过1000万以上很平常。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
上面四个小组就是四百万,这还是没有算各种版权费、渠道费等等。实际算下来,成本轻轻松松上千万。
价格会略高些,5万到10万;C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月纳世空~3个月。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。
游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。
看你对资源的需求,如果资源齐全,找个程序外包,1万块钱可以搞定。
目前移动终端主要分为android(安卓),IOS(苹果),windows phone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人就能完成开发工作,除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的运作费用一般会在6万-20万左右。
由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
开发一个大型网络游戏所需的投资金额因多种因素而异,包括游戏的规模、技术需求、开发周期、团队规模、市场营销策略等。因此,很难给出一个具体的数字。然而,一般来说,开发一个大型网络游戏所需的投资可能在数百万到数千万美元之间。首先,游戏的规模和复杂度是决定投资金额的重要因素。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。
构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。
现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
生产者 规划团队 项目团队 艺术团队 销售团队 测试团队 评论团队(玩家可以组建内部测试组)游戏制作人 开发团队负责人 资源管理 行政管理。项目管理 项目管理执行 有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。
需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。
看你有没有现成团队吧,如果有团队,我觉得少则几十万还是可以做得,可以考虑一下页游,现在挺火的。 但如果没有很好的卖点,小成本游戏是很难存活的。 如果你连团队都没有,还是不要去想了。
1、亲,您好哦,我是娱乐大玩家JoeJoe,很高兴为您解答问题。亲您好,:自己开个传奇手游大概需要10000元钱这个自己开个传奇手游大概需要1万元左右的,如果自己买服务器找别人提供技术服务的话大概6000元,服务器费用:500元-2000元以内。
2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
3、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
4、大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。
5、三维特效,前端程序也需要更多人,一般来说,开发一款3d游戏需要20-40人,需要美术,策划,程序,还有运营。北京开发人员平均工资在10000左右,开发周期一年甚至两年,这样按30人开发1年算下来一年的开发成本就有360万,而且还不包括年终奖和双薪还有美术外包,现在游戏开发成本超过1000万以上很平常。
6、棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。
7、如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
8、价格会略高些,5万到10万;C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月纳世空~3个月。
9、成为了全球研发成本最高的游戏,我们并不知道这些钱花在哪里了,除了国外游戏花钱之外,其实国内的很多游戏成本也在飙升,比如说古剑奇谭三的研发成本就高达4500万,而仙剑奇侠六的研发成本就高达6700万。米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏十分烧钱,大多数的费用将用在人工上。
10、对大的渠道而言,几乎是净利,但其建立用户群和维护用户群的成本非常之高,属于先养用户后赚钱,一桩很长线的生意,无法按月去衡量。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
11、因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。手机APP平台不同,制作成本也不一样 现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
12、上面四个小组就是四百万,这还是没有算各种版权费、渠道费等等。实际算下来,成本轻轻松松上千万。
最后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500万能做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。假设自己招募团队的话,至少需要招募cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是最低配了。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是 10X100X24=2400万,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。
一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。
如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
此外,宣传和市场推广也是开发成本的重要组成部分。打造口碑,吸引玩家,以及与现有市场的竞争,都需要大规模的营销活动和持续的品牌投入。strong考虑到这些因素,开发一款传奇手游的成本可能远远超过几千万,甚至可能达到数亿人民币。
固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。
价格会略高些,5万到10万;C-复杂的前后台App,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,这种差不多就要8万起,而且一期很难开发到一个成熟的状态,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,真要做好的话,找靠谱团队,价格应该在10万~几十万,周期约2个月纳世空~3个月。
上面四个小组就是四百万,这还是没有算各种版权费、渠道费等等。实际算下来,成本轻轻松松上千万。
看你对资源的需求,如果资源齐全,找个程序外包,1万块钱可以搞定。
也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
真正优质的手游,开发费用(只是做出来的费用)我估计在5到30万之间(毕竟游戏差异大,所以开发费用也不同。
款游戏下来整体人力成本接近40万元。自己组建团队还有办公成本、管理费用需要分摊即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者高薪的话,很难把这批人招募到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。
先确定主策,主程,主美这几个关键角色必须要有,也可以多岗1人,看情况决定。具体人数规模需要根据开发内容,开发周期,以及技术难度来决定。一般iphone小游戏开发团队在5人规模,程序2人:引擎(前台),服务器(后台);策划1人;美术1人;闲杂人等(leader)1人。
有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。假设你做了一个网络游戏,团队规模20人,产品质量中等。你自己运营没有足够的实力或者资金,产品代理出去了,做到了月流水7800万。
1、做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
2、开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。
3、开发一款游戏需要多少资金?开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
4、由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。
5、使用各个平台。按照现在的行情,JAVA开发工程师年薪30W左右,一个大型游戏,至少需要3-5位JAVA开发工程师。例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。
6、开发一款这样的游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。
7、看App本身的复杂度 需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。
8、开发一款棋牌类游戏需要的资金多少取决于多个因素,包括开发团队规模、开发周期、游戏复杂度和目标市场等。一般来说,开发一款中等复杂度的棋牌类游戏可能需要几十万到数百万人民币的资金。以下是一些可能的开支项目: 开发团队:包括程序员、设计师、测试人员等人力资源。
9、假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。棋牌游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。
10、目前移动终端主要分为android(安卓),IOS(苹果),windows phone(微软的),其他的比如黑莓等在国内不是太流行,主要就是以上三种。这种开发一般很难一个人就能完成开发工作,除非和系统层没太大联系使用PhoneGap等中间件即可完成的。所以这块投入的运作费用一般会在6万-20万左右。
11、而这个成本的多少就要取决于你开给员工的工资多少了,一般一个能够独立开发小程序的员工基本工资不会低于一万,这还是在小城市的基本工资,如果是北上广,需要大概两万到五万之间。而如果你养的是一个开发部门的话,这个费用将会更高。第三种就是找一个具有开发微信小程序商城资质的开发公司。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
开发一个大型网络游戏所需的投资金额因多种因素而异,包括游戏的规模、技术需求、开发周期、团队规模、市场营销策略等。因此,很难给出一个具体的数字。然而,一般来说,开发一个大型网络游戏所需的投资可能在数百万到数千万美元之间。首先,游戏的规模和复杂度是决定投资金额的重要因素。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。
现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。
大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。
通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。以一款网络游戏平均每人每秒传输5K流量计算,4万人的总流量为200兆左右。目前带宽租用费每月为2400元/兆,那么其一个月的带宽租用费为48万元左右。
如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
自己不会的哈需要几千万 自己会的一个人搞定。
也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
需要服务器后台支持的复杂度要高,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。。看工作范围;如果你已做好设计,并制作好界面素材,准备好数据,并自备帐号自己完成上线申请,仅委托开发就要便宜一些,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,费用就会增高不少。
题主这个问题提的非常笼统,因为这个网络游戏这个范围太广了,基本可以说是从零到数以亿计美金都在这个范围之内了,所以不能以任何一个准确数值来代表开发成本。但是每个公司在开发游戏的时候都会对自己的游戏做好定位及基本预算,然后根据预算去开发运营。
国外研发一款手机游戏通常需要50人花费半年时间,开发费用至少在2万美元以上。而在中国,4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币,如果放在手机平台上销售,定价在10元以内,每月下载几千次,一个月左右就能收回成本。
《魔兽世界》作为至今全球最受欢迎的网络游戏无疑是成功的,特别是在中国国内,其在网络游戏中的地位也是多年来从未变过。暴雪公司的作品就是如此够范儿,这款游戏在05年刚上市时绝对是可以用惊艳和震惊来行人。
如果是一个简单的APP,比如生活类应用,没有后台,只需要设计和开发前端,前后一个月就能完成,费用可能在几千元到几万元之间。如果是一个游戏类的APP,单纯的无后台的,无购买,2D游戏,合作时间就需要2个月左右,价格普遍都高,可能在5-10万之间。
一般来说,开发一个app的费用大致在几万元到几十万元之间。如果是一个简单的app,比如生活类应用,没有后台,只需要设计和开发前端,前后一个月就能完成,费用可能在几千元到几万元之间。
如果APP是简单的生活类应用,没有后台,只需要设计和开发前端,前后一个月就能完成,费用在3万左右。如果是游戏类的APP,单纯的无后台的,无购买,2D游戏,合作时间就需要2个月左右,价格普遍在5-10万之间。如果是复杂的APP,一般起步就是8万左右,第一期很难完成,成熟的系统还需要经过三次的升级。
如果是游戏APP,纯单机,不依赖后台,无应用内购买,无Push,2D游戏,合作可能也是4周左右,价格会略高点,5万~10万。
APP开发需要的费用因多种因素而异,一般来说,开发一款APP的费用大致在几万到数十万人民币之间。具体费用会受到以下因素的影响:APP的类型和功能复杂程度:不同类型的APP和功能复杂程度会导致开发费用的差异,例如,简单的工具类APP开发费用可能相对较低,一般在几千元到几万元之间。
一般来说,如果只是制作一个简单的小程序或App软件,费用可能在数千元至数万元之间。如果需要实现的功能比较复杂或者定制化程度较高,那么费用可能会更高。具体来说,如果是一个简单的App,不依赖后台,开发时间一个月左右,价格可能在3万到10万之间。
定制开发一款APP的费用需要考虑以下几个方面:功能和复杂程度:根据APP的功能和复杂程度,决定编程的时间和工作量。人工成本:程序员的工资和人力投入费用等。资源和服务:服务器租赁、域名、开发软件等费用。一般来说,如果功能比较简单,只需要几万元左右;如果功能较为复杂,则需要十几万元甚至更高。
如果APP是简单的生活类应用,没有后台,只需要设计和开发前端,前后一个月就能完成,费用在3万左右。如果是游戏类的APP,单纯的无后台的,无购买,2D游戏,合作时间就需要2个月左右,价格普遍在5-10万之间。如果是复杂的APP,一般起步就是8万之间,第一期很难完成,成熟的系统还需要经过三次的升级。
据我所知要是APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。另外我还了解到APP开发分为固定款和定制款,两者的价格和功能均有不同。固定款是指套用已有的模板,价格和功能固定,开发时间短;而定制款则是根据企业的需求进行重新开发和设计,费用和时间均较高,需要专业的团队参与。
因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。手机APP平台不同,制作成本也不一样 现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
我想找人开发一个app,能实现我想要的功能就好,不需要考虑界面华丽程度和交互效果;这种app基本一个程序员就可以搞定,而且如果有高手指点,一个计算科班的大学生或研究生就可以了。价格一般在几千到2万元左右。
简单的生活应用APP,不依赖后台,设计+开发委托,前后一个月时间,还要看质量的不同价格定在2w-10w。游戏app软件,就是单机打游戏,没有后台,无应用购买,2d游戏,合作时间大概在一个月时间,价格也在4w-8w之间。
开发一个app的费用大致在数万到数十万甚至上百万不等,具体费用会受到多种因素的影响,包括但不限于以下几点:开发方式:不同的开发方式对应的费用不同。例如,原生开发需要投入较高的成本,但可以获得更好的性能和用户体验;跨平台开发则可以降低成本,但性能和用户体验可能会受到影响。
游戏小程序开发不像是我们传统的APP开发那么繁琐,自然费用也不需要那么昂贵,但是做一个小程序到底要花多少钱,却是众说纷纭。只有详细的了解他的开发费用,才能够更好的衡量这个新兴领域是否值得大众进行投资,一般情况下游戏小程序开发费用都有以下几个方面:开发的成本费用。
这个具体要看你想做那种游戏,简单点的肯定要便宜些,大概几万左右吧,大型的就没有上限啦。
如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
二百万到一千万不等。一个程序员月薪1-2万,根据项目大小至少需要前后端两个,大一点的页游要十个以上。策划1-5人,薪资也在1万以上。美术1-5人,薪资5000-2万不等加上制作人,总监 等,光开发就要几百万上千万。
一个网页游戏的成本看你做多大了,前期3-5万差不多了,开发的时间越长,投入也就越大,服务器投入,广告投入等省省大概30万吧,具体看你的开发团队的开发时间了。《天书奇谈》猫扑花了2年开发,游戏道具、任务越多,开发时间越长,一半的3-6个月,也差不多了。
目前页游市场相当一部分的游戏都是换皮游戏,就是买一套完整的游戏源码,换一下皮就又推出了,这种一般几十万就可以搞定,要求不高的甚至更低。如果是想独立去开发一款游戏,费用从几百万到上千万不等,现在普遍喜欢套ip,也是一笔不小的费用。
开发一个大型网络游戏,这个成本就太大了。一般光开发成本都需要过亿甚至几亿人民币的资金。而且耗时长,开发个两三年都是正常的。及时目前市面上感觉很烂的网游,没个几千万也是开发不出来的。 开发网游就等于烧钱,烧完钱开发出来,如果得不到广大玩家的认可。就GAME OVER了。所以风险性也极大。
大哥你说清楚点啊,网页游戏也分很多,小型还是大型,如果是网页贪吃蛇,不用1000就OK。但是大型的要20万左右。就“一个网页游戏”7个这么牛B的字。鬼知要多少钱。你以为钱就这么随随便便定下来的。
这个问题很复杂,要看懂不懂这行了,你会,自己做可能就像一楼说的几万就能下来。但是想页游,这些要人的工程中成本投几十万根本不算多。
网页游戏,从开发到运营,中间最起码要花掉50万。你看哪些运行商出的网页游戏??盛大?17173?他们都靠别的赚钱。
你给你一个好的途径,求采纳,这样的问题你在百度上问显然不靠谱。像我刚看到这个问题打开知乎。这只是上面几个关键词,你想要的多于你看到的。。反正我一直有问题感觉专业就去搜知乎搜,百度可以搜一些大路边上的问题。都很好。
网游成本相对较高,关键是运维成本高,一百个估计是不够的,单服务器的成本都不够。就别说开发成本了。游戏引擎,建议不要尝试自行研发,研发的成本较高周期较长,如果没有相当的技术实力,等你研发出来也已经是淘汰的了,所以你需要联系现有出售或出租引擎使用权的公司去购买或者租赁。
不管是什么样的手机游戏开发,周期一般是要看你开发的手机游戏的难度及手机游戏在策划时的预估了开发手机游戏的四大阶段 常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。
一周左右。首先申请域名,一年费用55。购买服务器,页游代理公司一般会提供性能优越的服务器。联系页游代理公司开发页游平台并搭建,通过其联系厂商并接入游戏。很多服务公司会提供给非公司客户提供游戏接入,无需再联系厂商,因为需要相关资质,个人很难独立代理页游。搭建完成,推广运营。
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是游戏程序游戏程序需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。
1、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
2、一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。美术团队建议外包吧,品质要好的,70~80W,品质要差的,20W~30W也差不多了。
3、现在请一个靠谱的技术,我们公司一般请一个都在15K左右,好一点的20K一个月。那一个项目需要4个技术,当然是C程序员。现在游戏都是用C语言写出来的。:大型网络游戏,类似于魔兽世界,梦幻西游,这些游戏的制作成本都非常高,制作周期长人员成本高,大概几千万到几亿都有可能。
4、构建一个网络游戏一次性购置服务器的总成本大概为145万元。通常一款网络游戏的寿命在2年左右,那么它分摊到每月的服务器成本为6万元左右。缴付电信运营商的费用主要包括带宽租用费和机架费。刚才的例子中,出版商每月需要花费的营销推广费用在100万到400万之间,对应不同的产品收费和推广前后。
5、如果你不建议山寨的做法,换个皮(简单的说就是欧美风格的改成武侠风格的美术,换下故事背景,任务内容重新做。) 那么这样的做法成本如下: 3D端游:300W~400W 2D端游:300W上下 页游:100W左右 手游:50W~100W 当然前提是你的团队靠谱。 另外这个只是研发成本,不牵涉运营推广之类。
6、一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。
7、成为了全球研发成本最高的游戏,我们并不知道这些钱花在哪里了,除了国外游戏花钱之外,其实国内的很多游戏成本也在飙升,比如说古剑奇谭三的研发成本就高达4500万,而仙剑奇侠六的研发成本就高达6700万。米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏十分烧钱,大多数的费用将用在人工上。
8、然后根据预算去开发运营。例如开发一个棋牌游戏大概仅需几万至几十万之间,魔兽世界开发成本大概在三千万美金左右,总计成本超亿美金了。至于后期运营成本相对开发成本要小一些,包括服务器等投入也是很大得开销。所以想做网游这行一定要做好市场定位及预算,切莫头脑发热就盲目投资。
9、也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
10、找平台加盟代理手游的话大概在5000-20000不等,如果个人代理的话费用可能会高一点。
11、首先你要有一个团队,团队里的人可以同时兼任多项工作:生产者 规划团队 项目团队 艺术团队 销售团队 测试团队 评论团队(玩家可以组建内部测试组)游戏制作人 开发团队负责人 资源管理 行政管理。项目管理 项目管理执行 有了以上,那么你就可以开始一款游戏的策划和后续制作了。
12、自己不会的哈需要几千万 自己会的一个人搞定。
亲,您好哦,我是娱乐大玩家JoeJoe,很高兴为您解答问题。亲您好,:自己开个传奇手游大概需要10000元钱这个自己开个传奇手游大概需要1万元左右的,如果自己买服务器找别人提供技术服务的话大概6000元,服务器费用:500元-2000元以内。
strong据统计,开发一款高品质的手游,其预算往往在千万人民币以上,甚至可能更高,这还不包括后期的运营推广费用。例如,腾讯的《全民超神》项目,尽管没有达到预期的辉煌,但其开发成本也足以说明此类项目所需的巨大投入。然而,传奇IP的改编并非易事。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。最后,一般的开发成本在100万到500万之间。
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是10X100X24=2400万,也就是2000万上下。
开发一个大型网络游戏所需的投资金额因多种因素而异,包括游戏的规模、技术需求、开发周期、团队规模、市场营销策略等。因此,很难给出一个具体的数字。然而,一般来说,开发一个大型网络游戏所需的投资可能在数百万到数千万美元之间。首先,游戏的规模和复杂度是决定投资金额的重要因素。
三维特效,前端程序也需要更多人,一般来说,开发一款3d游戏需要20-40人,需要美术,策划,程序,还有运营。北京开发人员平均工资在10000左右,开发周期一年甚至两年,这样按30人开发1年算下来一年的开发成本就有360万,而且还不包括年终奖和双薪还有美术外包,现在游戏开发成本超过1000万以上很平常。
开发一款游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。
开发周期2年,一款PC游戏的开发成本是 10X100X24=2400万,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。而一款同类型的手机游戏从立项到发布,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。
上面四个小组就是四百万,这还是没有算各种版权费、渠道费等等。实际算下来,成本轻轻松松上千万。
成为了全球研发成本最高的游戏,我们并不知道这些钱花在哪里了,除了国外游戏花钱之外,其实国内的很多游戏成本也在飙升,比如说古剑奇谭三的研发成本就高达4500万,而仙剑奇侠六的研发成本就高达6700万。米哈游开发原神花费一个亿,开发游戏十分烧钱,大多数的费用将用在人工上。
做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。