在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
总伤害 = (621点 / 3) + 520点 = 207点 + 520点 = 727点伤害。当在武器上打上红玛瑙宝石时,会增加命中值和伤害值。每打一段红玛瑙,增加的伤害值约为(红玛瑙段数 × 25) / 3。
在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。
1、武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。
2、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
3、出过金流露、60级锤子伤害命中都200+,小极品啊!还出了80级装备,不知道怎么样——没人能鉴定!~—~可以到大雁塔或其他低级怪的精灵身上偷金流露。 仙灵店铺: 传授:长寿村南极仙翁,每级消耗3点剧情点,最高为5级。 效果:平时使用,能呼出购买界面直接购买商品。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
在梦幻西游中,计算武器的总伤害需要遵循特定的规则。首先,将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值,然后相加得到总伤害。对于不同种族的角色,转换比例有所不同:人族每1点力量增加0.7点伤害,每1点命中增加3点伤害;魔族和仙族相应的转换比例略有不同。
梦幻西游武器总伤计算方法介绍 在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害 要是你的武器是100伤害,30命中 10力量 总伤害就是100+30/3+10*3=116左右 要是你打到了宝石,宝石的属性会自动累计加到武器的属性上,原来伤害是200打到了5段宝石就会变成240点伤害。这是梦幻西游里的上乘装备。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。
首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。例如,一把武器若拥有400点基础伤害和600点命中值,那么其额外的伤害值为600/3=200点。将这个转换值加到基础伤害上,即400+200=600点,这就是武器的总伤害值。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。
首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。例如,一把武器若拥有400点基础伤害和600点命中值,那么其额外的伤害值为600/3=200点。将这个转换值加到基础伤害上,即400+200=600点,这就是武器的总伤害值。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
总伤害 = (621点 / 3) + 520点 = 207点 + 520点 = 727点伤害。当在武器上打上红玛瑙宝石时,会增加命中值和伤害值。每打一段红玛瑙,增加的伤害值约为(红玛瑙段数 × 25) / 3。
在《梦幻西游》中,武器伤害值大致相当于法伤值的4倍,即4点伤害等于1点法伤。 灵饰的伤害值以及头盔上镶嵌的太阳石(包括龙附的临时效果,但不包括命中加成)所增加的伤害也会转换为法伤。 技能伤害的计算公式涉及多个因素:技能等级、灵力差、灵力系数、武器伤害以及武器伤害系数。