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梦幻西游辅助df「梦幻西游辅助地府攻略」

作者:佚名更新时间:2025-03-13 17:13:27浏览量:1806人看过

梦幻西游DF做辅助的作用是什么

阴曹地府作为一个辅助,这个门派是一个大后期的门派,自身血成长高,生存强,减防到50级开始就能看出作用了,打前尘,怪物没减防只能打我1-200加,减了我防后随便一下500加,抗封和封印复活到了后期无论是刷本还是群p都相当重要,比如青玄副本,地府大招封印复活就能起到至关重要的作用。

DF现在的位置被丁三石完全变为辅助门牌了,小死亡可以配合大唐点杀,鬼眼可以提高抗封性,所以现在的服战都可以看见地府的影子。还有地府的法宝毒人加血又可以省下回合。手机打,谢谢楼主给分吧6年骨灰玩家了。

阴曹地府,是一个比较给力的辅助职业,能够很好的削弱对手的防御,又能提高我们英雄的抵抗封印能力,在PK中帮助己方的输出伙伴能够很好的击杀对手。另外,拥有很好的血量和速度成长,血量高保证自身的生存,速度快能够起手给予自方英雄buff,抵抗对手的封印技能。

地府的辅助是在于干扰对方 鬼眼 给队友隐身 对敌方降速 关键时候给予对手致命攻击 以抗封的优势救活队友 种种的技能表明 地府是完全辅助型门派 无可争议!地府加点——专家推荐为 1体2力2耐。这种加点有个弊端 就是蓝少。做为一个辅助型门派来说 蓝少就是致命的缺点。建议少加点魔 觉得够用就好。

幽冥鬼眼:使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果,可以破对手的隐身BB 以及九幽毒回血扣上限等的存在,DF在PK中属于控制辅助类型。

根据你的问题我猜想应该指大于100级需要一个地府来辅助。在非PK战斗中,地府辅助主要体现在两个地方,一是九幽放毒加血,二是幽冥鬼眼。

阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

在后期pk中具有很大的作用,是一个不错的后期辅助英雄。不过,其前期输出低、治疗量少,相对于普陀山这种回复型的辅助,作用略显鸡肋。优势:血量高、速度快、能够很好的削弱对手防御提升我方英雄输出;缺点:输出低、治疗少,前期很难升级,需要依赖其他队友。

首先,将梦幻十二大门派简单分为:物理门派:DT、STL(五庄)。法术门派:LG、魔王、DF、PT。封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。辅助门派:化生。其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:天宫:解除并避免女儿的封法。龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

梦幻西游手游地府全套玩法攻略 地府是一个非常特殊的门派,他不仅有一定的治疗能力,也能给团队带来巨大的辅助。比如说幽冥鬼眼能够让队友看到隐身单位,而六道轮回会降低对手的物理防御。也因此,地府非常适合与物理输出系以及面伤门派打配合。地府加点主要分为任务加点和PK加点。

梦幻西游辅助DF带什么法宝好?

1、楼主可以选择带试剑石 。带上个风带或者再带上个赤血幡 如果楼主的强身慢的花可以选择带上个横扫的套。那样的花在擂台应该可以算是有一定的实力了。

2、那么血耐DF依旧可以带金甲仙衣,也可以带试剑石、嗜血幡。总体来说,不论是是个什么属性的DF,这个法宝都很好用,不会因为他的发展方向受到制约。比如对手一个很强的队员中了死亡禁锢,这个法宝就可以发挥他的作用了,给别人加一个类似DT扫了之后的状态,加速他的死亡。

3、门派法宝啊,PK的话带风带,也可以带碧玉葫芦的,加血的时候能多加点。

4、化生寺法宝选择推荐:碧玉葫芦这个法宝可以增加佩戴者的治疗强度,化生寺作为治疗辅助职业,这个法宝是必带的。降魔斗篷佩戴者受到法术攻击时,有概率降低部分伤害。

5、地府作为梦幻手游中较为强大的辅助门派,治疗量比较稳定,血耐高并不惧怕物理攻击,各种技能和特技也需要愤怒值,所以推荐乾坤玄火塔,祭起后让己方人物一定回合内增加愤怒,是地府的必备主动法宝。在游戏中,战斗技巧和团队合作是非常重要的。

6、碧玉葫芦:这个法宝可以增加佩戴者的治疗强度,化生寺作为辅助治疗职业,这个法宝是必带的。降魔斗篷:佩戴者受到法术攻击时,有概率降低部分伤害。

7、梦云幻甲——加宝宝物抗和法抗;谷玄星盘——加4吸;软烟罗锦——加法术闪避;凌波仙符——加速度;蟠龙玉璧——有几率减免物理和法术伤害。

8、地府作为梦幻手游中较为强大的辅助门派,治疗量比较稳定,血耐高并不惧怕物理攻击,各种技能和特技也需要愤怒值,因此地府法宝的选择建议这样选:地府主动法宝和四象属性推荐:乾坤玄火塔:祭起后让己方人物一定回合内增加愤怒。

9、而比较极端的力DF,嗜血藩当然也是首选。我在这里不建议辅助带金甲仙衣的原因是,愤怒。对,本来物理系打的就不是很多(相对辅助的高抗而言),如果时不时来几个保护,那愤怒可真是不好涨啊。

10、也可以将金甲仙衣去掉换成七宝玲珑灯,同时葫芦必须要带碧玉葫芦提升一级可以提高2%的治疗强度,最高可达20%,拿普陀350的治疗强度来计算,一个灯能多加到80~100血,每回合回血量也有所提升,奶妈必备神器。

11、您好。我也是玩69FC的。我个人认为带2风带1金甲好点。既速度快又可以挡几下攻击。希望你玩的开心。

梦幻西游DF怎么加点啊

1、第一种加点方法,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。第二种加点方法:体力加3点,其他分配到敏捷上面。第三种加点方法:敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。梦幻西游4普陀1无底洞加点方法如下:首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。

2、梦幻西游地府加点攻略地府的加点方向 方案一:平均型 5魔。 方案2:2耐2血1敏。这种方案适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。这种方案适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。方案二:偏物抗 5魔。 方案2:3耐1血1敏。

3、全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

4、梦幻西游手游地府的加点方案 ▍阴曹地府加点及宝石推荐 2体1耐2敏 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石) 评价:目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。

5、阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

6、地府目前比较主流的几个流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点方法放在2体2耐一敏里面。

7、加点地府这个特殊的门派 其实地府怎么加点都可以 成型以后都不弱 但是几种加点方法里面也有优劣 因为地府是个综合门派 善于打持久战(就是和对手磨啊 你要想秒杀的话劝你赶紧换地方吧) 所以我们的加点应该以能增加自己存活几率的方法为好 我是这么加的 2。

8、血耐敏地府:目前最流行的地府加点,地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。

9、梦幻西游中的DF是地府这一门派的简称。阴曹地府加点的方案主要有以下几个:2体2耐1敏。此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。3体2耐。

10、现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

11、优点:终于可以杀人了,属性又比DT优秀,新出的法宝和套装好像专门为力DF做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。(地府白天没有六道轮回的伤害加成- -!白天跟晚上的伤害不是一个档次,请注意,别被误导了.暂时不推荐连力DF。

12、地府我知道的加点方式有两种:血盾型:4血1魔或5血,生存力非常之强。

13、敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。

梦幻西游DF固定伤害如何提高。

1、武器高伤害,灵饰增固伤,宝石太阳石,坐骑选敏捷,固定伤害受到修炼影响,所以要提升修炼。装备符石组合索命无常,经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害。经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害,修炼,现在固定伤害都受法术修炼影响,所以说法术修炼必须点满。

2、DF的固定伤害只受技能的影响,所以想提高就只有上技能符石组合。幽冥术符石组合:蓝 绿 黑 黄 白。

3、《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。

4、学习法术修炼可提高夺命咒伤害、提高鬼蛊灵蕴门派技能等级、使用雷绝阵、装备开孔镶嵌销魂噬骨符石组合、武器伤害影响夺命咒伤害、提高自身敏捷属性(对NPC使用,增加敏捷*0.7的基础伤害)、佩戴法宝拭剑石、学习经脉技能追魂 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

5、可以通过佩戴高伤害武器提升:《梦幻西游》里无底洞的伤害属于“固定伤害”,“固定伤害”会受武器伤害的影响,会对点选目标有武器伤害一半的伤害加成。提升法术修炼:无底洞伤害的伤害也受法术修炼影响,法术修炼越高伤害则越高。

6、下面为大家带来了梦幻西游无底洞提高固定伤害的方法,快来看看吧。无底洞怎么提高固定伤害无底洞门派玩家可以通过技能等级和敏捷属性点来提高固定伤害。提升无底洞门派技能鬼蛊灵蕴的等级,可以提高固定伤害技能夺命咒的基础伤害。敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等于0.7点伤害。

7、调高固定伤害的方法如下:工具/原料:一加安卓梦幻西游02 阵法,阵法大家都知道,提高固定伤害的有两种阵法:雷绝阵和天覆阵。现在固伤队伍一般都用天覆阵,雷绝阵用的已经非常少了,具体用天覆阵还是雷绝阵取决于个人的喜好,个人感觉天覆阵比雷绝阵好点,缺点是速度稍微慢一点。

8、梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害的方法:符石组合:镶嵌销魂噬骨符石组合,与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。60装备只能打2孔,绿色+蓝色,70简易装备可以打3孔,绿色+蓝色+红色,伤害提升更高。

9、楼主你好,地府是固定伤害门派,和属性,法修无关!所以法修无需去点。如果要增加固定伤害值只有从技能和装备打符石来提高,无其它加伤害方法。

10、在梦幻西游中,固定伤害在游戏中十分重要,那一些固伤的门派要怎么提高伤害呢?以下内容将针对这一问题为玩家们作出解

11、判官”,该技能就在地府的第一层经脉中,玩家在游戏中学习的第一颗乾元丹,就可以用来学习该技能。“判官”技能可以在战斗中,增加阎罗令技能的固定伤害,增加值为角色佩戴在身上武器的15%,如角色身上未佩戴有武器,则不能生效,学习该技能,需要角色等级达到60级之后,通过消耗一点乾元丹来学习。

12、找两件100的四孔装备(不要武器 ,因为武器耐久跟符石消耗都太快,其它任何部位都可以,而且100的珍珠10W烂大街 不用担心耐久问题)开索命无常符石组合两套 然后闲的蛋疼就把所有的装备都开孔 然后打固定伤害+2的符石就行了。

13、你好,梦幻西游地府的固定伤害跟门派等级和人物修炼有关,其他是不能提高固定伤害的,希望可以帮到你!再看看别人怎么说的。

14、提高固伤主要有以下几个方面:提高敏捷属性点。如果是纯任务的话可以全敏加点,衣服、武器选择单加或者双加敏捷的,鞋子选择敏捷属性点比较高的,坐骑属性选择敏捷;提高伤害。武器伤害、灵饰伤害、临时伤害符;提高固定伤害加成。灵饰的固定伤害和神木林临时符;符石组合。

梦幻西游后期HS、PT、DF哪个辅助更强?

1、DF相对于PT来说一样都是固定输出,输出稍弱PT一点,但是辅助能力强于PT,毒怪全队人加血,毒两只差不多等于四海,能开眼抗封和打隐身,高难度任务特别吃香。HS神一般的辅助,几乎是所有需要辅助的队伍的第一首选,高级可以帮7个目标加血,每个目标血量达到800,爆下慈悲总加血量可上万。

2、各有各的优势,不过HS还是比PT吃香的多。

3、PT比较适合高灵的门派。HS比较适合高伤的门派。个人感觉还是HS比较好。可以加防御。伤害。命中等等。而普陀只能加灵。拉血。而且只是一个灯,HS极高了还是比较吃香。

4、 PT是仙族。本身抗性高,生存强 2 PT能回伤能回灵。能拉人 3 PT能打伤 但PT不是目前最强辅助。

5、PT好..HS只能做为补助..除非你BT.做力HS .PT可以做补助.任务的时候还可以有固定伤害。.做节日活动的时候。

6、龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。

梦幻西游辅助df「梦幻西游辅助地府攻略」-第1张

7、普陀山不用考虑了,没有灵动九天普陀山几乎没作用;化生寺还不错,在109级阶段还可以,任务尚可,PK没有优势;109级阴曹地府比较靠谱,带个九幽,完美辅助,本身抗封,PK队伍必带。

梦幻西游辅助df「梦幻西游辅助地府攻略」-第2张

8、PT好玩,DF属于猥琐流的,需要有朋友配合,要不一个人单玩挺闷的。力DF实在不行,辅助DF的话,就是降属性防点杀、小死亡等等。PT任务秒的多,现在大有取代HS成为第一辅助的趋势。

9、首先,将梦幻十二大门派简单分为: 物理门派:DT、STL(五庄)。 法术门派:LG、魔王、DF、PT。 封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。 辅助门派:化生。 其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派: 天宫:解除并避免女儿的封法。 龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。 盘丝:解除并避免天宫的封法。

10、缺点:做什么也不行。敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡 住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。

11、要说PT 其实也行 不过我这个人比较偏向输出方面走 , 如果你是个妹子,或者说你喜欢那种喜欢给别人奶的那种 你也可以选择PT 带上两件4孔装也能秒个1400多,缺点就是怕封。

12、PT吧。他要求不高。加点也是血耐形的速度要求不高。仙族离灵的成长本来就比较高。PT乾元丹和符石一打109的能平秒千。是很给力的任务活动烧双等等都是一个各个门派需求的门派。化生就要找一帮好队友。要不去哪哪都不要。你以前玩过一个全区第一109和尚。没组固定队之前。除了一些副本要我。

梦幻西游中的DF是什么意思?要怎么练?才给力怎么加点?请不要用专业术语...

全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。

加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

总结:DF是梦幻第2难加点门派,加什么都有道理,技能描述不错,但DF却没见过几个优秀人物出现。到底敏DF 强还是力DF强还需要时间的考验。

对怪物使用时,伤害效果额外提高50%...因为你是血,防,敏DF,这个门牌本身魔少的就可怜,只能用装备来增加魔的不足,加魔点是徒劳的,就是浪费技能点。

血耐DF应该如何分配血和耐的比例(团P型DF应该如何加点)本人DF属于5血5耐加点。个人认为,在强身100级的前提下,2体足以!各个门派的加点,要根据种族以及门派技能分析,太过偏激的加点,只能弱化门派本身的特色。

加点地府这个特殊的门派 其实地府怎么加点都可以 成型以后都不弱 但是几种加点方法里面也有优劣 因为地府是个综合门派 善于打持久战(就是和对手磨啊 你要想秒杀的话劝你赶紧换地方吧) 所以我们的加点应该以能增加自己存活几率的方法为好 我是这么加的 2。

加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力…欢迎大家用彩果砸偶 嘻嘻,地府在前期是不怎么厉害的,可是一到后期,那可就我来说1下DF怎么+点。 大致有下面这么几种: 血耐型DF,此类地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此类地府的本钱就是耗,上来先毒然后凭着自身的血防,耗死对方。

首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

2血3耐 :耐是高了但是血有点少了。碰到龙宫魔王类的法术系会很郁闷的 ,还不如练PT的呢。 3力2血: 这样的加点算是力DF了,因为DF的伤害加成任务什么的虽然伤害不算怎么高但是也凑合过去了,血也能跟的上不会太容易就挂掉。

推荐加点:5体 我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血DF省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。

当然 如果你有钱的话 也可以前期是LDF 以后等级升高了在洗点 做血耐敏DF、关于升级,60J之前可以靠跑商 ,60以后尽量自己带队抓鬼,5门抓鬼经验还是挺多的,准备升级的话可以在X9J 存满差不多的经验在升级,109以后可以跑环升级,不过根据我多年的经验,其实同等级刷魔才是升级最快的法门。

☆生活技能:同PS。另外DF产出灵宝,建议把加活力的那个技能点高。赚钱技能就选消耗体力的别选消耗活力的了。☆剧情技能:变身4,仙灵、插旗 ☆乾元技能:有2个比较好用的,一个是省蓝的,一个是加阎罗令的 ☆法宝:109必备9U,可通过毒来回血,很给力。另外同PS 【PT篇】☆加点:3血2耐。

当然有了一定的防御才更能体现出修炼的优势。1魔。是针对魔少而弥补的。其实我认为效果不是很明显。PS 该吸还是吸光,但和全血对吸肯定必赢。 #1 同时法防也高了点。第三种。血攻,正常2血3攻。当然也不是完全绝对的。#1我是属于这种练法。但我也不知道我到底是怎么加点的了。

梦幻西游DF怎么加点

1、DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。

2、体1耐2敏 宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)点评:此加点方法是当下流行的加点,PK以及任务都非常适用,能辅助能耐,不过对装备的特技要求比较高。目前最流行的加点方式,PK任务都适用,有生存能奶能辅助,不过装备要求特技较高。

3、很多人说DF垃圾就是因为他打的血少,拜托,大哥,DF既然是一个辅助系门派,你就不要拿DF去和DT比伤害,拿DF的固定伤害去和LG比谁秒的血多,这样根本就是2个极端。好了,废话说了这么多,目的只有一个找准自己的定位,毕竟玩游戏需要一个正确的心态。接下来进入正题。

4、我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-0.5敏-0.5防。为什么这样加呢?你肯定会问。

5、问题六:梦幻西游DF怎么加点啊 DF属于一个四不像的门派, 有全梦幻+伤害最高的师门技能 ,却没有一个正儿八经的物理输出技能 ,奇经八脉的百爪要156J才能学会。

6、血力DF,1下能把130级的鬼将打死,适合用破血,弱点击破,命归,心境如明(由于血力地府的可怕别人会冒风险去封你)。还有1种:2血1耐2敏,此类DF纯粹是为药和用慈航的,一种极端+法,适合对梦幻有研究的人玩。这就是地府的几种+法,你还可以自己去摸索,去思考,定会有所发现。

7、我第一次但是不知道怎么加点?我现在30了,通过我玩和我了解DF是法门派,但是我通过网上讯问,有人说加5力,有人说加5血,有人说4力1敏,还有说4血1敏.我觉得4血1敏好 这个就看个人能力了,弱点和破碎不能少,破血可要可不要,为啥因为我们真的没那么多愤怒。

8、到79级可以加4力1血,因为DF是固定伤害打不了多少,技能不上去秒不了也毒不了,我是105的DF以前加的是全T,后来秒也不行防也不行,PK欺负小号到是可以。。

9、全血DF。以前还好用,自网易修改以后就一直在走下坡路了。血耐DF。加点方式3体2耐,是PK中最能耗的类型,如果配上大型特技,完全可以在群P中起到扭转乾坤的作用。做任务时基本排除挂的可能性,但耗蓝多,得学冥思技能。群P中充当辅助角色,就是不停地使用特技或保护队友。

10、首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

梦幻西游辅助DF加点及装备选择?求高手

1、头盔:优先选择加治疗强度和魔法值的头盔,可以考虑带有特技的头盔,如“回春术”等。衣服:选择加气血和防御的衣服,如果条件允许,可以选择带有特技的衣服,如“金刚护法”、“乾坤护体”等。鞋子:优先选择加治疗强度和速度的鞋子,可以选择带有特技的鞋子,如“慈航普度”等。

2、梦幻西游辅助地府加点的话推荐:2敏2体1耐,这个是最主流的加点,生存能力很强速度比封系慢比输出快刚好可以加加血减少防御一切辅助干的事情。

3、衣服腰带尽量多上点光芒,衣服适当的加几级月亮。头可以选择上玛瑙或者月亮,这就需要看你装备够不够强了。这里又有人要说了PK 带横扫套多好。

4、阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

5、我个人推荐第一种加点方式,既保证了充足的血量,又有不低的防御。后2种加点方式个人不推荐,魔族防御成长低,没必要加太多的防。5血优点血多,缺点是防太低,不推荐。然后看DF的门派技能。判官令:单法,打血打蓝。阎罗令:群秒法术,固定伤害,无视防御。尸腐毒:持续掉血。

6、DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。

7、现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。首先,DF没有封,也没有一击致命的攻击方式,所以敏不用加,魔族在魔力和耐力上成长又相当低,一般都选择纯血,纯攻,或者攻血结合,这也是梦幻中唯一一个可以选择加纯点的门派,从这里看就相当另类。

8、辅助DF也分好几种.速度的当然也是一种,不过那种明显比不过其他辅助系,很显然是那自己的弱项去比别人的长项.5血是最老的DF加点方法,特点是血厚,速度慢.PK中的作用相当于龟速BB,要控制着速度比对方秒系慢.不穿鞋子.这样在配合高速尸体或第一速度封会有比较好的效果。

9、梦幻西游中的DF是地府这一门派的简称。阴曹地府加点的方案主要有以下几个:2体2耐1敏。此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。3体2耐。

10、现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

11、我练DF是血防的!不过我加点和别人不一样!我是3血5防0.5速度的,为什么加0.5速度呢,是因为能比全攻DT快一步。我带的装备是80级CH头,双加气归武器,高防水清鞋,高灵项链,高防衣服,80愤怒腰带,我这样可以说是全能的,不管是单P,还是群P,都是很NB的。

12、楼上的说的很好,我就是血DF.129级了,全血没质量,所以3血2耐 最好。。蓝是少,但是冥思高了,身上常备蓝药,完全没问题。千万不要加魔。TJ嘛。

13、敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。地府加点推荐:3血2攻。不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。

14、哈哈,我就是DF的,老玩家了,他们都说我加错点了。当年流行加全血的时候,我就加的2力2体0.5耐0.5魔,一直加到今天。但是现在把地府给改成辅助为主的了,所以我这么加不是很好了,不过平日干点什么任务什么的还是很不错的。那些加了很多血和耐的人得到了PK的时候才能看出厉害来。

梦幻西游109辅助地府好还是无底洞好,不知道的别乱说

梦幻西游109无底洞比阴曹地府好。无底洞在109秒4固伤加成高,09五开都选无底洞 阴曹地府109虽然可以秒5,但是因为门派特色的原因在夜晚伤害才高,整体不如无底洞,并且阴曹地府非常缺蓝。

任务辅助的话还是无底洞好些。比较全面。要是pk还是df好些。

梦幻西游109盘丝转好。原因是:无底洞在109秒4固伤加成高,09五开都选无底洞。阴曹地府109虽然可以秒5,但门派特色的原因在夜晚伤害才高。整体不如无底洞,并且梦幻西游109是阴曹地府非常缺蓝。无底洞的技能发挥的强度好,阴曹地府受灵力影响。

论辅助,DF强些,而且无底洞最多只能加3, 不过175级能加2000血,但是只能加3,我们区是测试区,所以我知道,湖北2赤壁古城。

梦幻西游辅助df「梦幻西游辅助地府攻略」-第3张

单开为了混队地府好,无底洞需要你加血。不能安心挂机。或者魔王也行,但是法系装备太贵(主要是法系要配速价格就贵了)自己五开,狮驼岭也挺不错的。

若只有一个治疗普陀,可以加个无底,兼封,难度任务更稳。辅助地府任务活动用处不是很大,若有兼封的门派了,搞个力地府加强输出倒是可以,鬼眼和九幽当需要时用一下。

无底洞好能拉血能救人能秒,地府129及以上才能有。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可固伤可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在以及队长的不二选择。

后期清怪的话只能说无底洞略强于地府,不过此次经脉迭代后有玩家反映无底洞伤害有增加,不过第一次加伤害的天赋和回血天赋冲突。后期五开的话任务的话建议玩力地府或者纯辅助无底洞。

选择秒四无底洞。梦幻西游109无底洞比阴曹地府好,无底洞在109秒4固伤加成高,地府109可以秒5,只有在夜晚伤害才高,整体不如无底洞。

梦幻西游109五开门派推荐:无底洞、阴曹地府、普陀山、神木林、龙宫。第一个原因是这样的五开组合是五门,五门的队伍进行抓鬼等任务的时候会获得奖励方面的加成。第二个原因就是各个门派的门派特色了。

个人建议你还是玩WDD比较好,首先HS只有加血拉状态本身没什么输出,不像WDD全能,能封能输出能加血,这样最适合五开党了。特别简单活动你WDD第一回合封了4个PS输出,然后第二回合也进行输出,这样效率提高很多,五开就是讲效率的。

梦幻西游辅助DF如何加点

全血地府:早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

第一种加点方法,等级较低的时候,敏捷加3点以上,其他点数往体耐分配,走封印辅助路线。第二种加点方法:体力加3点,其他分配到敏捷上面。第三种加点方法:敏捷2点,体力1点,耐力加点2点。梦幻西游4普陀1无底洞加点方法如下:首先在梦幻西游的游戏页面,点击页面的右上角人物头像。

加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

我个人推荐第一种加点方式,既保证了充足的血量,又有不低的防御。后2种加点方式个人不推荐,魔族防御成长低,没必要加太多的防。5血优点血多,缺点是防太低,不推荐。然后看DF的门派技能。判官令:单法,打血打蓝。阎罗令:群秒法术,固定伤害,无视防御。尸腐毒:持续掉血。

辅助DF也分好几种.速度的当然也是一种,不过那种明显比不过其他辅助系,很显然是那自己的弱项去比别人的长项.5血是最老的DF加点方法,特点是血厚,速度慢.PK中的作用相当于龟速BB,要控制着速度比对方秒系慢.不穿鞋子.这样在配合高速尸体或第一速度封会有比较好的效果。

梦幻西游中的DF是地府这一门派的简称。阴曹地府加点的方案主要有以下几个:2体2耐1敏。此类加点是大众选择的模式,在保证气血上限的情况下,各类属性比较平均,有较为良好的抗性,速度比较适中,在PK中和一些难度系数大的任务中,此类加点较为常见。3体2耐。

DF作为一个官方的辅助门派。经过我这么久的研究,对DF的加点有了一个新的认识,以前DF加点分几种,1,5体,2,2血3耐。3 ,5力,4,1血4力,5,2血2耐1魔。

我觉得4血1敏好 这个就看个人能力了,弱点和破碎不能少,破血可要可不要,为啥因为我们真的没那么多愤怒。但是有钱的话就配个,嘿嘿还有一个特技一个辅助技能 圣灵之甲或者其他的,因为咱们力DF不像其他的DF兄弟那样那么多血那么多防。慈航就别带了,因为咱们不可能站到最后的。

现在DF的加点方式五花八门,5血,5攻,血攻,攻血,4血1魔,经常有人说DF高手不多,估计问题就出在加点上。

梦幻西游手游阴曹地府分析 加点方法:2体2耐1敏 辅助门派,封印出售速度和生存能力都有所兼顾。梦幻西游手游宝石属性 昆仑玉:治疗强度,可以镶嵌的装备有武器、衣甲。月亮石:物理防御,可以镶嵌的装备有衣服、头盔。黑宝石:增加速度,可以镶嵌的装备有腰带、鞋子。

推荐加点:5体 我就是这样加点的,最近练的DF号32J气血有1400+,没点强身,个人认为这样加点有两个好处:1。生存力绝对强,到69可以有几千血,绝对难砍倒。2。血DF省钱,只要收个命归,绝对够了,法宝只要仙衣就够了,适合新手玩。

以前的DF不能+血,不能救人,不能+伤害降速度,根本没什么辅助可言。不过你实在想练辅助的话可以试下2耐5血 5敏,如果你能保证你会把强生满的140的话,那你完全可以2耐2敏1血。因为作为一个辅助DF,你必须比DT,ST快。

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