1、白天伤害=(技能等级*5 30)*2,夜晚伤害=(技能等级*5 30)*2*3。门派技能幽冥术达到25级时可以使用,白天显示正常伤害值,晚上显示加成伤害值,因此白天查看时会比晚上少。如果在藏宝阁出售角色,将显示为白天的伤害数值。
2、阎罗令与武器伤害(不包括命中)有关,包括太阳石和伤害符。 地府法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。地府秒人的技能阎罗令属于固定伤害法术,不受灵力、修炼等影响。提升阎罗令伤害方法:提升幽冥术技能。学习奇经八脉夜行可提升输出。
3、阎罗令伤害=(技能等级*5+30)*3(夜晚)+敏捷*0.35+阎罗(武器+头+灵饰伤害)*0.15 +灵饰*(10-N)N未当前最大秒个数/10+索命无常+符石固定伤害)*阵法加成*法修效果+法修效果+神木符。
1、地府副秒1300方法如下。129地府1000敏能秒600到1300之间。梦幻西游129地府秒的伤害大概在600到1300之间,和任务技能,修炼,符石组合,装备多方面因素有关。地府敏捷和伤害换算,按照秒7总伤来算,1敏捷=79倍的武器伤害。地府是面伤门派,秒的多,副秒伤害高其实更有作用。
2、梦幻西游129全敏地府可以秒1800 ,前提是需要满足,秒人技能点满,法修满,双固伤灵饰,武器衣服 敏捷属性,满成长加敏坐骑,动物套等条件。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
3、这个游戏秒600到1200之间达标。游戏《梦幻西游》129地府秒的伤害大概在600到1200之间,和任务技能,修炼,符石组合,装备多方面因素有关。地府敏捷和伤害换算,如果按照秒7总伤来算,1敏捷=79倍的武器伤害。
4、梦幻西游游戏中129地府正常飞升技能150,法修满的情况下,在晚上阎罗令可以秒7个1800左右,点选的伤害会高一点。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
1、地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
2、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。
3、梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
4、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
1、武器只会影响地府对点选怪的伤害。武器只影响地府对点选怪的伤害罢了。只一个目标有效果,其它秒的还是一样的。不信你可以脱下武器秒秒看在带武器秒秒看。你要是不点选而是自动放法的话就是随机1个。
2、阎罗令与武器伤害(不包括命中)有关,包括太阳石和伤害符。 地府法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。地府秒人的技能阎罗令属于固定伤害法术,不受灵力、修炼等影响。提升阎罗令伤害方法:提升幽冥术技能。学习奇经八脉夜行可提升输出。
3、楼主你好,地府伤害只与技能,白天与夜晚有关,只有主点的怪物的伤害是与你武器伤害有关系的,是伤害不是命中哦。开符石组合和奇经八脉也可以增加固定伤害结果的。希望对楼主有帮助。
梦幻西游固伤和法术修炼有关,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。
在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关,另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。
没有法宝加固定伤害,DF的法宝都是辅助用,没有加固定伤害的。DF的人物伤害不影响技能的固定伤害。
地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
武器只会影响地府对点选怪的伤害。武器只影响地府对点选怪的伤害罢了。只一个目标有效果,其它秒的还是一样的。不信你可以脱下武器秒秒看在带武器秒秒看。你要是不点选而是自动放法的话就是随机1个。
固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。梦幻是指《梦幻西游》,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
阴曹地府的固定伤害主要与武器伤害、自身敏捷点数、技能等级、昼夜交替有关。梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级。消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。
梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。1武器伤害=0.571敏捷,1灵饰固定伤害=2敏捷,1四孔=等级*74%敏捷,2孔减半(如109级,1套四孔=783敏捷)。固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害 技能攻击力*技能加成系数 其他固定伤害。