1、以下是强化武器基本属于(国标)120级:命中451 伤害388 130级:命中488 伤害420 140级:命中525 伤害451 150级:命中561 伤害483 第一把武器伤害爆了126伤害,命中国标、白板武器、开孔还失败1次、好在打了7级石头。
2、伤害,强化国标属性为378命中 、325伤害。110级武器:普通国标属性为395命中、340伤害,强化国标属性为414命中 、357伤害。120级武器:普通国标属性为430命中、370伤害,强化国标属性为451命中 、388伤害。130级武器:普通国标属性为465命中、400伤害,强化国标属性为488命中 、420伤害。
3、头盔120级:防御68,魔法131;腰带120级:防御68,气血262;项链120级:灵力156;鞋120级:防御68 敏捷43。在打造装备的时候,需要注意区分普通打造和强化打造。按普通方式打造出的装备,经过鉴定后即可佩带;如果按强化方式打造装备,打造的过程会繁琐一些,但装备的基本属性也会更强。
4、肯定不是!强化有时候也出国标,国标是指没有暴加的 比如60的衣服防御只有80而且没有加属性就是国标。
5、60级武器基本属性:命中220,伤害190。强化武器(打造技能满级时):命中231,伤害199。 60级铠甲或女衣基本属性:防御100。强化铠甲或女衣(裁缝技能满级虚指时):防御105。 60级头盔或发钗基本属性:防御35,魔法65。强化头盔或发钗(裁缝技能满级时):防御36,魔法68。
1、左右,抓鬼带把700伤害以下的就可以啦,速度在550左右带个风袋就可以了,其他的忘记了。
2、带稍微好点的武器,比如武器初伤380左右,命中450以上。混混经验还是绰绰有余的。大概1600伤害差不多。算正常。花钱的1700-1750算正常 ,1800-1900是极品,2000是超级极品。
3、超过1200伤害。《梦幻西游》109固伤超过1200伤害才算合格。因为在《梦幻西游》游戏中,109级玩家的普遍固定伤害在1200~1500之间,所以只有固伤超过1200伤害才算合格。一般DT伤害普遍在1300~1400左右。如果是一般比武DT伤害应该在1500~1600左右。
4、就是说你的力量点数比耐力点数多越多,那么加的伤害就更多,是力量比上耐力。也就是说全力DT更适合修这个奇经八脉,能加的伤害更多。而血耐DT相对来说修这个的话加的就少些了。
5、左右,抓鬼带把700伤害以下的就可以啦,速度在550左右带个风袋就可以了,其他的忘记了。希望对你有帮助,记得采纳。
6、级修炼最高可以达到20级 130级的DT装备好一点的话可以达到2000伤害。(无临时的状态下)说130级修炼只能到18级的人有没有玩过梦幻的#24 没玩过就不要来这里误人子弟#35 130级有2500伤害#24 全梦幻目前为止发现最高伤害的DT是2650伤害。还要加上临时的。
武器普通打造:命中(290-377),伤害(250-325)、强化打造:命中(304-395),伤害(260-341)。80帽子男女一样,系统产出:防御(32~58),魔法(80~116);普通打造:防御(45~58),魔法(85~110);强化打造:防御(47~60),魔法(89~116)。
、 120级腰带:强化国标属性为68防御、知262气血,最高属性为88防御、341气血。以上就是梦幻西游120级的武器属性范围了。
所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列,部分数值是根据规律推断的,仅供参考,请勿作为游戏依据。
梦幻西游0级升级到69级,若一点潜力点都不加,各裸属性将是69,而魔力属性将是49。在详细解释之前,需要明确的是,梦幻西游中的角色每次升级时,会获得一定的潜力点,玩家可以自由分配到体质、魔力、力量、耐力和敏捷这五项基础属性上。每项属性点增加时,对应的角色基础属性也会相应提升。
法宝从金甲 定风珠 碧玉葫芦 风带中选择。 坐骑一定要85J满成长,它带来的属性也是很可观的。 不要拘泥于2T2N1M的加点,一切要向属性看齐。发你一张属性图参考,带的是70JY武器,破甲头,水清衣服,笑里链子,玉清鞋子,SP腰带。其实这属性很平民,要上一线的WZ要嘛带WJB要嘛就是JY加TJ的装备。
1、武器起码要550以上的伤害才算是高伤害,再高就不值得了。因为140武器的制作成本有点高。比如下面这把武器就基本可以用。550伤害,9级红宝石。外加永不磨损。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
2、梦幻西游140级的武器属性范围分为两种,一种是普通打造的属性范围,另一种是强化打造的属性范围。具体数据如下:1)普通打造的武器伤害范围:命中(500~650),伤害(430~559);2)强化打造的武器伤害范围:命中(525~682),伤害(451~586)。
3、武器上了800总伤就是还不错的了。但是想要上到850比较难。通常的F战武器并没有那么高,一般在830到840左右。但是140的武器会有高额属性的提升。对于DT或者ST,双加40以上比多一些伤害更加划算。对于服战队伍中的DT来说,伤害一定要在2600以上。ST的伤害相对要低一些。
4、级 打造:命中(525~682),伤害(451~586)。在这个范围为属于极品150级 打造:命中(561~729),伤害(483~627)。
5、140级强化武器的基本属性包括命中500和伤害430。 提到的数毁缺值是基于武器装备在满级技能下的最低数值,排除了练级过程中获得的装备。 文中提到的数值部分是根据规律推断的,仅供参考,不应作为游戏中的依据。 10级武器的命中为45,伤害为40。
6、级强化武器基本属性是: 命中500,伤害430。所有数值都是指在技能满级时制作出的武器装备的最低数值,练级时打到的武器装备不在讨论之列,部分数值是根据规律推断的,仅供参考,请勿作为游戏依据。
1、-12-12 梦幻西游60 70 装备国标属性。
2、在梦幻西游中,装备的国标属性随着等级的提升而逐渐增强,以下是不同部位装备在满级打造技能时的属性分布: 武器:- 10级:命中45,伤害40 - 20级:命中80,伤害70 - 30级:命中115,伤害100 - ...- 150级:命中535,伤害460 - 其他等级的属性以此类推,每10级提升命中和伤害。
3、肯定不是!强化有时候也出国标,国标是指没有暴加的 比如60的衣服防御只有80而且没有加属性就是国标。
4、普通打造国标值:武器:60级:命中220,伤害190,70级:命中255,伤害220。80级:命中290 伤害250 90级:命中325,伤害280,100级:命中360,伤害310。60级武器物理伤害350-450385-495,法术伤害78-10085-110,治疗强度90-16299-178,60级头盔魔法350-450385-495。物理防御52-6757-73。
5、级武器:普通国标属性为360命中、310伤害,强化国标属性为378命中 、325伤害。110级武器:普通国标属性为395命中、340伤害,强化国标属性为414命中 、357伤害。120级武器:普通国标属性为430命中、370伤害,强化国标属性为451命中 、388伤害。
1、100级武器:普通国标属性为360命中、310伤害,强化国标属性为378命中、325伤害。 110级武器:普通国标属性为395命中、340伤害,强化国标属性为414命中、357伤害。 120级武器:普通国标属性为430命中、370伤害,强化国标属性为451命中、388伤害。
2、项链(炼金技能):- 10级:无具体防御或魔法数值,可能提供其他辅助属性 - 属性增益类似腰带,但具体数值会有所不同。 靴子(炼金技能):- 10级:防御10,魔法15(或其他辅助属性)- 20级:防御15,魔法25 - ...- 150级:防御60,魔法125 - 靴子的属性增益也与腰带和项链类似。
3、120级武器的强化国标属性为451点命中率和388点伤害率,而最高属性可达586点命中率和505点伤害率。 120级头盔的强化国标属性包括68点防御率和131点魔法率,最高属性为88点防御率和170点魔法率。 120级项链的强化国标属性为156点灵力,其最高属性提升至202点灵力。
4、级武器:强化国标属性为451命中率、388伤害率,最高属性为586命中率、505伤害率。120级头盔:强化国标属性为68防御率、131魔法率,最高属性为88防御率、170魔法率。120级项链:强化国标属性为156灵力,而最高的属性为202灵力。