首先在手游中玩家选择天赋只有一系,也就是说不能21-9这样加点,玩家只能选择一个类型的天赋点到满级。目前玩家可选的天赋一共有8种,分别是电刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不灭之握、余震、生命源泉、行窃预兆。
英雄联盟手游亚索天赋选择推荐 方案一:主天赋(迅捷步法),副天赋(凯旋+灵魂行者+开拓者)适合新手,迅捷步法前合度高,凯旋参与击杀回血必带,开拓者脱战加速必带,灵魂行者增加高额生命值提高容错率。
英雄联盟手游瞎子天赋怎么选 天赋符文推荐 征服者+野蛮之力+猎人泰坦+战略家 天赋介绍 征服者:使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应伤害。
装备上选择是开局窃法之刃,窃法之刃的法强和cd都是乌鸦所需要的的,之后第一件装备选择是大面具,大面具的百分比伤害和燃烧伤害,极为适配乌鸦,之后就是鬼书和绿甲,尤其是鬼书的重伤效果,乌鸦多aoe的技能机制,可以将鬼书的功能最大化,后续就是金身大帽子这类装备。
兰德里+沙漏+莫雷洛秘典+帽子+痛苦之拥+冰杖,强化法系输出能力与持续伤害能力。斯维因符文 主系主宰,副系启迪。属性选择适应和护甲。利用电刑与恶意中伤提升对线输出能力,可以带一个完美时机秒表。
辅助位的乌鸦符文出装,符文上点出电刑+恶意中伤的爆发组合,乌鸦的主要连招为EAQ,可以轻松触发电刑,然后点出终极猎人来减少自身的大招cd。副系方面的必点符文是完美时机,因为乌鸦需要秒表来合成中娅,然后,后面再搭配一个减cd的星界洞悉。
对于依赖普攻的战士(如盖伦、狼人),可以考虑选择致命节奏来增强连续战斗的能力。若你的英雄具备较强的生存和恢复能力(如达瑞斯、斯维因),点燃之刃和巨龙心智会是更好的选择。对于需要频繁使用技能的英雄(如杰斯、里克顿),则暴风集结和电刑可以提供更高的爆发伤害。
1、大部分英雄是相同的 包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。 首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。
2、符文 手游保留了端游的不少基石符文,比如使用比比较高的电刑、征服者都是有的,但是都有一些改动。比如征服者更容易叠,但是只增加伤害没有了端游的生命值回复。其次手游的符文机制不像是端游的只能从4种符文中选择两套,而是基石符文自由选择,然后分别从主宰、启迪、坚定中选择一个。
3、端游开局有药水、小饼干等续航装备,而在手游取而代之的是蜜糖果实。
4、《英雄联盟》手游和端游的区别有:游戏时长不同、排位系统不同、野区不同等。游戏时长不同 LOL手游相比较于端游节奏非常快,差不多10分钟—20分钟就能够完成一局游戏。除此之外,为了加快游戏的快节奏性,LOL手游中也是取消了高地水晶和基地门牙塔。
5、英雄皮肤数量减少:手游中的每一个英雄只有2款皮肤可以更换,同时操作手感以及特效与端游也是不一样的。大招机制变了:精简了部分英雄的大招机制,相对的这些英雄在手游端的操作也不会有端游那么难了。
6、英雄联盟LOL手游和端游区别详解 最先的就是游戏画面了。看图可知,最明显的就是删去了门牙塔和兵营水晶,那自然就不会有什么兵营复活机制!装备界面,看上去没有任何更改,就是将端游的展现形式改为了传统的手游模式。