加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。
丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能 虬筋 3/3 :在被动技能里这是非常实惠的加点。板肋 3/3 :这个被动不加满,哪就有点傻了,呵呵。
看个人喜好,九黎玩的人不算多,被动全满,以控为主吧,后期魔九黎用五转技能加封神后的技能无限控+输出。
给热爱PK的九黎 魔九黎PK加点经验总结 146魔九黎加点,我这套加点148为成熟 虎啸点1点是为了加速(跑路和追杀),300的控制在这年头基本上是减速不了别人的。杀戮1点够用了,主要是对付想丢曾记否的合欢到148级把4重加抗的点满,相关天书点满,其他没什么好说了。
诛仙魔九黎五重加点:乱刃 3/5:八肱 5/5: 蚩魂 2/2 鏖战 5/5:诛仙魔九黎天书加点:天脉 辣手 2/2 狱火 2/2 铁腕 3/3怒奔2 命脉2 龙影2 苍穹3 望族2 战魂 安步2登云2剪径2洪声3天宗3 血躯 吊睛 2 不屈 3 通臂 2碎金 2裂魂 2千钧 3睚眦 3 以上便是诛仙魔九黎加点。
从公测到现在,玩了100级的九黎,也看了不少帖子,因此在这说下个人九黎技能加点的加法,加的不好,大家多提建议,谢谢 首先说下,九黎的两个终极技能,我都是走的,大家知道,这两个技能都猛。鏖站加上天书,能无敌,而八肱2秒攻击4下,带晕,减速等状态,够劲。
我想很多玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有疑惑,在此就阐述一下自己的加点的思路。首先技能加点,我的观点是“双修”,确保九黎这个职业强悍的生存能力。
作用不大。虬筋 3点加满 需然加G不多,但就3级加满也不影响。挂机还是有用的,PK作用不大。苦行 9点加满 有人说不走八肱就不要加了,但我是八肱 鏖战 蚩魂3线都走的。虎力 5点加满 挂机有用,毕竟飞升了也是要挂机的,诛仙到现在也是挂机为主。
装备120弄真仙+7衣服武器就能群到150了,飞升加点差不多。装备最好找人带到120换120+7坤武器,因为120洞可以卡BUG群。然后135弄套坤8就行了,武器最好+ 辅助宝宝真心没用。135你就知道了 你还不如弄好衣服武器怪139之前打你1血 139神剑直接群死了,哪还让它们打。法宝没飞带105门派吧。
一重的横行(加速跑)、二重的空行(御空术)、四重的战歌(法阵加速)可以考虑加满,如果是依赖坐骑的玩家可以不加。二重的龙骧与虎踞分别提高攻击力和防御力,可以考虑加满。
楼主,一楼扯蛋的,复制的,建议你去多玩看哈能找到你想要的,这样说很累,我是用手机上的,多玩上面也没有一楼的复杂很简单看懂的 追问: 我也看出来一楼是复制的了。水平太差了,复制都不会找个像样点的。
1、我的加法就是,放弃所有群技能,引怪技能,2个加抗性的技能。对于九黎,群技能根本没啥用,加抗性的技能总的是加15点的晕,魅,睡,虚弱,这10个技能点可以重法宝上弥补。省下10点,可不是小数目。特别说下,一重的横行技能蛮实用的。
2、还有安步,战歌法阵点满,为了点杀戮2把杀戮1点满,完了愿意用杀戮1就用,不用就洗点,5重技能都点满,这样加点没飞钱技能点不够用,飞升后期技能点用不玩。
3、现在诛仙未飞升并未满90级的玩家,在天人合一状态下将不再消耗法宝精力值,死亡不掉经验,我小号一般都是玩到89级,然后找个地方,把法宝等级练到19级,然后再升到90级。
级没有飞升的角色没有装备150装备的需求,首先你没有升级需求不需要提升打怪效率,其次未飞升的职业更不会有主流PK的需求,所以配不配150的武器差别不大。九黎的150级装备是指142的头、144的鞋、146的衣服、148或150的武器。
个人觉得仙九黎PK比较强,魔九黎的杀戮2淡然能杀人,只是机率问题。仙的百烈很好用,仙九黎对仙合欢、仙鬼道 2职业有克制作用。有百烈2清 祈福、热血等气血增益。此技能对于TY所有+血增益、家族+血无效。雷霆2对于鬼道,局限于仙鬼道。仙鬼招牌灭魂原地。
烈山飞九黎 抗高些, 九黎飞九黎 天雷落多2秒的禁食。 其他飞的只有4秒。
其实相差不过 装备灌注,法宝附件及主抗血J石头的不同(120+以上单抗差距。
不好。在游戏《诛仙2》中,九黎是绝对的近身强攻系职业,操作难度较高,只能与敌人正面交锋,对于那些远程的卑鄙选手,只能选择用金BB晕住,开横行,追上8肱秒掉。
没飞九黎,PK如果没到141或者142,也就是没嗤魂,那么和谁打架起手就是鏖战,接八肱,配合天书,但是中间总有那么一点点的间隙,顺便可以放个四重眩晕技能,如果有望族护符,八肱无限连。学了嗤魂的话,开着钢弹,无限蓝顶,嗤魂的免疫很好用,再配合横行的加速和虎啸的减速,追击逃命都不是难事。
如果震的真的好,貌似顶的是 抗性 ,九黎不差血的,顶着钢铁胆 怕什么,减爆又高,应该不在乎那 点血 吧。
哈哈,看来你对这个游戏还不是很了解啊。这个游戏喝药是没有时间间隔的,不想其他很多游戏喝药是要等CD的~所以蓝上限对于九黎来说作用并不大。可以说暂时完全是没有必要去增加蓝上限。不够蓝了,喝药就行,把蓝控制在50%以上就完全没问题的,打架和打怪都不愁没蓝的呀。
九黎的门贡要交给赤城的黎询,赤城从神域新手村的飞天仙子那里就可以传送到了,不用钱…… 30级散仙(1000门贡)45级散仙(6000门贡)60级散仙(30000门贡)75级散仙(90000门贡)90级散仙(210000门贡)105级散仙(410000门贡)120级散仙(730000门贡)135级散仙(1250000门贡)级别到,门贡到。
九黎一般入魔的比较多吧,这职业长太丑,没太注意过,呵呵。魔九黎也就杀戮2这个技能能打死人,不过那真是抗揍,我们一群人围殴还能活着跑掉。怀光里面大多数入了仙,仙的看起来很完美,无限鬼步的20技能闪躲还有禁食暴击,但实际杀人很依赖装备,有钱人才能玩得出彩。
应该是烈山飞九黎抗性较高,已经被证实了吧。
连山 3 斗魂 5 刚胆 5 姿态不多说 裂空 9 (为啥加9在后下面有解释) 碎刃 4 此2技能也影响136的2技能 杀戮 9 看看这伤害,还附带减少气血 真强悍。。
我想很多玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有疑惑,在此就阐述一下自己的加点的思路。首先技能加点,我的观点是“双修”,确保九黎这个职业强悍的生存能力。
绝对自己写的,我自己的加点方法。不敢说是正确的、完美的加点,我只是根据自己的爱好和习惯加的点,仅供参考。我是仙怀光,目前141级。
天脉天书中路满优化至望族。战魂天书中路满优化至天宗。血躯天书第四路满优化至异禀,剩下16天书点 加天脉跟血躯的第四路优化G和血满 飞升后还可以优化第一路加技能命中跟技能闪躲的 剩下的点随便加 我的加点法可能不适合你,只是给你个参考,毕竟每个人的玩法不一样。
诛仙魔九黎五重加点:乱刃 3/5:八肱 5/5: 蚩魂 2/2 鏖战 5/5:诛仙魔九黎天书加点:天脉 辣手 2/2 狱火 2/2 铁腕 3/3怒奔2 命脉2 龙影2 苍穹3 望族2 战魂 安步2登云2剪径2洪声3天宗3 血躯 吊睛 2 不屈 3 通臂 2碎金 2裂魂 2千钧 3睚眦 3 以上便是诛仙魔九黎加点。
九黎的天书之实用天书 建议飞升141以前九黎的天书先把:第一页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了共5点/八肱全点12点。
九黎和同等级的pk杀人现在是越来越难了,那些飞升技能也垃圾的不能再垃圾了!具体的楼主去游戏里自己体会吧!自己感觉好才是真的好!下面附上自己研究的加点,各位大侠们别喷哈,仅仅是个人创造的加点,仅供参考:(等级低了还差不了图,汗一个先。可怜我的手)本人走鏖战路线。
沥血 9/9 (最大气血的百分比。。
给热爱PK的九黎 魔九黎PK加点经验总结 146魔九黎加点,我这套加点148为成熟 虎啸点1点是为了加速(跑路和追杀),300的控制在这年头基本上是减速不了别人的。杀戮1点够用了,主要是对付想丢曾记否的合欢到148级把4重加抗的点满,相关天书点满,其他没什么好说了。
虎力就不要点了,我当时也点了就后悔了啊,不过我现在138了,等飞了重新加。不加虎力是因为后面有龙光,加上天书比鬼王加的攻击还牛。前期升级也快,用不上它。苦行我感觉也没有必要加,因为后面有虎啸,也是减速的,而且施法距离超级远,而苦行只有4M。
1、首先说下,九黎的两个终极技能,我都是走的,大家知道,这两个技能都猛。鏖站加上天书,能无敌,而八肱2秒攻击4下,带晕,减速等状态,够劲。玩九黎的都知道,要同时走这两个技能,我们的技能点数可得悠着点。要有取舍。我的加法就是,放弃所有群技能,引怪技能,2个加抗性的技能。
2、老周,看你悬赏30的份上教你,在150前加成自己喜欢的就好,因为所有人到150满级或五重以上都要再洗一次点的,现在你随便加,只要自己喜欢就好了。
3、第九黎的八肱和鏖战,哪个更厉害 第强化八肱系技能还是强化鏖战系技能。第九黎的加速技能到底怎么样,要不要加。第九黎到底有哪些特点?其他...点评九黎这个职业的特点和优势 诛仙2开服以后,一直在玩九黎,也一直在思考这个职业的特点以及定位。
4、修元内气充盈2 炼神还虚2 狂雷天怒3 先天罡气2 修身养性2 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2 玄通妙语3 玄经修为2 血脉调和3 岐黄秘术3 护体罡气2 返朴归真2 剑心彻悟3 通玄盛冰之寒2 霜寒化境2 剑元之聚2 剑之翔空2 注:前期天书点不够。哪个该先加哪个该后加。自行掌握。
5、还有天书不悔3级,可以在短时间内增加12%的暴击率。天书加法,情贞那路加满,梦乡那路点到梦乡满既可,一般玩家走天籁路线(有的人放弃天籁走星愿)。还有绽放点了,风情满(这个可以放在后边才点,防止前期点数不够)。不悔那路,点满就可以了(当然很多人选择不加不悔那条)。
诛仙3九黎完美加点方案推荐:力量100、敏捷80、体质70、灵力60、精神50。首先,我们来解释一下这个加点方案的合理性。在诛仙3中,九黎作为一个近战物理输出职业,力量属性是其核心属性,直接影响攻击力,因此力量加满100点是必要的。
加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。
一重技能总和:3+6+6+3+3+3+8+1=33点(能进入二重加点)二重技能加点:炙焰:3点 空行:3点 虎踞:3点 破坚:9点(破防御的很有用的哟)百战:5点 还少一点,如果无聊的话 可加一点在龙骧。九黎的二重技能没什么 亮点。
我想很多玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有疑惑,在此就阐述一下自己的加点的思路。首先技能加点,我的观点是“双修”,确保九黎这个职业强悍的生存能力。
因为九黎没有像聚灵那样的技能,真气上限提高也作用不大。板肋 3点加满 加F的,需然加得也不多,但还是为挂机准备。履尾 9点加满 走鏖战必加的技能。风息 不加 我认为没什么用,想到有用时再加。怒喝 不加 垃圾技能永远不会加,除非完美把它改了。
九黎特点: 强悍到极致的身体拥有完美的攻防实力。 九黎劣势: 近身作战,受距离限制而容易被远程攻击职业占据先手之利。
一直就很喜欢鬼王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我最好的帮助。
从公测到现在,玩了100级的九黎,也看了不少帖子,因此在这说下个人九黎技能加点的加法,加的不好,大家多提建议,谢谢 首先说下,九黎的两个终极技能,我都是走的,大家知道,这两个技能都猛。鏖站加上天书,能无敌,而八肱2秒攻击4下,带晕,减速等状态,够劲。
如果觉得好请给我分谢谢写了很久一直就很喜欢鬼王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我最好的帮助。
选择了魔九黎就等选择了一个平雍而不平凡的职业,因为始终还有那么几个像我这样的人在坚持着,因为我们相信他是不平凡的,这是我们信念。九黎的天书之实用天书 建议飞升141以前九黎的天书先把:第一页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了共5点/八肱全点12点。
魔九黎加点,我这套加点148为成熟 虎啸点1点是为了加速(跑路和追杀),300的控制在这年头基本上是减速不了别人的。杀戮1点够用了,主要是对付想丢曾记否的合欢到148级把4重加抗的点满,相关天书点满,其他没什么好说了。
宠物带一个可以降低目标抗性100多点的那个,名字忘了呵呵。法宝带丧门剑和嗜血珠都可以。 加点不管哪个阵营都双修,还有几个我建议加战歌,因为战歌加横行和合欢速度一样,而虎啸只是追杀用的逃命的话太鸡肋。
单攻技能也足够暴力。勇气可以只加1点,加到逍遥游和五气朝元上去,五气在没飞时自己单干也没多大用处,实在想学满的话,可以从练气还神里扣出来。挂机时,15秒勇气,16秒太极,保证不乱怪。
神魔装备可以全坎,或者坎武器乾套。首饰天道,项链可以爆50,也可以帝俊。护符必备天眷玄天双护符,其他没什么用随便。锦囊逍遥+定抗。法宝天琊,融合看喜好,技能天尊必备,其他五重技能、单攻技能额外也可以。加点现在单攻和群攻不一样,还有混合加法的,看个人走单还是群。
新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。
佛青云主要是依赖无限使用大道无形技能来抵御外来的技能攻击伤害,而由于技能点数有限,加点方式在强力单攻技能与高攻群体伤害技能的两种路线中只能选择其一而不能两者兼得。塑造强力单攻的高攻暴击型青云,这个路线的主要特点是,要加满一重至四重的受天书剑魔宿命(天书第一页最下面)影响的单攻类技能。
天书关于御空术的点必须点满,青云的逃命技能也是冲击技能,熟练掌握之后很强悍的。
大道无形 9。天诛剑气 9。七劫斩龙决 3。天玄冰 7。真元华闪 6。天机印 五重:(17) 6。雷光遁龙决 5。天尊法身 4。太极玄天真决 2。神剑御雷真决 一共是9+24+24+38+38+17=150点。说明:这样加点侧重于开状态,对单个目标的PK和挂机升级上。
四重:大道无形,真元华闪,天机印(可以不用加满),天诛剑气与七劫斩龙诀可以加满当做除华闪外的高伤害单攻技能。极度深寒在未飞升之前不推荐。五重:除雷光遁龙诀加3,其余全满,若楼主点多,全满也行。
+2 3+3有2个,3大3小和6个大的 4天王,4罗汉,适合 单挂 目前我挂3+1也就是树底下,一般5小时600来J东西全拿,还不错吧,群的话4+2是800来J 当然是无法和魔的比的 但是佛青云有一个优势就是大道。。
技能加点,有些人不懂为什么加极度深寒这类技能。因为前面一次更新(141级就能点满5重技能那次更新)强化了青云的极度深寒,怒剑狂花,天机印的能力。
最后再点修元页 我156 54级元神刚刚够吧。有些技能点要放弃。学习技能和天书要有主次,先后之分。这个要你自己去把握 因为你可能没有我等级高。很大程度上面临点不够的情况。阵营首选仙佛。 魔的不要看了。你估计玩不来。真正把魔青云玩好的我一个也没见过。魔青云需要一个快的节奏。
说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。 养生主必加3(加满) 说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的点数转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。 上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是逍遥游加到5,寒冰加到2。
懒得打字 简略说明一下,楼主可对照游戏里的技能表看着加。新手2+6一重 加满魔魂、百鬼、护法二重 满蛊王、怨念,多余一点随意。三重 满归灵、碎魂四重 满百蛊、三笑、暗影魔心,有多余点数可以出燃魂或者戾魂,推荐戾魂五重 全满除了四重被动加爆伤的技能以外,其余的被动技能不出。
其他装备如戒指戴的是帝俊天道以上,帝俊太昊加攻击,还要有个造化太乙,我打合欢都换太乙带减爆率到63%,爆率不过80的合欢 满状态打我都不会出爆。青云由于血少,百级法身 大乘2星是打架的标准配置。还有配一个月曜的飞升宝宝有月影神技可以解仙阵营3天。大概就是这样了。
1、不管下面诛仙2九黎加点、技能加点、天书加点、PK加点对与不对,这也是我的滴血之作!注意:以下内容加点分析技巧来自于诛仙2高手的杰作。
2、加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。
3、★★★九黎职业技能和天书加点★★★ 一直就很喜欢鬼王这类的力量型职业,所以仔细的研究了下九黎,目前级别所有高级技能无法加,只能凭感觉来说,天书目前还没有一个完整的加点,就先不放出来献丑了,至于技能大家使劲骂吧,你们的建议都是对我最好的帮助。
4、第一页:绝杀点了共5点/八肱全点12点。第二页:到天宗共12点 第三页:到意气共5点/到不屈共5点/到豪血共4点/鏖战全满共12点 总共用55点 其实这两种天书加点都是非常实用的,最后到149我会把第一页的命中加上,但那已经是很遥远的事情了。
5、诛仙2飞升前九黎加点(飞升后的往下看)现在小九黎140了,在参照了论坛不少其它服的玩家经验,个人把自己的九黎技能与天书加点贴上来供大家参考。考虑到飞升后技能点增加25点,天书点增加15点,本人在介绍完飞升前技能与天书之后,再详细介绍本人在飞升后向点的技能与原因。
1、虬筋:3点 板肋:3点 冷嗤:3点 横行:8点 履尾:1点 (可加可不加)一重技能总和:3+6+6+3+3+3+8+1=33点(能进入二重加点)二重技能加点:炙焰:3点 空行:3点 虎踞:3点 破坚:9点(破防御的很有用的哟)百战:5点 还少一点,如果无聊的话 可加一点在龙骧。
2、佛九黎,破坚2加10%暴击100%暴伤可以走暴击路线,碎刃2降低技能伤害50%,平民乾9武器暴击率可达50%左右,法宝当然丧门剑,可以继续提高爆击率,而且是三连击最后一下减速效果变态,宠物带会神宝宝只要一级会神就可以,一级带清主人真气燃烧和涣散。
3、点加满 需然加G不多,但就3级加满也不影响。挂机还是有用的,PK作用不大。苦行 9点加满 有人说不走八肱就不要加了,但我是八肱 鏖战 蚩魂3线都走的。虎力 5点加满 挂机有用,毕竟飞升了也是要挂机的,诛仙到现在也是挂机为主。
4、现在诛仙未飞升并未满90级的玩家,在天人合一状态下将不再消耗法宝精力值,死亡不掉经验,我小号一般都是玩到89级,然后找个地方,把法宝等级练到19级,然后再升到90级。
5、我想很多玩家可能会对九黎的技能加点和天书会有疑惑,在此就阐述一下自己的加点的思路。首先技能加点,我的观点是“双修”,确保九黎这个职业强悍的生存能力。
6、中路强化影子,升级打怪很好用,pk是可以扰乱敌人。个人感觉怀光pk挺考验操作的,杀人需要足通、影祭、一闪等技能做铺垫,否则伤害不够。斗杀天珠面对飞升号显得有点吃力。但是机动性很强,跑步还是隐身比较随意。我喜欢这个职业。
7、不管下面诛仙2九黎加点、技能加点、天书加点、PK加点对与不对,这也是我的滴血之作!注意:以下内容加点分析技巧来自于诛仙2高手的杰作。
8、九黎的天书之实用天书 建议飞升141以前九黎的天书先把:第一页:最左边爆率/技能命中加3点了共7点/绝杀点了共5点/八肱全点12点。
9、九黎和同等级的pk杀人现在是越来越难了,那些飞升技能也垃圾的不能再垃圾了!具体的楼主去游戏里自己体会吧!自己感觉好才是真的好!下面附上自己研究的加点,各位大侠们别喷哈,仅仅是个人创造的加点,仅供参考:(等级低了还差不了图,汗一个先。可怜我的手)本人走鏖战路线。
10、龙光豪血点满,还有安步,战歌法阵点满,为了点杀戮2把杀戮1点满,完了愿意用杀戮1就用,不用就洗点,5重技能都点满,这样加点没飞钱技能点不够用,飞升后期技能点用不玩。
1、诛仙2怀光技能加点推荐采用平均分配的策略。怀光作为诛仙2中的一名角色,其技能加点策略对于提升其实力至关重要。为了确保怀光在战斗中能够发挥最大的作用,我们推荐采用平均分配的策略进行技能加点。这意味着在分配技能点时,要将点数均匀地分配到怀光的各个技能上,以确保其全面发展。
2、地影左右路:左路鬼步肯定加,其他 因为怀光的杀域PK中很有用,会经常用到,杀神 点吧,但只够点一点,只能到舞影中路借了,影子技能闪避和避免被致命概率很高了,应该被致命到也不容易吧,偷1-2点个杀神。
3、然后是切技,前面的几重全过滤掉,主要点满四重的龙切,切技是用一下就增加一个连击点,怀光总共5个连击点,连击点是使用杀技时增加暴击率的,像列山的蓄力,具体能增加多少暴击不清楚,但是5个连击点满再用杀击效果应该不错,而且重要的是切技都是瞬间冷却,积满 5个 连击点不会超过3秒。
4、诛仙2怀光技能加点方法一重:猛袭矫健鬼步血毒血刃丰沛影舞·形血手化影5—35点,血刃加暴击,诛仙2怀光技能加点点满,诛仙2怀光技能加点血毒点满应该能减9%气血,诛仙2怀光技能加点化影点满。
5、绝对自己写的,我自己的加点方法。不敢说是正确的、完美的加点,我只是根据自己的爱好和习惯加的点,仅供参考。我是仙怀光,目前141级。
6、要有取舍。我的加法就是,放弃所有群技能,引怪技能,2个加抗性的技能。对于九黎,群技能根本没啥用,加抗性的技能总的是加15点的晕,魅,睡,虚弱,这10个技能点可以重法宝上弥补。省下10点,可不是小数目。特别说下,一重的横行技能蛮实用的。
7、当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)这样,二重就加了27点了。进入三重吧。三重:猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。
8、以上加点洗过后142即可加满,到145剩下6点可以自由发挥,要是我就点猎袭,减弱版的旧梦。下面说天书 之所以这么加,天书 影舞,点到杀心,缺月,缺月带上护符200的全抗,对于一个乾9套的小资玩家来讲,这是抵抗龙啸和再回首等的绝佳机会。
9、丰沛:6点 虬筋:3点 板肋:3点 冷嗤:3点 横行:8点 履尾:1点 (可加可不加)一重技能总和:3+6+6+3+3+3+8+1=33点(能进入二重加点)二重技能加点:炙焰:3点 空行:3点 虎踞:3点 破坚:9点(破防御的很有用的哟)百战:5点 还少一点,如果无聊的话 可加一点在龙骧。
10、点加满 需然加G不多,但就3级加满也不影响。挂机还是有用的,PK作用不大。苦行 9点加满 有人说不走八肱就不要加了,但我是八肱 鏖战 蚩魂3线都走的。虎力 5点加满 挂机有用,毕竟飞升了也是要挂机的,诛仙到现在也是挂机为主。
11、加点的话没有完美的加点,都要靠摸索才能创新。
12、本文给各位正在玩或准备玩的仙友作抛砖引玉之用,一共耗费技能点169,这里我只说明了值得加的所有技能,每个人可根据自我的喜好不同斟酌取舍,个人意见而已不必怨妇,加点是死的,人是活的。怎么加是你的自由,也是我的自由,学会尊重别人,才会赢得别人的尊重。