1、小黑大招收割能力强,也就是解决残局。而白虎更适合辅助,各有所长,需要由阵容决定。
2、个人觉得小黑好。因为小黑是后期它的四,技能非常辅助,3技能是群体沉默。1技能秒人群体都很好。而且一开始就送。
3、只是目前的版本主流是物理切后,小黑作为一个优秀的单点英雄并不完全适宜节奏,所以小黑虽然自身实力很强,但是发挥空间还是比较有限的,所以要培养还是需要慎重考虑。
4、从总体上来说小黑比较好。白虎只能算个中期过渡英雄,起手的跳和晕箭能使已方在瞬间打出高爆发的攻击,但后期就没什么大用处了,缺点也比较明显——皮脆。
5、差不多,白虎可以加全场属性,而当小黑升到60及时,大招一下减几千。
个人觉得小黑好。因为小黑是后期它的四,技能非常辅助,3技能是群体沉默。1技能秒人群体都很好。而且一开始就送。
小黑大招收割能力强,也就是解决残局。而白虎更适合辅助,各有所长,需要由阵容决定。
从总体上来说小黑比较好。白虎只能算个中期过渡英雄,起手的跳和晕箭能使已方在瞬间打出高爆发的攻击,但后期就没什么大用处了,缺点也比较明显——皮脆。
小黑是老版本的万金油英雄,在后排这个位置上,跟白虎一起并称黑白双煞,常年盘踞在竞技场出场率榜首。
巫妖远征不错,骷髅王紫色之后存在竞技场,副本远征一般是炮灰。小黑越后期越给力,影魔死亡先知可以用到70+,后期也不算颓废。风行,建议紫色之后放弃,月骑后期装备差,可以考虑用巨魔代替。
个人觉得小黑好。因为小黑是后期它的四,技能非常辅助,3技能是群体沉默。1技能秒人群体都很好。而且一开始就送。
小黑大招收割能力强,也就是解决残局。而白虎更适合辅助,各有所长,需要由阵容决定。
从总体上来说小黑比较好。白虎只能算个中期过渡英雄,起手的跳和晕箭能使已方在瞬间打出高爆发的攻击,但后期就没什么大用处了,缺点也比较明显——皮脆。
1、目前来看,弓箭类的英雄有:白虎、小黑、美杜莎、骨弓、风行。前三者都是竞技场非常常见的英雄,如果技能数值没问题,黑白双煞+风行组成的后排,敌法跳的将会是风行,风行自身闪避高,三个带命中的妹纸一轮齐射,敌法基本上就要挂了。
2、骷髅王的属性实在有点奇葩,护甲降了,魔抗加了这么多。吸血降了,护甲降了,复活血量没有涨,结果是什么样大家应该都懂。靠护甲崛起的英雄也因为护甲可能没落下去,也许开100开橙3会有改变,但那也是下个版本的事了。
3、小黑可以说是目前最百搭的一个英雄之一,技能没有一个是废的,不论是什么队伍,都可以有她的一席之地,有兴趣的玩家可以看一下小黑的装备,到了80级,她的能量恢复还会是0,如此纯粹的英雄是绝无仅有的。
刀塔传奇觉醒英雄骨弓技能恶灵吞噬:可吞噬一个敌方召唤物,提升护甲和魔抗。
在战斗中,神灵武士又可以利用回血技能给最虚弱的队友回血,从而取得胜利。阵容组合二:骷髅王:比较平民的英雄,当前版本最好用的前排T之一,有肉又有大招眩晕控制,而且小技能可以让他平砍造成更高的伤害,骷髅王的假死的技能可以帮助队伍吸收更多的伤害。
力量型英雄:包括亚龙直升机、双头龙、巫妖、光法、神灵武士、死骑、复仇、白虎、船长等,他们通常拥有强大的物理攻击力和生存能力。敏捷型英雄:如火女、小黑、电魂、小鹿、熊喵、酒仙、影魔、暗牧、黑鸟、死灵法师、骷髅王、骨法、骨弓、美杜莎等,他们的速度和灵活性是战场上的关键。