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问道新火法 问道火法加点

作者:佚名更新时间:2025-02-25 22:31:42浏览量:825人看过

问道更新后新火好还是老火好

新火、老火各有千秋:老火在秒技上有优点:新火卡顿,老火没有卡顿,秒技老火好。新火在障碍上有优点:新火目标少一个,打不醒,新火好。老火、新火在辅助上无明显差异:队伍并不需要每人高速,新火目标多是利更是弊。

问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。

问题三:问道更新后,新火好还是老火好 秒技:新火卡顿,所以秒技老火好。障碍:新火目标少一个,但打不醒,新火好。辅助:新火目标多是利更是弊,因为队伍并不需要每人高速。打手和慢控是要卡隐身的。

问道新火法 问道火法加点-第1张

怎么和你说呢,如果你想练发火,他的法术攻击和你加点有关 金相性加法术攻击。新老版本的区别在于他辅助技能,所以看你喜欢哪个技能,个人推荐新版本的吧。

个数比老火的多,但是加的速度值没有老火的高。

问道中新法火厉害吗?跟老火法比呢?

1、问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。

问道新火法 问道火法加点-第2张

2、问题一:问道 老火和新火哪个好 火改版了,改的厉害, 以前障碍是睡,不过一碰就醒,现在变了,对方被障碍后不能攻击,你却可以随意攻击,对方死后才醒。太 *** 的技能。

3、法火还行!因为法金一直是主流,火克金所以火法还是比较吃香,我只是假设而已,你帮战队友道高封住毒住,你一个5法金几乎全倒,当然,FM也要你的,因为怪的属性不一样,碰到金属性的怪,金秒就没你秒的多,高手一般带队FM都是3金2火。

4、法火后期可以跟法金毒木一起练级。敏火加3敏1灵。火相性。金相性。或4敏 团P绝对牛。主宰着胜负。而单P不好。秒不了人。通常任务杀星效果很好。所以这种火通常有稳定队带着练级。力火3力1敏。土相性。满了加火。初期还可以。中期对武器要求很高。80以后即使武器再好也不可能秒怪了。

5、而其他系的法师要么放弃速度追求本系法攻,要么加火相,追求速度,只有在120级的时候才能和金火两系打平。

问道新火系有什么特点

问道新火系的主要特点体现在其强大的爆发能力、多样化的技能选择以及高机动性和灵活性上。问道新火系的最大特点是其强大的爆发能力。新火系的技能设计注重短时间内的高伤害输出,使得玩家在战斗中能够迅速压制敌人。

特点:风翅在新资料片中可以达到全门派之中最快的出手速度,并在战斗中充当“指挥官”的 角色。同时其门派独有的锁灵能力可以锁住敌人的魂魄,使其无法使用任何攻击技能。此外,即使锁灵的目标阵亡,在当前回合也无法立刻被复活,可谓是极其恐怖 的障碍技能。

问道新职业中新火比旧职业好。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。火系的转变主要有以下几个变化 :(1)在辅助方面,火系老角色的拉速度技能“兵贵神速”最多可以啦7个速度,在变成新角色的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍pk的时候效果会显得更给力一些。

《问道》中新法火与老火法区别?

1、法术攻击,和新角色的金系几乎一样,唯一的不同在于,新角色的金系可以在刷塔的时候障碍娃娃,而火系不可以障碍娃娃。

2、问题八:问道新火系有老火系加的速度多么 个数比老火的多,但是加的速度值没有老火的高。

问道新火法 问道火法加点-第3张

3、火分法火,敏火,力火 法火3灵1敏火相性。满了加金。后期4敏 或者2灵2敏。金相性。满了加火。后期4敏。法火后期可以跟法金毒木一起练级。敏火加3敏1灵。火相性。金相性。或4敏 团P绝对牛。主宰着胜负。而单P不好。秒不了人。通常任务杀星效果很好。所以这种火通常有稳定队带着练级。

4、级前,没有任何一个系的法师能够强过金系,90级的时候,火系已经和金系打平。而其他系的法师要么放弃速度追求本系法攻,要么加火相,追求速度,只有在120级的时候才能和金火两系打平。

5、首先在技能加点上选择“4灵,相性推荐先火后金再水木”,这样加点可以拥有最高的输出。其次在装备的选择上,套装选择金套,武器的话所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性选择强火法伤害。最后法火宠物优先搭配推荐海龟,依次为金头陀、巨蜥、电精、云兽、雷怪等。

6、现在流行全灵火。如果您想PK就3敏1灵。如果只是任务号,建议全敏火。全灵火前期加金相,因为全灵火已经放弃速度了,所以加木相提高气血法力,或者是水相加防。3敏1灵的前期加火,然后加金。全敏已经放弃伤害了,所以加火相。满了再加水或木相。

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