1、自从“超级亡灵”问世以来,大家开始各种尝试,用它当作进攻的部队主力,结果可以配合四王平推满防13本(雷龙援兵);也用它尝试作为守家援兵,效果却异常出色,尤其是针对“天女”的效果。一个超级亡灵所占12单位,45单位的部落城堡可以请求3只超级亡灵出战。
2、因为气球炸弹会攻击亡灵,所以,可以先派出单独的几只亡灵去引爆隐藏的气球炸弹,然后再派出成队的亡灵。 用巨人吸引敌人的防御火力,然后派亡灵能够迅速拆除外围的建筑,能够较为快速的达到50%的破坏率。
3、部落冲突异变亡灵技能介绍 远程狙杀:前2次攻击为远距离攻击 介绍:可远距离攻击目标,在暗夜中闪闪发光,于舞池中疯狂不已。
4、就可以大幅地利用亡灵去抢夺资源,收尾战场。现在的部落冲突已经变得越来越复杂了,因为大本营的本等级越来越高。
5、进攻可跟肉后输出,守可清骷髅召唤髅大军地狱龙及各种地面部队。
部落冲突算是很早的对抗类游戏了,到现在大本营的等级已经很高了,现在人们大多数都不使用亡灵了。因为亡灵真的伤害比较低,然后空间占用的又比较大,曾经亡灵是很厉害的,是有它的巅峰时期的,因为它是曾经狗球流的核心。在最早的时候,大本营还只有10级的时候。
依目前来看,亡灵没啥作用,几乎很少有人升级亡灵,除非没啥兵种可选择升了。脆皮,伤害一般,作为空军太弱。
亡灵有2种有用的用途,在3本左右可以在部落里要亡灵,然后去打没有防空设施的哥布林(单人)关卡;跟在气球兵的后面清场。亡灵的忌讳用法:在兵营里全部造亡灵,然后出去打 亡灵的优点:别看一个亡灵对战斗起不了多大作用,一群亡灵加在一起那是很厉害的。
给大家一个小技巧,每次都是一大大笔资源。比如现在女巫活动,在活动结束前最后一分钟(兵不能造出来,造出来就没法退了)以十分之一的黑油造满俩兵营,一分钟后活动一结束,把兵退掉,就净赚七八千黑油,屡试不爽。
1、部落冲突:皇室战争亡灵是一个3费兵种,能够召唤三个行动迅速、无护甲保护的亡灵进行飞行进攻,下面来看皇室战争亡灵的详细升级数据吧。
2、小亡灵直接冲塔伤害还是不容小视的。所以别小看亡灵的攻击力,而且陆路攻击不到你,伤害可观,完全可以在对方攻下你国王塔之前推倒对方国王塔。虽然皇室战争亡灵单体非常脆弱,但是一大波亡灵所造成的伤害是非常恐怖的。
3、搭配卡牌:天狗/骷髅召唤/野猪骑士,亡灵这张卡牌主要的作用是防守一些地面人海卡以及一些空战卡,并且在防守后可以搭配一些卡牌进行防守反击,然而搭配天狗时这是偏向于一个空中流的卡组,利用空战优势来获取胜利。
同时,超级亡灵的秒伤为375点,三只合计1000点,持续6秒就达到了6000余点,而满级的女皇生命值为3390点,要想她在6秒内承受6000点伤害,只能配合狂暴药水。
继续拖延敌军。城堡里放超级亡灵,超级亡灵前面五次攻击距离远,且伤害还高。城堡里放几个英雄猎手,克制敌方英雄(尤其是天女)和敌军(特别是克制雷龙,会让雷龙蓄力很久)。城堡里放几个地狱飞龙,地狱飞龙蓄力后伤害贼高,可以地狱飞龙加上超级巨人,超级巨人抗伤害,地狱飞龙打伤害。
部落冲突中的超人是一支12人的增援部队,需要10座或更多的城堡作为增援。
部落冲突异变亡灵是夜世界中非常经典的一类兵种,也是很多空军流战术组合中的核心单位,自身属于一个轻人海粉丝部队。这个兵种在实战中优势会很明显,主要分为两点,第一点在于‘数量多’,当异变亡灵达到较高等级后,每个兵营最多能够容纳10个该单位,人海性十足。
1、升到7级。野蛮人8级、弓箭手8级、胖子8级、哥布林7级、炸弹兵7级、气球兵7级、法师8级、天使5级、飞龙6级、皮卡7级、飞龙宝宝5级。矿工5级、雷龙2级、亡灵7级、野猪7级、瓦基丽6级、戈仑石人7级、 女巫4级、熔岩猎犬4级、巨石投手3级、戈仑冰人3级。
2、升到7级。野蛮人8级、弓箭手8级、胖子8级、哥布林7级、炸弹兵7级、气球兵7级、法师8级、天使5级、飞龙6级、皮卡7级、飞龙宝宝5级、矿工5级、雷龙2级、亡灵7级、野猪7级、瓦基丽6级、戈仑石人7级、 女巫4级、熔岩猎犬4级、巨石投手3级、戈仑冰人3级。
3、级亡灵需要12本。八级亡灵需要十一万多左右的黑油,而且是要12本才可以升级,我目前是11本7级,需要10万右,8级普通亡灵,6万暗黑重油,强化有效期7天。强化有效期结束后,需冷却一周,才能再次强化。每天拿完3次胜利奖励后,并不会花费太多的时间,不会给玩家增加额外负担。