1、级武器伤害310以上算达标。普通打造:命中(220-286),伤害(190-247)。强化打造:命中(231-300),伤害(199-259)。枪矛、斧钺、剑、双短剑、飘带、爪刺、弓弩、法杖、宝珠:命中(160-272),伤害(128-218)。扇、魔棒、鞭、环圈、刀、锤:命中(136-231),伤害(152-258)。
2、梦幻西游60级武器伤害310以上算合格。《梦幻西游》里60级普通武器国标总伤是263点,其中命中220点,伤害190点,游戏里命中/3伤害=总伤,除了普通武器,梦幻西游里低级别的装备还分为强化打造和系统产出的武器,其国标属性都不一样,强化武器国标总伤为276点,其中命中231,伤害199点。
3、在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
4、在梦幻西游中,计算武器的总伤害需要遵循特定的规则。首先,将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值,然后相加得到总伤害。对于不同种族的角色,转换比例有所不同:人族每1点力量增加0.7点伤害,每1点命中增加3点伤害;魔族和仙族相应的转换比例略有不同。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
总伤害 = (621点 / 3) + 520点 = 207点 + 520点 = 727点伤害。当在武器上打上红玛瑙宝石时,会增加命中值和伤害值。每打一段红玛瑙,增加的伤害值约为(红玛瑙段数 × 25) / 3。
伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。
点命中=1点伤害拿武器命中÷3+武器伤害=总伤害。
1、在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
2、首先,武器的伤害值由两部分组成:基础伤害值和由命中值转换的伤害值。在游戏中,每3点命中值可以转化为1点额外的伤害值。例如,一把武器若拥有400点基础伤害和600点命中值,那么其额外的伤害值为600/3=200点。将这个转换值加到基础伤害上,即400+200=600点,这就是武器的总伤害值。
3、伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。
4、在《梦幻西游》中,武器伤害值大致相当于法伤值的4倍,即4点伤害等于1点法伤。 灵饰的伤害值以及头盔上镶嵌的太阳石(包括龙附的临时效果,但不包括命中加成)所增加的伤害也会转换为法伤。 技能伤害的计算公式涉及多个因素:技能等级、灵力差、灵力系数、武器伤害以及武器伤害系数。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
在《梦幻西游》这款游戏中,玩家可以通过计算武器的伤害值来评估其性能。伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。
在梦幻西游中,计算武器的总伤害需要遵循特定的规则。首先,将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值,然后相加得到总伤害。对于不同种族的角色,转换比例有所不同:人族每1点力量增加0.7点伤害,每1点命中增加3点伤害;魔族和仙族相应的转换比例略有不同。