1、因为你已经到了晋级赛,所以在此之前你的战绩肯定是在一个连胜的阶段。因此系统会默认你的胜率处在一个高于50%的阶段,给你匹配一些胜率低的队友,来拉平这个差值。
2、或者让你去带一些很坑的人,这就是系统的目的。或者原因就是你的战绩太烂了,已经远远低于当前段位的平均水平线。这个时间段,如果你付换英雄,重新把战绩往上刷一下的话,你只会是一直匹配到坑,或者偶尔遇到一个大神,但是看到你们不来英雄。连胜多的人自然会把英雄给收起来。
3、让你改日再来:今天打了很多局都不赢,就会激起你的好胜心,明天还想来玩,内心OS:我就不信我赢不了你。让你觉得级别更高含金量更高:我这么难才升的段位,证明我很厉害。就更想要继续升级继续登顶了。
4、首先,反过来,那你匹配到的对手将会高于这个值,它有一个值初始为0 。
5、最近网上传了这么一件事,说 LOL 手游要打一个补丁,改回之前的匹配机制。这个消息一出,就引起网友的广泛讨论。从玩家的反馈来看,很多人都对手游现在的匹配机制不满意。
6、总而言之,就是当玩家胜利之后,下一局匹配到的队友,大多数都是上局数据不好的队友。上分技巧 收徒:徒弟邀请你打排位 由于王者荣耀排位当中,会综合考虑你和徒弟的段位、胜率。所以这意味着你们会匹配到更好的对手。比如对面能跑到你们泉水里送人头的哪吒、或者喜欢开大到塔下的荆轲。
1、目前的王者荣耀有个坑爹的设定,就是匹配机制问题,在匹配和赏金中你会发现队友段位参差不齐大到荣耀王者小到黄金,那么这局你们输定了,开局直接被对面碾压,几分钟你们就该投降了。
2、吐槽匹配机制的另一个方面是,在游戏中遇到表现不佳队友的概率似乎比遇到高水平玩家要高,这增加了上分的难度。这也是为什么许多玩家在高端局中上分感到困难的原因之一,实际上,这很大程度上是由于匹配机制的作用。 为了减少匹配机制对自己游戏体验的影响,可以选择与熟悉的玩家组队。
3、《王者荣耀》匹配机制这么恶心是因为系统趋向于“不公平”的对局。《王者荣耀》官方声称,匹配机制会尽可能做到两边“总体实力均衡”,事实上是官方偷换了概念,所谓的实力均衡,是ELO总值近似。
4、王者荣耀一直输的主要原因是:游戏机制的关系,如果说你已经连续输了很多把游戏了,只要你继续打下去,会出现连胜的情况。王者荣耀一直输的次要原因是,阵容不行或者队友出现送人头,不参加团战,也会导致游戏输掉。王者一直输是匹配机制问题或者自己技术问题。
占内存太多,374m的游戏,三五天就小更新,节日又大更新,本来只占374,扩展到占5g内存,对内存小的手机不友好。
我弃坑王者荣耀的最大理由就是这个游戏太好玩了。可能会觉得我简直是太丧心病狂了,人家弃坑游戏,都是因为这个游戏不好玩,各种方面差等,我竟然能因为游戏好玩而弃坑。有必要说明一下,对于一个平时连游戏都不玩的人,能够玩王者荣耀实在是一个尝试。
自身原因也是有两个的,第一就是觉得王者没有意思了,耽误自己时间选择了退游,有些时候打王者确实能够耽误不少事,学生耽误学习,上班族耽误上班的时间去打王者。
队友太菜,因为如果只靠自己个人能力的话,那么可能打排位不会一直赢,可能会一局输一局赢,那么到最后就等于白打,其次就是太耽误学习的时间,因为我觉得这个游戏打起来比较有瘾,如果你赢的话,你就会觉得下一把一定还会赢,如果输的话,你就想打到赢,循环往复,很浪费时间。
只能说是个人兴趣爱好了,有的人觉得这游戏有它的可玩性,能带给他一些空闲时间上的娱乐,和朋友一起开黑的欢快,各方面都有。不喜欢玩的就会觉得这游戏玩着无聊,没前途,浪费时间什么的,还不如花时间在工作上,或者网上购物来得实在。我就是后者,感觉特别无聊,有这个功夫不如看本书了。
王者荣耀这类moba游戏玩多了入了迷会有一身戾气,原本都是好好的一个一个的人,总有赢的那一边,总有坑的那一次,而总会忍不住开始骂人,想着法子的骂,还要避开地骂。逐渐的影响生活,直到后来把傻作为口头禅,觉得只是一句很平常的玩笑话。殊不知曾经的自己听这话也觉得恶心。