一般情况尤格萨隆挂的奥秘对手不能看见,只能看出到底是哪个职业(费用)的奥秘。特殊情况是【头上已经有相同奥秘的情况】——此时奥秘无法重复挂,则尤格萨隆显示这个奥秘的内容给对手看,说明已经挂了这个奥秘了。
你不能决定尤格萨隆做什么,但是你可以决定自己怎么做。如果你是优势方,绝对不要放出尤格萨隆,因为关于尤格萨隆的传言中,除了那句没有导演翻不了的盘之外,还有一句“没有导演败不了的家”。导演更喜欢雪中送炭、逆转劣势而不是锦上添花、扩大优势。在劣势的时候果断放出尤格萨隆。
当尤格萨隆在战吼发动过程中因为对手希尔瓦娜斯死亡被对手控走,那么被控制过去之后,尤格萨隆放的法术都是属于对手放的了,放出的奥秘自然也挂到了对面头上。
法师、尤格萨隆的谜之匣 随机法术的随机释放,貌似好像很中立,但是之前导演的表现大家已经看出来了,当法术一直随机释放的时候,正面效果会大于负面效果。一般情况下绝境了,把导演盒子往下一丢就翻盘了,低操作难度让人完全无语,相当多的情况下,能帮你完成大劣势的翻盘,看到肯定必抓。
答案是肯定的,确实是随机。其实我一开始看到题目还以为是开卡包抽牌出传说的几率呢——那是个伪随机算法。不过看到了屏幕上的图案后,我就明白了这个问题所在。我可以很明确的告诉你,对战抽牌确确实实是个完全随机算法。所谓的完全随机,也就是概率重复理论。他是一个类似于抽球一样的抽签行为。
初代尤格-萨隆的imba让炉石设计团队不得不对其动刀,除了多增加了一条退场或被沉默后停止释放法术,而且还将法术的释放者从尤格-萨隆本身变成了英雄。这就意味着尤格-萨隆放的电影大概率变短了,而且在随机释放出过载法术的时候会过载玩家的水晶。
炉石传说新二费卡谁最厉害?愚人套牌愚人套牌技能,将玩家牌库里的法术牌变为变形为法力值消耗+3的的法术牌,并保留原来的法力值消耗。
TOP9:血法师萨尔诺斯炉石传说血法师作为一张橙卡,虽然2费1/1 身材有点说不过去,但异能很强大,能加法伤的同时还能过牌,是很多卡组理想的卡牌之一,在天梯的出场率比较高。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。
个人感觉脏鼠和末日可以并列二费最强,都是很给力的神卡,几乎是狂野控制卡组必带的卡。 三费三费最强一攻一守,焦油没得说,三费最强防御,雏龙竞技场号称单刷龙,强度可见一斑。 四费四费也是一攻一守,但个人感觉,小破龙其实要比载人收割机更厉害一点的。
故在奥秘的选择方面多以站场和干扰为主,过牌在新奥秘和传说随从的加持下还是比较充足的。故放弃奥术愚蠢,整体思路还是以奥秘站场打脸为主,后期法术直伤斩杀。
打快攻基本用不上炎爆,打慢速手顺六费就带走了,没有的话不用合,换成火门就OK了。
奥秘法主要玩法就是在中期用奥秘压制对手,下面为大家带来炉石传说快攻奥秘法卡组搭配及玩法。这是偏快攻的一个版本,采取的是极限打脸的策略。
炉石传说法术牌是可以施放各种法术的卡牌,法术卡牌既不是武器也不是随从。法术卡牌有单体法术、群体法术和奥秘,单体法术只能指定单一目标,而群体法术无指定目标,施放即产生效果,奥秘在使用后会在英雄旁生成一个“?”号,对方无法知晓,奥秘只能在达到触发条件后触发,大部分奥秘均只能在对方回合触发。
法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。伤害类又分为单体、群体两类,单体法术可以以除潜行、以及魔免的随从外的任何单位为目标;群体法术(AOE法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。辅助类分为buff、治疗、奥秘、任务等。
十字架:挖掘宝藏牌中的十字架是一张法术牌,其效果为使抽两张牌并恢复5点生命值。这个效果可以帮助玩家增加手牌资源,提供额外的生命值来延长对局存活时间。致命药膏:致命药膏是一个潜行者职业专属的挖掘宝藏牌。使用该卡时,可以选择一个敌方随从,将其攻击力变成1。
炉石传说中的饮品法术牌主要是指那些与饮料或饮用效果相关的法术卡牌。在炉石传说的卡牌中,饮品法术牌虽然数量不多,但每一张都有其独特的效果和用途。这类法术牌通常与恢复生命值、增加法力水晶或是提供某种临时增益效果有关。它们往往在游戏中扮演着辅助和支援的角色,帮助玩家在执行策略时更加灵活多变。