1、而光上一技能只是吸血,而且吸血量根本不够看。虽然造成的伤害是按照体力上限的比例,这点输出比风方要高,但是综合来说,一技能不如风方。第二,风方二技能,加血百分之50。而光上则加两个。对于单点流进攻来说,对手肯定第一个做掉风方,那么风方的加血肯定胜过于光上。
2、魔灵之五行旗主。五系里各方面实力均衡,具有代表性,又被广泛使用的魔灵。水:女巫梅根 火:犬神拉奥克 风:狮鹫伯纳德 光:比尔曼阿曼 暗:蜥蜴德卡玛伦 魔灵之jjc四大美女。在jjc拥有一流的能力,超高的颜值,难以被取代的女性魔灵。
3、光术士还可以有概率地群体减益。这种组合在攻防上都非常持久。后来,我被风极地的一波流战术击败,就很少再使用这个组合了。如果用于防守,建议与奶妈和复活魔灵一起使用,让对手心理压力增大。实际上,光术士在进攻也非常强大。用于单点流进攻时,完全不需要带火上或风方等保护魔灵。
1、选多段攻击的就可以了(最好是1技能多段),暴走火吸做队长(暴走+反击)一个奶,其他都打手。现行阵容符文不算太差的话,7层可破。暗魔剑,水奥,风奥,光犬,水姨夫过十。再努力吧,这阵容大神也没法过十。
1、目前,我使用水牛此颂、辅助光术士和水海盗进行单点流进攻,效率非常高,不用担心对手迅速击败我的水牛。光术士提供的大量保护足以让我在战场上站稳8个回合。有时候我会带上两个攻击手,一个水海盗和一个光术士,攻击力非常强。光术士还携带绝望反击,经常眩晕敌人,起到了很好的干扰作用。
2、还有一种防守,就是光术士配高输出魔灵,比如暴力火鸡、水牛、水姨夫之类的。增加防守反击的强度和力量。让对手感受到被进攻的感觉。
3、剧毒之刃让术士拥有稳定的持续伤害,当这一技能与其余的非稳定持续伤害技能合理穿插使用时,只要战斗时间拖得足够久,就能输出任何职业都无法匹敌的伤害。恶灵召唤和魔灵召唤是术士的招牌技能,术士会召唤一只拥有不错的输出能力和生存能力恶魔,让对手处理起来十分棘手,同毒素攻击技能一样,战斗时间越久,玩家的收益也就越大。
4、辅助龙。其实是很变态的存在,但是对符文要求过高。而且很多人不想放弃火龙强大dps的功能。符文:迅速命中,2速,4体,6命中。附属要求每个符文都有很高的速度。作用就是上来一口痰沉默对方全体,火龙三技能是百分百触发,就算低命中也有很高的成功率。更何况高命中。
5、暗死神,与火精灵绝配,瞬间十层毒不是梦(魔灵中debuff的上限是10)光魅魔,单控神角,要谁睡,谁就得睡。风术士,群控神角,搭配火精灵可以弥补属性上的不足。风企鹅,挑衅是打boss必备技能,减cd也相当猛。暗大象,群控条+挑衅还很硬还补血,推荐。