1、步兵流。步兵流又叫做屌丝流,是前后期都非常强力的兵种组合,但是不管在前期还是后期,如果无法用火炮和多管火箭炮将对方范围攻击建筑摧毁,步兵在进攻时损失都是非常大的。坦医医师。
2、对于海岛奇兵,推荐的兵种选择顺序为:步兵、重机枪手、火箭炮手、医师、投弹兵;研究所升级顺序推荐为:先升级步兵和重机枪手的研究,然后升级火箭炮手和医师的研究,最后是投弹兵的研究。 兵种选择顺序 步兵:作为最基础的兵种,步兵在游戏的初期非常有用。
3、首要推荐的兵种是:野人,这是一种通用性极高的单位,几乎适用于各种场景,是每个玩家的必备选择。接着是后期的强大助力——胖妹。当研究所资源充足时,可以考虑优化她的研究,尤其是在游戏后期,她的作用不可忽视。
海岛奇兵吸血鬼火箭炮手可以通过商城花费元宝购买获得。吸血火箭炮手属于原型武器,玩家都知道普通火箭炮手的血容量很低,但是这个兵种可以吸血。所以她的血量自然是很高的,但有增强的一面就会有减弱的一面。游戏设定 常规兵种介绍 从沙滩登陆是游戏内的主要进攻手段。
战斗经验 - 敌方NPC身上的常驻BUFF,使其每隔一段时间获得一种提升攻击力的BUFF。 驾轻就熟 - 敌方NPC出现20秒后获得的BUFF,使其攻击力提升,攻击施法速度提升。 精兵- 敌方NPC出现40秒后获得的BUFF,使其攻击力提升,攻击施法速度提升,代替驾轻就熟。
而对于MM,则需注意尽量避免她们踩到地雷,并且如果你的胖子们死光后可利用引导弹指挥MM走位,尽量利用她们的超远距离射程在防御建筑攻击不到的地方输出敌人司令部,相信我,即使只存活4个MM,但只要你能找到安逸的输出位置便足矣在2分钟内干掉大部分中期敌人的司令部。
海岛奇兵火箭炮手基本情况:兵种:火箭炮手兵种搭配占用空间:2防御克制:狙击塔,迫击炮,火箭炮,机关枪,地雷。推荐搭配兵种:重机枪兵,步兵推荐搭配手段:震撼弹,引导弹(建筑),土豪导弹,导弹。
火箭炮手(mm)占用人口数:2 火箭炮兵占用的人口少输出高的特色,典组合“胖子MM”组合成为了最佳搭配,可以利用高输出平推大量对手的防御。缺点是走位难,而且一但胖子被击破,MM则没有任何抵抗能力,一定要在胖子牺牲之前击破敌人大本。
海岛奇兵火箭炮的打法:坦克+医师。火箭炮对坦克的杀伤不大,加上医师的治疗,几乎可以无伤摧毁火箭炮。重枪机手+火箭炮手。重枪机手前面顶,火箭炮手后面打,再给火箭炮上个震爆弹,轻松摧毁。野人流。野人直接靠近火箭炮,就不在火箭炮的攻击范围内了,直接摧毁。
推荐搭配兵种: 火箭炮手(MM),坦克 推荐搭配攻击道具: 多管火箭炮,火炮,震爆弹,引导弹 我总结: 看完上面的一些数据之后,想必大家就知道了胖子就是属于肉盾的存在。绝对的生存能力,在前期中大部分的防御对胖子的作用都不大,除了火焰喷射器之外。
1、级司令部,战舰出多管火箭炮。第一次发射10点能量,以后每次发射增加6点能量。如果战舰有足够的能量,理论上可以不用派兵,直接把大本营炸了。
2、火箭发射器:神器6连发!火箭发射器是我在《海岛奇兵》中最喜欢的防御设施,超远的射程是其最大的优势之一,它是远程攻击的神器。
3、如果沿途有能够摧残你的野人的防御,像火箭发射器、重机枪和震爆火箭炮,那么你需要找到最好的线路使用引导弹和烟雾弹来保护你的部队。在前线是否有很多加农炮,重机枪和火焰喷射器等着你?那么尝试使用投弹兵,检查一下火箭发射器和震爆火箭炮的攻击范围以便在你攻击其他防御时能避开它们。
4、火箭筒——火箭筒可以给敌人造成大量的伤害,尤其是当它的火箭碰到一群敌人时,伤害更加惊人。热力炮——热力炮可以连续发射热能,能够瞬间烧毁被射击的物体,对于石头墙壁也有破坏效果。激光手枪——激光手枪可以射出精准的激光束,可以针对远距离的敌人进行攻击,精准度非常高。
5、火箭发射器虽然可以进行远程大面积的伤害,但是它也存在一定的盲区,就是火箭发射器的下面,只要单位处于它的下面火箭发射器就无法伤害到他们。所以,玩家可以先使用震爆弹冻结火箭发射器,然后使用引导弹把作战单位引到下面快速拆掉它。
步兵(平民兵种)步兵作为基础兵种,数量众多,具备一定的战斗力。尽管它们的掩护性稍逊,但对地雷和麻痹攻击后的群体伤害防御较弱。在这种情况下,提升进攻效率和实施医疗支援是关键。它们适合被搭配以弥补这一短板。
步兵流。步兵流又叫做屌丝流,是前后期都非常强力的兵种组合,但是不管在前期还是后期,如果无法用火炮和多管火箭炮将对方范围攻击建筑摧毁,步兵在进攻时损失都是非常大的。坦医医师。
布里克中士是一个具有独特能力的角色。他的第一个技能是集束榴弹,可以对最近的建筑造成初始伤害862,并在爆炸后分裂出16枚伤害为87的分裂弹,打击目标后方区域。这个技能对建筑群的打击效果显著。其次,布里克拥有钢铁意志,可在6秒内降低周围部队所受伤害50%,提供宝贵的生存空间。
第二种军队搭配和第一种比较相似但是唯一不一样的就是持续作战能力,因为这个军队中加了医疗兵这个兵种,他们可以持续为军队提供回血的技能,这样在军队只要不是一次性被敌人消灭了那么就可以立刻回血,达到不可打败的战况。
步兵 占用人口数:1 很基础的兵种,数量够多的时候还是很强大的,掩护性能排第二,害怕地雷和麻痹后剩余的群体伤害防御,所以进攻的节奏必须快。而医疗兵却可以很好的拟补这一缺点。
1、就目前来看,投弹兵绝不适合单用由于其攻击范围大于机枪而小于狙击塔,射程远是其优势。所以火焰喷射器、机枪、加农炮对其无太大的威胁。
2、投弹兵使用技巧说明 投弹兵的攻击距离 投弹兵是所有兵种里攻击距离最远的,而且攻击极不稳定,他的站位位于坦克后面,并且随机攻击目标身后扇形区域,会有范围爆炸效果,可以清雷,会对自己部队造成伤害。
3、投弹兵+步兵+医生 这个阵容需要将导弹发射器拆除才能更好的挥发威力,步兵的人海以及攻击距离的差异,能让投弹兵处于一个相当安全的位置。步兵完全不惧怕单体高伤害的防御建筑,而这些正是投弹兵最害怕的,二者结合能很好的互补,形成强大的攻击锋线。
4、因此,投弹兵适合类似于步兵流的步步无差别推进,除了巨加以外,尽量不要规避建筑,因为要靠aoe收集大量能量使用镇暴和双炮。投弹兵不会主动清雷,只会炸掉建筑周围的雷,上岸前要扫必经路线上的雷。
5、目前玩家都防野人、坦克,很多建筑会摆前面,投弹随意收能量;投弹数量多时,经常偏打秒掉后排加农、箭塔等;投弹建造时间比坦克快,喜欢坦克的玩家转投弹经常可以低损或者无损打掉坦克高损过的玩家。投弹兵进攻实战分析:加两船医生双火箭根本不掉血。回血超快!也无视迫击炮。