1、不同的联赛等级份数不同,还有这个你部落的胜场也有关系,首领、副首领都可以发放额外奖励!部落联赛一个月只有一次,获得奖章也是非常的珍贵,每个玩家都非常的缺,咱们先不说不能参加联赛的玩家,就说参加联赛的玩家因为额外奖励怎么分的确是个大麻烦。
2、如果联赛等级比较高的话,额外奖励基本等同部落成员进攻八次所得的奖励,如果奖励只是十个八个联赛币的话相信没人去争这份额外奖励,但是数额巨大难免会引起部落参赛玩家的争夺。普遍首领的分配 不过额外奖励的分配一般都是存在一定的规定的,而首领以及副首领具有一定的分配权。
3、青铜 最高奖励金币和21个联赛奖杯,冠军奖励金币和10个联赛奖杯,亚军奖励金币和8个联赛奖杯,季军奖励金币和6个联赛奖杯,额外奖励35个奖章。
4、部落首领可以选择参与的人员,数量没有限制,但必须大于参战人数。因此开联赛时,一般都会选择多于参战规模的人数,例如开30人规模选了45个人开赛。
摧毁50%建筑可以获得一颗胜利之星,摧毁大本营可以再获得一颗胜利之星,摧毁对手100%建筑还可以获得一颗胜利之星。
大本营完成升级后。游戏《部落冲突》四倍胜利之星只有在部落大本营完成升级后的几天内会出现,玩家在集满五颗星后获得的胜利之星资源奖励是平时的四倍。
胜利之星的刷新过程是这样的:当你首次通过在线对战赢得胜利之星奖励后,系统会自动激活一个24小时的冷却计时器。这个周期结束后,你就有资格开启新的五星挑战。值得注意的是,这个计时从你开始新的五星任务那一刻就开始运行,无论你当前是否完成了四星任务。
摧毁50%建筑可以获得一颗胜利之星,摧毁大本营可以再获得一颗胜利之星,摧毁对手100%建筑还可以获得一颗胜利之星。《部落冲突》(Clash of Clans,英文简称COC)是由芬兰游戏公司Supercell Oy开发的一款塔防类的策略手游,该作于2015年9月24日正式公测。
部落冲突左下角那五颗星是胜利之星奖励,是通过你攻击别的村庄来获得星星的,摧毁50%,获得一颗星,摧毁大本营,获得一颗星,完全摧毁,获得一颗星,每一次进攻最多三星。
玩家在和其他玩家对战时才可以获得胜利之星,那我们是不是可以这样认为呢,不管是冲杯还是打鱼,只要玩家胜利,就可以获得一颗胜利之星,胜利五场后,就可以领取当天的胜利之星奖励了。简介:在多人联机游戏模式中,累计取得5颗星,就可以获得资源奖励。
1、左右的杯段,用屌丝流+12炸弹人的阵容打钱和打黑,具体就是两兵营MM,两兵营黄毛,之前各点上3个炸弹人,黑水营再点上5个幽灵,保证药水充足就可以出发了。遇到活鱼,可以用黄毛顶着+治疗的方法推进,遇到死鱼直接弓手射完资源走人,可以说比胖屌流灵活一点吧,但是各有个的好处。
2、外围阵型是一个引导阵,用来防御戈仑石人或巨人为主力肉盾的战术。外围的引导阵可以让攻方的戈仑石人和巨人在外围转圈,同时四角的四段城墙可以让攻方的弓箭手或法师很难一开始就锁定你的防御塔,这样的话外围的引导阵是很难被突破的。
3、比如很有趣的是先前我接触了一款游戏叫“部落冲突”,但我并没有持之以恒地玩下去,因为我认为游戏里不同等级的资源都是恒定的,所以我理所当然的认为部落的能力也是恒定的,一个三级部落的军队绝对无法攻下五级、甚至六级的部落。
1、新规则为,在传奇联赛中,玩家每天可以获得8次进攻和防御机会,且每次进攻最多能获得40杯,进攻失败也不会扣杯,只有防御失败才会扣杯。
2、传奇杯规则更新:赛季结束后,传奇杯中排名五千名以上的玩家将重置至五千名,而五千名以下的玩家泰坦杯数保持不变。建议玩家布置三星防御阵型,避免攻击他人,否则一天之内可能会损失三百多杯。
3、在传奇联赛中,玩家每天将有8次机会进行进攻和防御,每次进攻最高可获得40杯奖励。若进攻失败,不会损失奖杯,只有防御失败才会扣除奖杯。这一新规则确保了玩家每天能够进行8次进攻,同时对奖杯的获取数量设定了上限。即便玩家在每次进攻中都获得最高分数,每日奖杯总数亦不得超过320个。
4、赛季结束后,五千以上传奇的重置到五千,五千以下泰坦的,杯数不变。摆个三星阵,别打人,一天掉杯三百多。只要不是在传奇杯,你原来是多少杯数,赛季更新打一把还是原来的杯段,不会掉杯得。
5、在《部落冲突皇室战争》这款游戏中,传奇奖杯扮演着重要的角色。 传奇奖杯直接影响玩家的排名和部落的地位。 通过玩家之间的对战,传奇奖杯的数量会相应增减,这决定了玩家的排名高低。 随着传奇奖杯的累积,玩家可以解锁更高的竞技场,每个竞技场都提供了更多的卡牌选择。