首先,游戏的操作相对直观。玩家需点击角色,控制其移动,当敌人进入角色的攻击范围内,只需轻点屏幕,角色便会自动发起攻击。如果多个角色同时锁定同一敌人,可以实现连携攻击,提升战斗效率。游戏中的忍术设计独特,来源于原作中的经典元素。
以佐助和鼬为例,他们的奥义操作各有特色。佐助的后+奥义是千鸟流,直接按下是千鸟,持续按住奥义键会施放天照,松开则变为防御。而鼬的前+奥义是月读,直接使用是幻术,下+奥义与佐助相同,后+奥义则是须佐之男。
火影忍者疾风传:激斗忍者大战EX3的攻略主要是要掌握游戏的核心玩法、熟悉角色技能、制定战斗策略以及不断练习提高技巧。首先,要熟悉游戏的核心玩法。激斗忍者大战EX3是一款动作格斗游戏,玩家需要掌握基本的操作技巧,如移动、跳跃、攻击、防御和特殊技能等。
《火影忍者疾风传晓之觉醒》的攻略主要包括熟悉角色技能、掌握战斗节奏和合理利用资源三个方面。在《火影忍者疾风传晓之觉醒》这款游戏中,要想取得好的成绩,首先需要深入了解每个角色的技能特点。比如,鸣人的影分身术可以分散敌人的注意力,佐助的天照则能造成强大的单体伤害。
1、在进入游戏开始时的地图模式,按下三角,选择第一个选项,会出现一串人名,就是这个。
2、号卡片,195号卡片(可以使用麒麟)必须给黑衣装的佐助装备 127号卡片,128号卡片,104号卡片,105号卡片,(可以在觉醒后使用豪龙火之术,不知忍术是不是这名称)给白衣装的佐助装备这些卡片。
3、打开卡片界面,○选择人物。然后可以左右选择4卡槽,○确认后选择卡片。再○确认。某些卡片只能装备特地人物。某些卡片要卡片右侧的槽升满后才能装备其他人物。一般都是原作的某些特定人物。比如卡卡西班就是鸣人佐助小樱卡卡西,新卡卡西班就把佐助换成sai等等。
4、看你是主要靠攻击还是忍术输出的,佐助攻速和段位都很好,堆高攻击的话配一尾人柱力(一尾,我爱罗)+佩恩六道+九尾一本目。这样普攻接2段空连再豪火球收尾,打同等级就打掉1/4左右体力了(有些Boss即使等级不高但却非常硬,激难关底Lv76的佐助我就不说多耐打了)。
1、天赋雷遁铠甲,普攻雷光暗杀剑,追打雷光奈落见。辅助技能暗部奇袭战术,吃血鬼人。
2、鹿丸,阿斯玛,主角,剩下一个随便。主角风雷斩,封二代,要不秒你。后面的自己打。要是还打不过,练级,觉醒,修行,装备。
3、第一阶段:30级前。这个阶段大部分时间在剧情副本中度过,而且很快会获得一位3星忍者阿斯玛,搭配起来非常酷炫 第二阶段:30-54级、30级后开始可以进行仙界大战,和其他玩家PK,阵容搭配就显得非常重要,50级可以捕捉通灵兽,让连招更加丰富。
4、前排是三星鸣人,后面是天天,火主和三星佐助。这几个都是做任务得到的,不用抽牌,每一个火主玩家都能得到的忍者。这个组合最关键的是要先手,如果打后手了你就没得玩了,怎么样,大家看懂了吗?对于连击的理解是否有了一些明悟,没关系,可以自己多去摸索。
万战力。经查询游戏设定火影忍者手游第七章第一关通关战力在15万。《火影忍者》手游作为正版火影忍者格斗手游,在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,配合CG级华丽技能表现,尽兴体验酣畅淋漓的格斗连招。
—10级正常战斗力为1W左右。11—20级正常战斗力为3W左右。21—30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。31—40级正常战斗力为7W左右。41—50级正常战斗力为10W左右。51—60级正常战斗力为20W左右。
在50w以下。根据查询火影忍者相关资料得知,火影忍者手游一组战力要求在50w以下。
火影忍者手游第七章11关要等级提升到79,然后连续挑战两个BOSS场景+一个剧情场景,之后即可宣告第七章节终结。玩家在打boss的时候,首先保证别被黏土蜘蛛消耗到,积攒奥义点,忍者选择上带有突进的很好打。
根据最新的战力等级对照表,火影忍者手游的战力等级分为10个等级,分别为:初学者、普通忍者、精英忍者、精英忍者+、高级忍者、高级忍者+、特级忍者、特级忍者+、终极忍者和终极忍者+。每个等级都有相应的战力范围和属性加成。
1、级。《火影忍者》手游是正版的火影忍者格斗手游,游戏在严谨还原原作故事的基础上,独创忍术格斗系统,可以让玩家尽兴体验,酣畅淋漓的格斗连招,还可以自由收集热门忍者,非常的有意思,受到了很多玩家的喜欢。
2、火影忍者手游第七章11关要等级提升到79,然后连续挑战两个BOSS场景+一个剧情场景,之后即可宣告第七章节终结。玩家在打boss的时候,首先保证别被黏土蜘蛛消耗到,积攒奥义点,忍者选择上带有突进的很好打。
3、第七关:支援命中4次,奥义最后一击……敌人还是很强的,所以我还是猥琐的用佐井+大小宁次来打吧~两个宁次都回天,保证命中也保证了制造查克拉的时间~至于恢复血量则完全不够看。第八关:打掉支援本质上来说还是奥义嘛~佐井出场就没什么问题了。况且这次能看血量控制节奏。