1、不是必须的。减爆伤才是鬼王所必须的,鬼王的职业定性:防守反击,一击即杀,需要大量后期的培养时间在减免上。
2、魔鬼王用乾装吧比较普遍,离的也可以只是不好弄到,不过乾装至少得9套,武器和衣服血祭阳,帽子和靴子祭阴,对付合欢这种需要全祭阳,猛火2+巨灵,看准状态直接秒。只是冷却时间长猛火26分钟一次。
3、青云必须要注重攻击,不要盲目堆爆伤,830%爆伤,攻击要匹配四万左右,再以此递增。因为诛仙早期职业,特效做的都比较用心,为了帅玩玩都值得。
4、想把鬼王玩好还是需要投入,这个是没办法的。
5、猛火咒III大幅提高下一次攻击造成的伤害,还提高大量的攻击值(此技能对魔阵营鬼王宗额外减少冷却时间180秒,其他门派为360秒)。基础设定:金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,地图间传送等都需要使用金币。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
6、装备差不多的情况下,鬼王聚灵没人扛得住(除非无敌减免伤害)不过魔鬼王能杀装备比自己好的,因为猛火2,但冷却太长了 个人还是看好佛鬼王,毕竟聚灵不强化(猛火2)照样能杀人,群P人多的情况下,个人看好佛鬼王,群P的时候负面装太多,而佛鬼王能清楚不利状态。
重击 2 点 必须加。才可以加警觉 警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 ★一重 24 点 疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土 8 点 气血上限永久增加10 血誓 3点 真气上限永久增加21 火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
飞升以后:魔鬼王加点:基本一样,这时候猛火必满了。迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)虚无(无限虚空)。飞升以后:魔鬼王加点:基本一样,这时候猛火必满了。
天书加点:按升级顺序各个重要技能强化 第一强化:破空 和 雷牙,这个是前期升级强化天魔舞旋龙幻杀 ,有利于挂机升级。第二强化: 天佑,因为鬼王前期攻击技能,也就是杀人技能杀少,主要是保护自己,所以强化天佑。
一重:疯魔斩+3(路过) 血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用) 火焰刀可加可不加一共25点。
平民玩家建议先加猛火Ⅱ,7点足够了。接下来心魔+2点,用来开通通用技能。通用技能建议先加魔之戾魂(个人认为对于鬼王技能命中PK时是最重要的),尽量多加,建议加满!接下来目标放在血和蓝上,建议加魔之血咒。血是生存的根基,蓝是鬼王的杀手锏!具体加多少这个看个人追求。
★★★天书加点★★★ 戮魂 28 点 狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 炽热 2 点 炽热 0/2 下一阶:被动生效 火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒;修罗斩追加致命一击率2%。
炫龙换杀(好帅啊,加点过瘾)共33点 五重:6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)5狂灵(这个技能还可以)2未名(终极技能,不加也是傻的)共13点 还多出的点:一。加枯木(加抗并且出枯木2)二。加溺水(90%清加速并减速)三。
飞升以后:魔鬼王加点:基本一样,迅雷可以放弃(天书雷鸣也放弃),多出的10个点,加溺水和枯木。天书是先火舞,再雷牙,命运,天佑,虚空,破魂,信念。失魂+火焰刀是383点眩晕,敌人的法宝和帽子晕抗除非很牛,否则休想抗住。反正是控制技能,比加那些什么魔性大发,仓劫什么的垃圾技能好多了。
第一强化:破空 和 雷牙,这个是前期升级强化天魔舞旋龙幻杀 ,有利于挂机升级。第二强化: 天佑,因为鬼王前期攻击技能,也就是杀人技能杀少,主要是保护自己,所以强化天佑。
极品护符:虚空,破空。天书:第一页最右边2列全满,第二页,加破空满,天命满(加暴伤那个,忘了叫啥名字,3级暴伤聚灵可以爆10W+,白装也有5W+),下面的一直加到魔甲,总之,只有鬼王的天书加了妄念、天命、破空、虚空,就不会是垃圾号了,PK看你暴击率,你暴击率高的话,绝对是个杀手。
一重:疯魔斩+3(路过) 血誓+3(+真气上限的必加点)厚土+8(+血上限的)追风+5(追杀或者逃跑用的)冷嘲+6(拉怪用的很好用) 火焰刀可加可不加一共25点。