法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。
首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
问道金系的加点方案有很多,深度玩家就是2力2敏,装备和宠物比较强,这样速度和伤害都不低。一般的话就是3力1敏,这是最常用的加点。练法就是2灵2敏或3灵1敏。等级越高越强。
1、全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
2、加满火后加木(或水): 金相(增加法术伤害),火相(增加人物速度),水相(增加人物防御),木相(增加人物气血),土相(增加人物物理攻击)。
3、法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。
4、属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。
5、要速度就加火相性 加完火加金 加完金加水啊木啊都行 不要求力量的话就最后加土 不知道你能不能玩到那时候。。
6、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
你如果想完个PK超NB的火的话,加满火,在加水,在木,全敏 带相5,火5,满敏是武器 头要天然的,2条属性,2条敏捷,1条防御 衣服天然的,2条属性,1-2条敏捷,1-2条抗 鞋子天然的,2条属性,1条敏捷,2条速度 本人保证,在100以上PK是王号。
相性点.全加在金系上 推荐3灵1敏的加点方式...在60级后.可加在火系[速度]上.2灵2敏.速度.在60级后.可加在火系[速度]上,4灵带个厚血bb也很牛,高秒,60级后.可加在木上。
全灵的需要人民币养活,因为要配一些速度的装备,一般人不用这么较真,拿130级说,单纯多130点灵,但是少130点敏,速度上慢很多,而且高级了装备补了灵敏都很多,法伤武器好很看不出来差距,但速度就很明显。穷人不建议这么极端,要是有银子支撑就这么加吧,最好收点属性药补敏。
1、全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
2、问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。
3、体木:相性推荐先加木,后加水然后金;力木:慢力先土后水木;敏力先土后火再水木;法木:相性先木,后金,最后水。在问道手游中,相性的加点是需要根据玩家的属性加点方向来进行选择,不同的发展方向,相性的选择也会是各不相同的。
4、相性点有:金、木、水、火、土。金:加法术攻击;木:加气血和蓝的上限;水:加的防御火:加速度;土:加物理伤害。
5、在《问道》游戏中,该角色如下:土相性点:力金速度慢、伤害高,相性加土满以后加火。法金全加灵力,相性加金满后加水。
相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。力金 力金的话也有不少人选择,但是相比于法金会少一些。加点:3力1敏攻击高,速度也不错。4力,绝对的高攻击,但是相比3力1敏慢。相性点先土后火最后木或者水。
全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
问道法金加点方法:3灵1敏是标准练级法金的加点方法,建议30级后可以加2灵2敏。问道法金加相性方法:相性就加一下火就可以了。41级的时候,你会有20个相性点。你可以用15点加金,5点加火或者也可以用16点加金,4点加火都可以,到时候你有速度,秒也不会低。
1、我来教你问道新敏金相性点怎么加,希望能够为你带来帮助。全敏加点,相性先火,再水木,最后金。全敏金因为舍弃了输出追求极限速度,所以在相性上我们优先选择增加速度的火相。火相加满后,加水木,谁先谁后都行,水加防御,木加生命和法力上限,都是增加生存的。最后再加金,可以稍微提升点法伤。
2、在《问道》游戏中,该角色如下:土相性点:力金速度慢、伤害高,相性加土满以后加火。法金全加灵力,相性加金满后加水。
3、一:敏金4敏、相性先火后木水选择敏金就是选择速度,拥有法术的速度,绝对是最最热门的选择,既然选择速度,那然相性绝对是先加火,这下就是速度与激情了,其实敏金的相性的第二选择还是比较容易的后面只有木比较确定,那么选择水的玩家绝对是要保证人物的防御了。
4、道敏体木加的加相性点:木,水,火。金和土这两个相性没有加的必要,体木对于自身的防御的要求就高,所以加相性点木,水,火。相性点有:金、木、水、火、土。金:加法术攻击;木:加气血和蓝的上限;水:加的防御火:加速度;土:加物理伤害。
5、敏金的加点方案比较多,主要因为它是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。属性加点一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。相性加点敏金相性先火后水木。
6、《问道》相性点怎么加 相性点攻略 以上内容都是比较平衡的+法,另类法金的加法。2灵2敏:PK型法师,速度够快,灵力也有保障。3灵1敏:速度练级型,伤害更高,练级极品。1体2灵1敏:稳重型,做任务不容易挂,同样攻击也不高。4灵或者4敏:BT型,练级极度痛苦,练成之后极度幸福。