而且国战一般要跑很远,战功奖励领不全;弱国优势在于跑路少,好刷战功,如果遇到土豪堵路那就只能种田了。个人建议选弱国,省心,既然选择做零氪党就不要争排位了,等土豪走了慢慢来。第二步按流程做任务,相应阶段系统会送将给玩家。第三步选主将,这里建议选择关羽、周瑜、张辽、貂蝉、马超、吕蒙。
首先,了解英雄部队的基础属性至关重要。包括韧性(抵抗技法伤害)、攻城(影响对城防的伤害)、技法(提升技法攻击)、负重(采集资源上限)、攻击和防御(决定伤害),以及速度(决定出手顺序)和兵力(承受伤害上限)。提升这些属性,能使你的英雄更加强大。
吕布+关羽+周瑜 这三个英雄都是资质120的神将,也只有土豪才能培养起了。吕布作为前期的输出,可以很好的对敌人造成大量伤害。一旦到了第三回合,基本就是关羽的天下,只要关羽技能杀死敌人,就可以继续释放技能。也就是说关羽一回合斩三将是完全有可能的。
在《战国策三十六计》的游戏中,第一版的组件设计包含了丰富的卡片和辅助工具,旨在提供多样化的游戏体验。其中包括四类共十二种的建筑卡,每一张建筑卡代表了一个不同的城市或设施,玩家可以通过这些卡牌来构建和升级自己的帝国。
掷骰决定起首玩家,按逆时针方向,各抽取国卡 1 张建国,卿卡2选 1 拜相。然后在每个玩家面前放置一套金色建筑(国都、城、邑)。
【护城河】: 自己的所有建筑耐久+1,但是他本身不加 【投石车】: 拆除敌国建筑时少支付 1 兵卡 【吴国国特】:【胁迫】 战斗胜利结束后可以从敌国还活着的兵卡里选 1 张归自己。
骰子在战国策三十六计中是一个很重要的道具。发动策略要掷骰,吴起料敌要掷骰,战车pk更是要掷一大把骰子。没有骰运,空有一手好牌也要走背运。作为经典的随机数产生器,在大的样本空间中,骰子又是严格的遵守自己的规则。
推荐阵容:前排-典韦 ,中军-太史慈,后军-郭嘉。这阵容属于反伤+爆发打前排,在配郭嘉技能优先收割脆皮前排,伤害是挺高的。首先典韦反伤损兵,再让太史慈前面打出可以造成敌方损失10%兵力,从而触发被动郭嘉技能伤害提升20%。郭嘉在第4回合技能伤害全部收割。这阵容打名将,试练台,都很不错。
在《三十六计》这款游戏中,军团的构建与策略是关键。首先,核心团队的打造至关重要,这包括找到志同道合且愿意为军团付出的朋友,他们构成了军团的核心竞争力。要让军团在风云天下,就需要同时关注核心团队的培养和全面发展技巧的运用。发展军团时,新手任务的完成是基础,所有成员需尽快完成。
一共36关,这个模式为限定模式。需使用指定武将进行挑战,每关皆有特定成就奖励,这个模式下禁用道具。是真正实现人人都只能靠动脑才能过关,是一款很好玩的益智游戏。
搜狗三十六计手游国战玩法攻略攻城规则城池分三类:都城、郡城、关城都城一共9座,都城分东南西北4城门和内城(魏蜀吴实力差不多的话,应该是一国3座);郡城有2个城门和内城;关城没有城门。
在进入游戏前,军团长需要规划军团成员的职能,各军团可以按照自己军团实际情况划分负责发展和负责战斗的成员数。 军团中所有成员需要创建封地时,都需要在军团长指定的城池中创建。 所有成员的第一块封地按照新手任务指引的去做,剩余的5块空地建造成民户。
区别:孙子兵法是春秋末期齐国人孙武所著,年代比较早,是中国最早的兵法。三十六计是明末反清复明洪门帮派所总结的,具体作者不详,要晚一些。孙子兵法论述的内容是战略战术,是用兵作战的大方略。
《三十六计》不是《孙子兵法》。《三十六计》完成在明清时期,是丰富的战斗经验和军事思想总结而成;《孙子兵法》创作于春秋战国时期,是我国现存最早的兵书,虽然《三十六计》中部分计谋脱胎于《孙子兵法》,但二者并不是同一本书。
《孙子兵法》和《三十六计》不是一回事。《孙子兵法》是春秋末孙武所著,有“计、作战、谋攻、形、势、虚实、军争、九变、行军、地形、九地、火攻、用间”等十三篇;《三十六计》是我国古代军事理论的经典谋略之一。
第三十三计:反间计,指用计谋离间敌人引起内讧。第三十四计:苦肉计,故意毁伤身体以骗取对方信任,从而进行反间的计谋。第三十五计:连环计,指一个接一个相互关联的计策。第三十六计:走为上计,用于做事时如果形势不利没有成功的希望时就选择退却、逃避的态度。
三十六计不是出自孙子兵法。三十六计完成在明清时期,是丰富的战斗经验和军事思想总结而成;《孙子兵法》创作于春秋战国时期,是我国现存最早的兵书,虽然《三十六计》中部分计谋脱胎于《孙子兵法》,但二者并不是同一本书。三十六计是指中国古代三十六个兵法策略,语源于南北朝,成书于明清。
《三十六计》是根据我国古代卓越的军事思想和丰富的斗争经验总结而成的兵书,是中华民族悠久文化遗产之一。三十六计一语出处为《南齐书王敬则传》:檀公三十六策,走为上计,汝父子唯应走耳。