根据这个被动的减速属性,我们知道,假如要限制对面靠攻速打输出的英雄,比如大部分的射手,那它肯定是最合适的。极寒风暴360的防御,被动冰心当受到单次伤害超过当前生命值10%时,会触发范围减速,降低30%攻击和移动速度。在减少移动速度方面,比不祥的15%还多出一倍。
物理防御的六大装备中,红莲斗篷是第一大件,基本坦克必出,弥补坦克输出不足的问题,帮助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是为了叠加移速和攻击,适合对攻击和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒吕布等等。极寒风暴和冰痕之握上面已经讲过,这里再重点讲一下反伤刺甲和不详征兆这两件如何选择。
射手物抗本身就偏低,比如孙尚香在15级时,裸装物理防御会达到346,所受物理攻击的减伤比例是35%,但是如果她选择出一件反伤刺甲,那么她的物理减伤比例就会飙升达到56%。 即使是对面刺客带了百穿(+100物穿),再加一个暗影战斧(+170物穿),经过双重减甲以后,出了反伤刺甲的孙尚香物理减伤依然还能达到417%。
所以在物理防御装备选择方面肯定是极寒风暴更适合吕布。吕布的技能非常独特,在技能命中敌方单位之后可以进行附魔,这样就可以在攻击的过程当中造成真实伤害,那么在具有真实伤害的这个阶段能够减速对手进行多次技能释放就可以改变局面,所以说极寒风暴才会更适合吕布。
不详之甲,冰痕之握,极寒风暴都是防御装备,一般用在物理防御方面。王者荣耀中有两件装备价格差不多,效果也差不多,甚至装备外形都差不多,这两件装备就是极寒风暴与冰痕之握。
1、所以诺亚才萌生了做这一期术语普及贴的想法,除了最基础的名词解释,我们还顺带分析了它们出现的原因和游戏设计者的思路,并且对诸如“韧性”、“真实伤害”、“免伤”这类比较复杂的术语做深度分析,希望对大家有用。(本文完整阅读约需5分钟,欢迎各路大神提点指正,不喜勿喷。
2、简单的来说,UI设计师就是负责设计这些在电子屏幕上显示的产品,(包括游戏UI,网页端,手机,以及目前比较火的VR,AR,其他设备端等)比如微信界面、里面的图标 文字 图片整个操作点击 都属于UI设计师要设计的范畴。
3、拿大热的腾讯出的《王者荣耀》为例,它的用户数已经达到2个亿,如果拿全球各国的人口排名来看,都能排在第五六名了,而且它的日活也达到了夸张的5000万。
4、次世代目前来说,因为它更为逼真,效果更好,只是因为现在电子设备的限制还不能完全普及。
5、英雄盗版王者荣耀的英雄大部分都是盗版LOL的。
王者荣耀中各属性的上限值如下: 冷却缩减:上限40%。 暴击几率:上限100%。 暴击伤害:上限50%。 攻击速度:上限200%。 移动速度:上限800。 韧性:上限35%。 物理吸血:上限100%。 减速效果:上限40%。 免疫伤害:上限100%。 法术吸血:上限25%。
移动速度:属性上限为800,通过装备和技能的加成,可以实现这个上限。韧性:属性上限为35%,通过提升韧性的装备和铭文来达到这个上限。物理吸血:属性上限为100%,通过装备和铭文等可以提升物理吸血效果的道具来实现。减速效果:属性上限为40%,通过装备和技能的加成,可以实现这个上限。
攻击速度上限:理论上为200%,但多数英雄的攻速阈值停留在152%,超出部分无效。 移动速度上限:固定为800,即便是在急速靴、五把电刀、疾跑、血泉buff和10%移速铭文的叠加下也不会超过。需要注意的是,哪吒的大招与移速无关。
王者荣耀属性上限:冷却缩减上限40%;暴击几率上限100%(可以一直堆,超过100%就溢出了,没有必要再堆);暴击伤害上限+50%(无尽多50%);攻击速度上限200%;移动速度上限800(无实际数据);韧性上限35%(个别英雄有韧性加成,例如杨戬);物理吸血上限100%;减速效果上限40%(无法叠加)。
关于王者荣耀的属性上限是多少?属性的上限被揭示这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!冷却缩减上限40%。暴击几率上限100%。
马可、吕布、典韦、安琪拉。这四个英雄后期伤害非常的高,可以轻松秒杀项羽。
夏侯淳打项羽得话,或是要费点时间的,六神装项羽的血条远超一万,即使夏侯淳有着真伤也需要打好长时间。招式落地式以后,夏侯淳玩命进攻项羽,大约要5秒左右上下的时间段才可以击倒全肉项羽。第二个备选参赛选手是马克菠萝。
东皇太一这个英雄比较特殊,由于大招的压制效果,能够让敌方无法动弹,但是自己也会收到同等伤害,只要东皇在敌方泉水中大中项羽,那项羽基本活不过2秒钟! 后期没有任何英雄能够秒杀项羽,即使是全输出的真伤英雄。
孙尚香也是非常不错的,能够击杀坦克的英雄,只要打开二技能,就能够一炮一个英雄,对于比较弱的脆皮来说,基本上点开一个二技能,就能将脆皮收入囊中。但是对于比较肉的坦克,也需要点2~3次二技能,所以要想击杀项羽,只需要6秒。