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神武3血耐天兵成品「神武血耐天兵成品59」

作者:佚名更新时间:2025-03-22 20:54:52浏览量:2192人看过

神武天兵攻宠宝宝和防宠宝宝怎么加点

1、个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

2、可以采用主攻击和防御.下面是加点的方法:神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕 血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。另外我不看好作单体输出BB,只有一个必杀,不是很给力。

3、普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠“3体2耐”。

4、神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

5、除了加点以外,技能方面的话可以选择高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。有一点要注意的话,如果你的宝宝打了高级神佑,那么体力方面就不需要加太多,最多是2体,对于神佑还是没有影响,多了效果就不好了。

6、神武4变异天兵可以依照自己喜好进行加点。普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级乘0.8的防御力,会比其他宠物硬,任务宝宝选择加点5力。本身防御资质和体力资质高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠3体2耐。

7、不需要很高的输出,攻击力比防御力高就行了。单攻耐宠的加点看你级别而定,如果你90以下,那么4力1耐加点就可以了,如果你100以上,那么最多5力5耐加点,如果你玩到130,那么3力2耐加点最好。

8、神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

9、普攻宠大致分为反制型、输出型。反制型一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。加点选择10力,推荐技能搭配两组灵敏、反击、吸血、飞行灵敏、飞行、强力、反击。反制宠高兽决成本低廉,不建议用低级兽决。高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高10%的闪避。

10、这BB练耐功,反制型真 的不错,全力只能是任务宠,PK是送人家吸血的对象,没有出手机会的。

神武手游天兵怎么打书、加点

打书顺序为:固法——招架——防御——神佑 天兵配速血宠打书 对于配速血宠来讲,通常分为龟速宠和卡速宠两种。龟速宠通常是每回合最后出手,把己方的狮驼大唐方寸等先手拉起来,配合高速宠回血或者解封。而卡速宠则主要是保证自己倒下了,宝宝能把自己拉起来输出或者控尸等。

前者加点可以8力2耐,后者加点加点6体4耐,9力1耐没多大意义,如果有条件的话,记得将当中的低级技能换成高级的,当然打书的成功率还是比较高,如果没有多少资金就不要打书,别一本本的上 问题八:神武神武神武这支BY天兵怎么打书 求高手 肯定是反制。。先顶4格子吧。。然后打书。。

单法宠加点推荐法敏;速攻宠加点敏攻;攻高敏低:攻血(耐)打书建意高追(追击)这种BB生存力强,后来出手,所以追击必须有 群法推荐加法耐,生存力强,法打不动,加耐更保证了物防。

而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

高级保命:如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。

神武3血耐天兵成品「神武血耐天兵成品59」-第1张

神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

从当前版本来看,天兵可以走两种路线,一种是耐攻控制或血耐控制宠,耐功技能搭配高强装高报复高恐怖剑气加保命护符,血耐就高强装高防御高恐怖剑气加护符。

推荐6耐4体。神武3手游天兵加点:现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。

血宠也有不少类型,比如纯血宠、鬼速血宠、控制血宠等等,最最基础的只需要你的防御资质好一些就好,其他的没啥要求,我们追求的是一个实用的效果。

除了加点以外,技能方面的话可以选择高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。有一点要注意的话,如果你的宝宝打了高级神佑,那么体力方面就不需要加太多,最多是2体,对于神佑还是没有影响,多了效果就不好了。

天兵本身成长不高 做暴力剑气的话 就真的只能玩玩而已;加点看资质,如果体耐高的话,可以考虑8力1体1耐或者4力1体(耐)加点技能打书的话,自带的高必很容易掉;如果不打书直接用的话,就原有的技能也是可以的,就这样用吧;除非爆资质,否则不建议打高书。

加点: 官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位 天宫 偏向物理 门派 ,这个门派现在很强力,能封,能打,能法 。况且加力量灵力是有提高的哦力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。

神武这只天兵怎么加点最好?用来做什么?

1、神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

2、个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

3、神武4变异天兵可以依照自己喜好进行加点。普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级乘0.8的防御力,会比其他宠物硬,任务宝宝选择加点5力。本身防御资质和体力资质高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠3体2耐。

4、天兵血耐宠打书 血耐宠更多是用来任务时用,比如星官和泡泡王等,需要宝宝扛大量的伤害,所以加点通常是三体两耐或者两体三耐都行。因为是用来扛伤害的,所以肯定不能打隐身了,通常都是选择高级防御,高级固法,高级招架,高级再生,高级神迹,高级反震,高级神佑。

5、神武3手游天兵加点:现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。

6、神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

7、血宠也有不少类型,比如纯血宠、鬼速血宠、控制血宠等等,最最基础的只需要你的防御资质好一些就好,其他的没啥要求,我们追求的是一个实用的效果。

8、神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕 血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。另外我不看好作单体输出BB,只有一个必杀,不是很给力。

9、速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。

10、天兵本身成长不高 做暴力剑气的话 就真的只能玩玩而已;加点看资质,如果体耐高的话,可以考虑8力1体1耐或者4力1体(耐)加点技能打书的话,自带的高必很容易掉;如果不打书直接用的话,就原有的技能也是可以的,就这样用吧;除非爆资质,否则不建议打高书。

11、加点: 官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦 力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。

12、不用重洗啊你是血耐宠还是反制宠?血耐打高区高感有什么用?血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。

13、《神武》手游变异天兵培养技巧神武手游里,变异宝宝的资质会比普通宝宝的资质要更好一些,那么其中的变异天兵应该如何培养呢?今天小编就为大家带来变异天兵培养技巧。

14、也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

神武3手游天兵加点打书

1、神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

2、推荐6耐4体。神武3手游天兵加点:现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。

3、而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

4、神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

5、天兵的正规玩法是生存宠,在有高防御的情况下,加1耐就是耐攻,加1血就是血攻,前者完克所有物理宠,但怕法宠,后者则较为均衡。如果你不是卡级党,天兵基本上用到95就要丢掉了,95要练血攻剑气的死骑。如果你是卡级党,天兵依旧不推荐打书,原版技能加上一个剑气护符,是天兵最优秀的搭配。

6、感知 审判 偷袭 勇敢都是很好的)个人的话还是推荐这个做单攻 剑气改成强力 伤害可以高一点。加点的话建议手动加点,不清楚你们那区满级宝宝的攻击力大概是多少。

7、神武天兵加点步骤:1,速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。4, 技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。

8、你这个天兵还是不错的,就是不知道几个技能,就当成4技能的算啦。高比 高防御 高强壮 高保命 剑气 还有一个格子就看你护肤啦(感知 审判 偷袭 勇敢都是很好的)个人的话还是推荐这个做单攻 剑气改成强力 伤害可以高一点。加点的话建议手动加点,不清楚你们那区满级宝宝的攻击力大概是多少。

9、神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐天兵宠物加点 问:神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕 血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。另外我不看好作单体输出BB,只有一个必杀,不是很给力。

10、这种BB速度满,所以我觉得你可以7力2耐1血,打高反击,高灵敏,高夜战,高防御。都很便宜的高兽。有条件打本高吸或带高吸护符。放出来别人清不死又被反,不清吧你BB又可以不断出手。这就是体防好而速度差的BB的方案,避开弱势,把优势最大化。

11、高级夜战是夜晚提高闪避10%,高级灵敏是提高15%的闪避,高级飞行是提高5%,所以综合得出:白天=20%的闪避率,夜晚=30%的闪避率。反制宠,不管你有没有偷袭技能,只要闪避了,就必然反击一次,如果没有偷袭技能,运气好的话能反击3下。

12、【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。

神武手游宠物加点属性影响分析

宠物的潜力分配和人物一样,每升一级将获得5点潜力,根据宠物资质合理的加点,对宠物提升尤为关键。宠物成长分为绿、蓝、橙、紫、红五个阶段,宠物等级越高,成长对属性影响越明显,对宠物技能的合理搭配,可以使得宠物更具特色,使用魔兽要诀是获得宠物技能的主要途径。

宠物每升一级加的成长点数,比如绿心的成长是4每升一级就加4的所有属性,红心的是6每升一级就加6的所有属性。宠物等级高了比如攻击绿心和红心就会差几十点的伤害等级越高差距就越大。

属性点加点建议:小肥羊属性点可根据玩家需求进行加点,一般来说,对于初始属性值较低的玩家,建议加点在体质和敏捷上,这两项属性对于角色的生存和战斗能力有着较大的影响。如果已经有较高的初始属性值,则可以考虑加点在智力和意志上,以提升角色的技能和法术效果。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。但是不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点推荐2体3耐。

可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

加高必杀,保障不错输出同时,将其余潜力分配到体耐,增加宝宝生存以及站场能力,从而保障人物输出或者辅助及封印出手次数。耐力中,高防御资质加高防御“自身等级乘0.8防御力”,拥有不错防御,物抗高。体力和法资偏低,分配4点+高级强壮,增加宠物血量上限,多折腾几回合,还会有保命触发。

龙女特点是高攻、高速,非变异满攻1500、满速1500,满攻相对来说是比较容易出的。如果你洗出龙女在1460以上就行了,宝宝加点建议4力1敏,无论是任务宠或是pk宠,这种加点方式都是最好的,等你到后期的时候就会发现宝宝速度慢是多么的悲剧。

除了加点以外,技能方面的话可以选择高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。有一点要注意的话,如果你的宝宝打了高级神佑,那么体力方面就不需要加太多,最多是2体,对于神佑还是没有影响,多了效果就不好了。

龙女加点和技能搭配一直是所有玩家都关心的话题。在神武手游中,45级能够洗出一个极品资质和成长的龙女是所有准备蹲中期的玩家梦寐以求的宠物,强大的天资和优秀的技能也在过度宠中鹤立鸡群,但加点和技能搭配一直有所争议,小编今天整合了一下各路大神的看法,为大家总结一下。

神武手游宠物技能如何搭配,随着神武手游的发展,诸多活动的开启以及对神武手游的深入了解,相信各位玩家们也越来越觉得宠物的生存能力的重要性吧,一起看看这篇神武手游宠物技能如何搭配吧。所谓的宠物技能联防。指的是,至少两个防守类技能组成强大的联防体系。

一,龟丞相 首选必定是龟丞相,携带等级:50级。成长:020~275,血:45~150,速度:-6~-20,特点:低敏血厚,前期必不可少的血系召唤兽,虽然比端游少一个法术伤害,其实也无伤大雅。加点:全血加点。技能选择:畅饮东都,灵犀决,天魔解体,因为是过渡召唤兽不建议太多。

《神武》手游攻宠加点及技能搭配推荐神武手游宠物大体上分特技宠和普攻宠两类。其中普攻宠又有反制型、血耐输出型、纯输出型、隐身输出型几种。下面小编就为大家详细介绍一下神武手游普攻宠的加点以及技能搭配。普攻宠大致分为反制型、输出型。反制型一只体力防御攻击资质1450以上的宠物就合格了。

不用重洗啊你是血耐宠还是反制宠?血耐打高区高感有什么用?血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。

神武天兵怎么打造成反制宠???

在带个剑气护符[i]练[/i]控[i]制宠[/i]物 2 高必 高偷 高敏 高连 带吸血护符 [i]我[/i]的建议一般啊。[i]打[/i]必杀,以后弄剑气护符。

在游戏中反制宠也是可以保命报复的,玩家可以选择高级偷袭,这样防范防止对反反制宠,至于高级必杀,玩家如果钱够的话可以用,人品好的玩家就用高级连击,这样报复流搭配高级连击非常好用。防御反击流反制宠 技能选择:高级勇敢或者高级夜战、高级吸血、高级反击、高级强力、高级防御。

如果防资高,可以加一点耐,来扩大优势。一般反制宠5力就行了,因为反制宝宝本身的躲避就得高。打上高飞行、高灵敏,再加上坐骑的躲避,基本是很难打到你宝宝的。所以推荐5力加点。附:打书建议,反制宠:高灵敏、高飞行、高反击、高吸血+夜战或者高勇敢,这样的宝宝生存能力是很强的。

首先,天兵不建议打书,除非65卡级党。65的宠物无论有多强,都只是前期过渡宠,85的九尾完暴天兵,105的浣熊完暴天兵,105以后的任何宠都完暴天兵,打书?天兵的四个技能都很优秀,搭配好护符就行了。其次,现在反制宠已经不再流行,甚至可以说废了,所以不推荐这种宠物。

高勇敢攻宠必备(万兽选高夜战),高强力、高必进一步强化输出,而高强壮、高保命则更加保证了宠物的生存能力 推荐加点:血量保证4000左右,其余属性全部加力量。相比物理输出来说,这一类型的宝宝更怕法系,提高气血是最好的选择。

反制宠物,高级反击,高级吸血,高级保命,高级勇敢高级必杀。高级报复。高级防御 自由搭配。看看偏向输出还是防御。推荐:高级反击,高级吸血,高级勇敢,高级保命,高级防御或者高级报复。

对于天兵,玩家一般会打造成反制宠物,天兵自带的技能有必杀、高级防御、高级感知、高级驱鬼,在65到75这个阶段,天兵的这些技能,是很实用的。

反制属于被动所以不要求速度过快。按照你的现在的宠物。上 高级反击、高级吸血、高级防御、高级灵敏 龙女不太适合做反制...防御zz低了。3力2耐 反制宠物防御zz通常1600+ 浣熊最好了。

高反高吸是核心,闪避反制可以偏向于高夜堆闪避,当然我更喜欢高勇。 生存反制高强壮高防御,闪避反制高飞行高灵敏。格子有多加个生存技能,高神或者高保。四力一耐加的比较多。御兽坚守反制或者护盾反制。

单法宠加点推荐法敏;速攻宠加点敏攻;攻高敏低:攻血(耐)打书建意高追(追击)这种BB生存力强,后来出手,所以追击必须有 群法推荐加法耐,生存力强,法打不动,加耐更保证了物防。

神武天兵介绍:天兵,是神武中,65级可以携带的宝宝,天兵外观华丽,手持一把三叉戟,施法时,挥舞武器,好不霸气;神武天兵打书:对于天兵,玩家一般会打造成反制宠物,天兵自带的技能有必杀、高级防御、高级感知、高级驱鬼,在65到75这个阶段,天兵的这些技能,是很实用的。

神武3血耐天兵成品「神武血耐天兵成品59」-第2张

神武血天兵怎么加点

现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。还有力耐天兵:6力4耐;可以根据自己的情况来选择,但是呢高难度的任务还是出一个血耐天兵比较好啦。

神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。

宠物的选择自然是成长越高,资质越高的好。至于天兵又该怎么打书加点呢,有下面几种方案:天兵血耐宠打书 血耐宠更多是用来任务时用,比如星官和泡泡王等,需要宝宝扛大量的伤害,所以加点通常是三体两耐或者两体三耐都行。

如果想PK平时两用的话,带审批+防御的 打夜战 高强壮 必杀 吸血或者强力。加点:4力1血(强力的话) 5力0.5体(吸血的话,也就是2J一加点。)如果想副本用的话更简单,剑气幸运带上,打必 审 驱 精准。直接全力就行。造价都低。当然有钱的话还有别的打法,不过不建议。

攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。打书建议:3技能:高防御、高反击、高勇敢、HF带保命复活类高级技能。4技能:高防御、高反击、高勇敢、高必或者高吸血+HF带保命复活类高级技能。

所以LZ你还是自己决定吧。后期就显出来啦、神武血天兵怎么加点 可以采用主攻击和防御.下面是加点的方法:神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕 血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。

神武4变异天兵可以依照自己喜好进行加点。普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级乘0.8的防御力,会比其他宠物硬,任务宝宝选择加点5力。本身防御资质和体力资质高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠3体2耐。

不管什么BB,个人认为,都必须要有夜战类技能,因为这个游戏设定的,夜晚物理伤害是扣减的,所以选择高夜战的话,不但有夜战技能,还能提高10%的闪避;而选择高勇敢的话,原因是这个游戏BB太容易逃跑了,所以牺牲了10%的闪避,防止其宠物逃跑;如何选择高夜战与高勇敢之间,看您的选择。

神武血耐宝宝怎么打书

游戏《神武剑气》宝宝打书方法如下:耐物理宝宝:耐宝宝主要是用来打架的,日常没有血宝宝好用。所以需要有一个克制技能。而且主要是依靠面板来生存和输出,最好是三本面板书都打上。

打书顺序为:固法——招架——防御——神佑 天兵配速血宠打书 对于配速血宠来讲,通常分为龟速宠和卡速宠两种。龟速宠通常是每回合最后出手,把己方的狮驼大唐方寸等先手拉起来,配合高速宠回血或者解封。而卡速宠则主要是保证自己倒下了,宝宝能把自己拉起来输出或者控尸等。

在技能书的选择上,如果想卡级,可以为天兵打上高级书,如果不是,则可以作为过渡宝宝,不用花费太多,直接打低级书即可。一般情况下,技能里面高反和高防是必备的,高吸血也能缺少,这样打书的天兵绝对给力的。

从名字上就能知道这个宝宝是血和耐加点的,一般都是3体2耐的,也可以2体2耐1敏。血耐宠物的作用一般都是给玩家喂药的,要不然就是控制宠。血耐宠物要能站得住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书。

首先血耐推荐天兵,相信每个度过65的都有洗天兵的经历,但是好多没带相信是洗不出好的攻击资质的或者技能不好。对于这种情况大家请不要无视它,注意下血耐资质。都上1500就可以血耐了。技能直接四个很好,没得话就自己顶书吧。推荐技能高强壮,高防御、高隐身、(高敏捷)低勇敢,勇敢是为了防止逃跑。

【耐单攻浣熊(宠物125级)】由于只有5个技能,我当时在打书的时候选择也是十分的尴尬。这种宝宝也是完美的克制血单攻的存在,通常很多血单攻破不了耐单攻宝宝的防御。我们来分析打书的选择:高连、高勇敢不用多说。坚守、高强力、高强壮、小防御全部都是面板技能。

铺底子有原则的:不要和你要打的高书冲突。比如你打算打高法爆,就别用低法暴铺底。铺底技能多了,什么低幸运,法波,恐怖,凝气,冰霜等等。都不错。

问:神武手游灵犀怎么打书?按照灵犀各个面板资质来看,灵犀可以走血耐路线,毕竟灵犀没有什么天赋技能,而且本身攻击也并不是很强,所以走血耐路线还是比较靠谱一些。按照血耐路线的话,灵犀打书可以打高强、高勇敢、高防御、高必、高敏、高偷,如果有高神的护符的话就更好,不需要再打高神了。

一场战斗带上饰品虽然只能出六只宝宝,但是我们要准备的可不仅仅只是六只宝宝那么简单。什么样的宝宝在什么样的战斗场合拉出来,成为了左右这场战斗胜利的关键。那么先给大家介绍一些保守的首发宝宝打书配置。保守的首发宝宝,现在很多朋友喜欢带血单攻,耐攻,耐法,耐剑气,反制。

纯血宝宝。相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点推荐5体,5耐,个人感觉这样加点的纯血宝宝比较平衡,血的质量比较高。

当我们获得宝宝的时候宝宝会有自带的技能,这些自带的技能有些会很好,有些会很垃圾。这个时候我们就需要使用宝宝技能书将垃圾的技能顶掉,这样宝宝就拥有了强力的技能。那么我们在对宝宝进行打书的时候需要注意哪些事项呢,我们一起去了解一下。

神武3血耐天兵成品「神武血耐天兵成品59」-第3张

神武变异天兵怎么打书

1、在技能书的选择上,如果想卡级,可以为天兵打上高级书,如果不是,则可以作为过渡宝宝,不用花费太多,直接打低级书即可。一般情况下,技能里面高反和高防是必备的,高吸血也能缺少,这样打书的天兵绝对给力的。

2、打书顺序为:固法——招架——防御——神佑 天兵配速血宠打书 对于配速血宠来讲,通常分为龟速宠和卡速宠两种。龟速宠通常是每回合最后出手,把己方的狮驼大唐方寸等先手拉起来,配合高速宠回血或者解封。而卡速宠则主要是保证自己倒下了,宝宝能把自己拉起来输出或者控尸等。

3、高级保命:如果被攻击后会死亡,则有40%几率保命,保留1点气血。

4、一:洗掉,一直洗到出5个技能或者资质特别强悍,然后再考虑门派特色和个人喜好打书 二:垃圾书顶到4个技能,然后打书 三:直接带个HF,反击啦,追击啦之类,或者有那种剑气+恐吓的也可以考虑上一个 建议第3个方法,除非你特别喜欢变异天兵这个东西。

5、首先,天兵不建议打书,除非65卡级党。65的宠物无论有多强,都只是前期过渡宠,85的九尾完暴天兵,105的浣熊完暴天兵,105以后的任何宠都完暴天兵,打书?天兵的四个技能都很优秀,搭配好护符就行了。其次,现在反制宠已经不再流行,甚至可以说废了,所以不推荐这种宠物。

6、方案一:血耐宠(常用) 打书:必带高神佑。其他技能可选择高防御、高固法、高永恒、高再生、高再生、高幸运。 这里如果能洗出是4个技能变异天兵,那么只需要打掉初级必杀和高级鬼魂,就是一个成品了。一般用高级兔子和隐身就可以直接打掉。

7、神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

8、没图很难,一般这个资质1400多吧,在天兵算不错的,体防还可以。这种BB速度满,所以我觉得你可以7力2耐1血,打高反击,高灵敏,高夜战,高防御。都很便宜的高兽。有条件打本高吸或带高吸护符。放出来别人清不死又被反,不清吧你BB又可以不断出手。

9、高灵敏或高强壮掉一或二的,4格的飞行打个高敏捷一般容易掉4格的(我只是说一般)。总的来说,没有什么技巧之类说法的,尽管你还是相信会有这样的说法,建议打书2格容易掉:高强壮、高灵敏、高强力最好顶,4格容易掉:高敏捷、高保命。一切看脸相。

10、楼主啊~~虽说是变异,但资质洗的确实不咋地。

11、天兵拥有所有宠物中最高的防资,成长高达21目前可以用到100级都不是问题,从属性和技能上看变异天兵适合血耐宠,当然也有玩家打造成攻宠。 方案一:血耐宠(常用) 打书:必带高神佑。其他技能可选择高防御、高固法、高永恒、高再生、高再生、高幸运。

12、攻击天兵的话,最好带个剑气。血耐BB的话,打高强壮,带吸收HF。望采纳,谢谢。

神武手游天兵血耐宠要什么属性怎么加点

一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。当然天兵本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。

天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。还有力耐天兵:6力4耐;可以根据自己的情况来选择,但是呢高难度的任务还是出一个血耐天兵比较好啦。

普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠“3体2耐”。

神武血耐宠怎么加点 体耐加点的凤凰宝宝 首先从名字上就能知道这个宝宝是血和耐加点的,一般都是3体2耐的,也可以2体2耐1敏。血耐宠物的作用一般都是给玩家喂药的,要不然就是控制宠。血耐宠物要能站得住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书。

天兵血耐宠打书 血耐宠更多是用来任务时用,比如星官和泡泡王等,需要宝宝扛大量的伤害,所以加点通常是三体两耐或者两体三耐都行。因为是用来扛伤害的,所以肯定不能打隐身了,通常都是选择高级防御,高级固法,高级招架,高级再生,高级神迹,高级反震,高级神佑。

目前神武手游中比较给力的血宠是天兵,天神自带高级防御,能够增加自身等级*0.8的防御力,比其他的宝宝会耐抗很多,任务宝宝的天兵加点比较流行5力,让他能打又能抗,只是凭借天兵的特点我们也可以按照3体2耐的办法大招出最强的血耐宠。

血宠也有不少类型,比如纯血宠、鬼速血宠、控制血宠等等,最最基础的只需要你的防御资质好一些就好,其他的没啥要求,我们追求的是一个实用的效果。

从当前版本来看,天兵可以走两种路线,一种是耐攻控制或血耐控制宠,耐功技能搭配高强装高报复高恐怖剑气加保命护符,血耐就高强装高防御高恐怖剑气加护符。

神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

神武耐攻天兵怎么打书

在技能书的选择上,如果想卡级,可以为天兵打上高级书,如果不是,则可以作为过渡宝宝,不用花费太多,直接打低级书即可。一般情况下,技能里面高反和高防是必备的,高吸血也能缺少,这样打书的天兵绝对给力的。

打书顺序为:固法——招架——防御——神佑 天兵配速血宠打书 对于配速血宠来讲,通常分为龟速宠和卡速宠两种。龟速宠通常是每回合最后出手,把己方的狮驼大唐方寸等先手拉起来,配合高速宠回血或者解封。而卡速宠则主要是保证自己倒下了,宝宝能把自己拉起来输出或者控尸等。

神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

高灵敏或高强壮掉一或二的,4格的飞行打个高敏捷一般容易掉4格的(我只是说一般)。总的来说,没有什么技巧之类说法的,尽管你还是相信会有这样的说法,建议打书2格容易掉:高强壮、高灵敏、高强力最好顶,4格容易掉:高敏捷、高保命。一切看脸相。

天兵的正规玩法是生存宠,在有高防御的情况下,加1耐就是耐攻,加1血就是血攻,前者完克所有物理宠,但怕法宠,后者则较为均衡。如果你不是卡级党,天兵基本上用到95就要丢掉了,95要练血攻剑气的死骑。如果你是卡级党,天兵依旧不推荐打书,原版技能加上一个剑气护符,是天兵最优秀的搭配。

天兵可以走两种路线,一种是耐攻控制或血耐控制宠,耐功技能搭配高强装高报复高恐怖剑气加保命护符,血耐就高强装高防御高恐怖剑气加护符。

楼主啊~~虽说是变异,但资质洗的确实不咋地。

血攻BB推荐 天兵 (耐也很高)或者 金刚狼 天兵 高强壮 高强力 必杀(自带,最好高必杀) 高偷袭 高幸运 高吸血(吸血也可以,高吸太贵了。

首先耐攻宠物一般会加一定属性点至耐力上,通常来说以高防御,高吸血(高反击)为核心技能,这类宝宝都出现在对面物理阵容较多的场合。坐骑技能一般为坚守,升龙,或者坚守,嗜血,坚守,反制。一般情况下,技能里面高反和高防是必备的,高吸血也能缺少,这样打书的天兵绝对给力的。

血宠也有不少类型,比如纯血宠、鬼速血宠、控制血宠等等,最最基础的只需要你的防御资质好一些就好,其他的没啥要求,我们追求的是一个实用的效果。

神武耐攻天兵怎么加点

1、耐攻或血攻反制宠 7力3耐(3体)加点,打书高反,高吸,夜战(有钱高夜、高勇敢),高防(高强壮),护符防御攻击随意,带坚守反制 血耐宠 3耐2体或2耐3体加点,pk任务用,没血时拉出来拉血保护自己和队友,很猛很强大。

2、个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

3、推荐6耐4体。神武3手游天兵加点:现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。

4、神武手游天兵加点途径有以下几种:普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级星0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。

5、速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。

6、神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐天兵宠物加点 问:神武天兵攻宠宝宝很防宠宝宝加点推荐:剑气TB,高驱,必杀,高感,还有什么不能打到的,SX鬼魂,隐身都不怕 血耐TB。都知道TB,高防御,体耐资很容易就能洗到1450+,血耐神B。另外我不看好作单体输出BB,只有一个必杀,不是很给力。

7、血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。

8、天兵血耐宠打书 血耐宠更多是用来任务时用,比如星官和泡泡王等,需要宝宝扛大量的伤害,所以加点通常是三体两耐或者两体三耐都行。因为是用来扛伤害的,所以肯定不能打隐身了,通常都是选择高级防御,高级固法,高级招架,高级再生,高级神迹,高级反震,高级神佑。

9、神武4变异天兵可以依照自己喜好进行加点。普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级乘0.8的防御力,会比其他宠物硬,任务宝宝选择加点5力。本身防御资质和体力资质高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠3体2耐。

10、今天小编就为大家带来变异天兵培养技巧。从当前版本来看,天兵可以走两种路线,一种是耐攻控制或血耐控制宠,耐功技能搭配高强装高报复高恐怖剑气加保命护符,血耐就高强装高防御高恐怖剑气加护符。

11、加点: 官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位 天宫 偏向物理 门派 ,这个门派现在很强力,能封,能打,能法 。况且加力量灵力是有提高的哦力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。

12、不管什么bb,个人认为,都必须要有夜战类技能,因为这个游戏设定的,夜晚物理伤害是扣减的,所以选择高夜战的话,不但有夜战技能,还能提高10%的闪避;而选择高勇敢的话,原因是这个游戏bb太容易逃跑了,所以牺牲了10%的闪避,防止其宠物逃跑;如何选择高夜战与高勇敢之间,看您的选择。

13、加点: 官方加点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况且加力量灵力是有提高的哦 力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。

14、也可以选择打造成一个强大的血耐宠——“3体2耐”。个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击/高级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

15、你只是平民,别砸书了,顶4技能要钱、没了高级技能上高级技能也要钱。资质勉强可以,天兵最大特点不是攻资高,而是体防资高。加点最好加4力1耐。以后有钱有元宵就顶4技能。方案一,做控制宠,高级恐吓、高级恐怖、高级冲击、剑气。方案二,做反制宠,高级反击、高级吸血、高级夜战、高级灵敏、飞行。

神武3血耐攻宠有哪些

血耐宠更多是用来任务时用,比如星官和泡泡王等,需要宝宝扛大量的伤害,所以加点通常是三体两耐或者两体三耐都行。因为是用来扛伤害的,所以肯定不能打隐身了,通常都是选择高级防御,高级固法,高级招架,高级再生,高级神迹,高级反震,高级神佑。

九尾狐打书:九尾灵狐是近战攻宠,应该拥有善恶、高感、慧根、再生,但是高感、慧根和再生却是不需要的,因此可以打高报复、高保命/高神佑、高吸、高必。打书的顺序就按照从左右的顺序来。狐狸的善恶是天赋技能,如果有善恶护符的是最好,否则打其他高书有可能会掉,这就是狐狸打书的悲哀。

对于敏攻宝宝而言,暴力剑气是最万变不离其宗的首选。剑气的好处在于不算符石及化龙鼎加成高必的一次触发几率在60%,基本上剑气一下必出一个暴击,一个暴击就是最佳伤害的体现,作为一个输出而言暴击就是最好的面板。

纯血耐宠的加点是主耐副体,防御一定要达到那些血攻剑气和耐攻高连根本打不动的程度,3耐是最少最少的,而血量不够的话,就用高强壮来补。高强壮,高级别PK的必备技能,防秒杀的第一利器!高防御,作为血耐宠,防御同样是必备技能,特别是其还克制强力。

的天兵,体防1587 75的海象,体防1524 85的九尾,体1397,防1651 105的浣熊,体1460,防1651 再往上就没有哪个BB特别适合一说了,资质都是1500+,只看你洗出来哪个资质高了。

【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。

《神武》手游耐攻宝宝分析技能搭配由小编整理带来的,耐攻宝宝相对相对于现在的血耐攻宝宝,玩的人数是较少的,那么耐攻宝宝具体如何。

神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

问题二:神武罗成怎么做血耐宠 三耐二血加点。打书推荐:高级防御,高级强壮,高级神佑(或高级鬼魂),高级幸运,高级自愈。一共五个技能,其中一个HF。

血宠在手游中比较偏门,主要是手游中的设定是一场战斗只能够喂五个药,如此导致血宠的喂药作用大大降低了,不过现在PK也很少有机会吃那么多的要,有一两个血宠还是可以减少攻宠生存不足站不住脚跟,让角色一直拉人浪费输出。

龙虾骑士是水帘洞中最精锐的部队,无论是手中沉重的鱼剑还是座下龙虾恐怖的双钳,都是令人望而生畏。龙虾骑士走攻宠路线,一般拥有的技能是防御、高级勇敢、高级感知、连击、反击等技能。

神武3手游血耐反制天兵加点打书

1、神武3手游天兵加点:现在天兵的加点由很多种的,他的防御资质和体力成长都很高 天兵任务宠:10力,这个加点省心省力,当然啦也可以8力2耐。血耐天兵:6耐4体(反过来也可以),最大程度利用天兵的资质。还有力耐天兵:6力4耐;可以根据自己的情况来选择,但是呢高难度的任务还是出一个血耐天兵比较好啦。

2、神武3手游天兵加点建议是6耐4体。在给天兵打书时高强壮,高必杀,高勇敢是必须的。打不起可以用必杀跟夜战代替后两个。其他可以选择高防御,高神佑,高保命。也可以高强壮,高防御,高勇,高比,高强力,高保命或者神佑+剑气。

3、血耐要换书,属性要根据你人物加点,人物是法术不用加敏,平分血耐2,5也可以,三血两耐也可以,人物是物理你BB要比人物高一点的速度。反制要打高反击4力一耐。高级保命最好换成高神佑,打书技能替换是随机的只能用钱砸。

4、普遍的加点,(带高防技能)4力1耐。天兵自身携带高级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方式。本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠“3体2耐”。

5、神武 这只天兵能用吗? 怎么加点 不是人民币玩家 我也不是人民币玩家,亲。如果是红心紫心果断用了。这个宠我推荐你两种型别。

6、本身防御资质和体力资质比较高,而且自身有高级防御技能,也可以选择打造成一个强大的血耐宠“3体2耐”。玩家个人建议天兵选择防御反击流的加点方式,推荐天兵加点“4力1耐”,技能搭配:高级防御、高级强力、高级反击、高级吸血、高级连击或者高级夜战。

7、纯血宝宝:相对比较粗糙的模型,一般是选取高体资,高耐资的宠物模板,打书都是生存技能为主,高强壮,高防御,高幸运,高神迹,高水吸以及高土吸等等,加点推荐5体,5耐,个人感觉这样加点的纯血宝宝比较平衡,血的质量比较高。

8、如果防资高,可以加一点耐,来扩大优势。一般反制宠5力就行了,因为反制宝宝本身的躲避就得高。打上高飞行、高灵敏,再加上坐骑的躲避,基本是很难打到你宝宝的。所以推荐5力加点。附:打书建议,反制宠:高灵敏、高飞行、高反击、高吸血+夜战或者高勇敢,这样的宝宝生存能力是很强的。

9、你只是平民,别砸书了,顶4技能要钱、没了高级技能上高级技能也要钱。资质勉强可以,天兵最大特点不是攻资高,而是体防资高。加点最好加4力1耐。以后有钱有元宵就顶4技能。方案一,做控制宠,高级恐吓、高级恐怖、高级冲击、剑气。方案二,做反制宠,高级反击、高级吸血、高级夜战、高级灵敏、飞行。

10、速度资质不好,出手非常被动,全力可能没机会出手已经被飞了。2,速度资质不好,练1敏力也没什么优势。3,攻防血资质很不错,适合3力2耐或者1耐4力或者7力3耐加点。4技能,可以考虑顶4技能。但可能前面的高防得被打循环,但4技能多一个会有很大的空间。

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