1、法术强度(法强)是法师类英雄的主要输出属性,代表的是角色使用法术攻击时的伤害能力。 物理攻击(物攻)是战士、刺客、射手等英雄的主要输出类型,指的是他们通过普通攻击和技能造成的物理伤害。 法术抵抗(法抗)或法术防御力是指能够减少或抵消法术伤害的能力,对物理伤害不起作用。
2、法抗就是法术抵抗,法术防御力,可以抵消一部分法术伤害,对物理伤害无效 物抗就和法抗相反,抵消一部分物理伤害。对法术伤害无效 法术攻击就是造成法术伤害的攻击,一般都是法师的技能。
3、物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
4、法强是角色技能伤害的主要来源,与物理伤害区分开来。法强越高,造成的伤害越多。 法穿与护甲(魔抗)相关。护甲计算方式为:护甲(魔抗)+100。例如,若敌人护甲为100,则减少50%伤害。法术穿透有两种类型:固定值穿透和百分比穿透。
5、AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。\rAP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。\rADC,最强物理输出单位。\rAPC,最强法术输出单位。