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u3d3d手游开发学习路线(u3d开发是做什么的)

作者:佚名更新时间:2025-03-12 16:46:37浏览量:2291人看过

unity3d手游客户端主程需要懂得哪些知识

基本的游戏设计知识,因为总会有人为你一些功能设计是否合理,而且你也确实需要知道一些游戏的设计思路,因为你需要用技术去实现它们。

学习一些可能涉及到的Unity知识,例如Avatar,烘焙,类人动画,动画状态机等,之后需要你拍板技术选型的时候会需要用到。4 了解一下shader的机制,未必需要有多深的了解,但是能看懂并修改一些shader,了解一下shader的优化。

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- 优先条件:有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档;熟悉图形学算法优先;熟悉Shader编程优先;具有iOS或Android平台开发经验者优先;有主程序经验者优先;有Unity3D游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构)。

在哪里学习Unity3d游戏好

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。

目前市场上,unity3d的培训学费大多都在3万元左右, 学习Unity3D培训建议选择完美世界教育。它属于完美世界自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。

如果想学习游戏开发,你可以了解一下汇众教育游戏学院,这个机构做游戏开发培训起家的,游戏开发培训做了17年了,对游戏制作技术研究的很透彻,如果想进游戏行业,你可以了解一下。

手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣

1、个人理解:unity收费,cocos免费。unity3d擅长,cocos2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。unity闭源,坑少,但是底层无法修改,cocos开源,坑多,但是底层可见可修改。

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2、Unity3D则更擅长于3D游戏开发。虽然它的学习曲线可能相对陡峭,但Unity3D提供了强大的3D游戏制作能力。3D游戏开发通常需要高质量的3D模型,这可能涉及到额外的成本,要么购买现成的资源,要么聘请专业美术设计师制作。 无论是Cocos2d-x还是Unity3D,关键在于开发者个人的熟练程度。

3、Cocos2D-X比Unity3D快很多 即使不用测试工具,也可以轻易的发现这一点。主要因为Unity3D用了Mono架构,它移植自微软的.Net。每次启动都会加载Mono框架和Unity3D引擎,再加载.Net Assembly(一堆DLL文件),这可比Cocos2D-x这种纯C++(包括Lua和JS)实现要慢很多。

4、个人理解:unity收费,cocos免费。unity 3d擅长,cocos 2d擅长。unity易入门,难提高,cocos难入门,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。unity路线相对单一,cocos分支多,C++,js,lua,quick。unity闭源,坑少,但是底层无法修改,cocos开源,坑多,但是底层可见可修改。

5、你好 ,我做过UNITY也做过COCOS 综合来分析的话我觉得各有千秋。unity的优势我觉得在于它开发的强大 灵活度高 而且所见即所得,这一点真的是很牛逼得。在编码过程中可以实时查看所有Public变量改变反正就是很方便,而unity最大的问题个人觉得就是这个APK打包出来体积大的吓人。

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6、unity是图形化的编程界面,可以制作3d、2d手游,使用的脚本语言是js或者c#。cocos图形化界面没有unity好用,专门用来制作2d游戏,在2d游戏制作上优于unity,使用c++。两个游戏引擎在国内的教程也比较多,学习不是问题。

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