可以增加8军令,这样就可以了。人民币玩家的话,可以无限虎符挑战关卡,不需要等军令恢复。
武圣关羽 转生方式:在终极关羽武将界面点击“转生”按钮,即可进行转生。封圣后的武圣关羽将会比终极关羽多出一个被动技能:技能 青龙之力:圣·关羽每次命中敌人时额外增加0.5%攻击力。(最高等级10级)青龙之力技能可通过消耗传奇关羽的信物进行升级,等级越高,增加的攻击百分比就越高。
强征,就是要到7个令再去强征,还有一点就是主公差一点就要晋级了,这时这7个强征令就可以留到第二天主公升级后再去征,因为不是每天我们每都可以搞到7个令,RBM外家除外。所以第二天征就要强些了。
红将那是肯定要升的啦,沮授有寒冰,将是你法师的主力。炮将关兴就够了(关兴打架挺猛的),我用炮将的机会比较少。至于军师留张宝,反正有寒冰的都比较好,再过几关会有军师段位,攻速和范围应该是蓝军第一人,虽然技能不太好,但还是挺不错的。
目前主公装备只有本身带的那一套,没有别的获得方法。一般都是先升护腕和鞋子,其次武器,因为推图难度小,主要吃劲的是pk。pk时速度是非常重要的,血厚多挨一下不如手快多打一下,其次是攻击力。武将的神装备加星时候也是优先加手脚。
塔防三国志铁矿:铁矿升到一级需要的条件是主公等级为25,之后当主公每五级之后就可以升级一次铁矿,也就是230、340以此类推的等级都是可以提升矿场等级的。塔防三国志银矿:银矿最低一级的开启标准是主公达到35级,更上面铁矿一样也是每5级提升一级铁矿。
1、初期建设:一开始需要确定好防御方向和兵种选择,建造足够数量的箭塔和火炮尽量覆盖整个地图区域,并且考虑到敌人的移动路径和出现时间,安排合理的防御线路。资源收集:在保证防御线不被攻破的前提下,尽量多采集资源,升级箭塔和火炮,提高它们的杀伤力和射程范围。
2、塔防三国志2无限元宝版游戏玩法 【攻击就是最好的防守】在游戏中,玩家虽然是要防守敌军的攻击,但消灭敌人才是最好的防守策略,因此攻击型武将是队伍中最不可或缺的存在,只有用强大的攻击消灭对手,才能够成功抵抗一波波的攻击。
3、在一次一次的战斗中,摆设不同的防御塔,形成不同的阵型,构成不同的打法。有人八炮走天下,有人八军震三国。你也可以一箭一弩一爆一石一冰一火一雷一兵,打出自己的炫彩夺目。3366塔防三国志官网内容技能的释放:除了塔防之余,你还可以释放出武将的专有技能,让敌军闻风丧胆。
4、在组建阵容时,首先要考虑的是武将的类型和定位。在塔防三国志2中,武将通常分为攻击型、防御型、辅助型等。一个均衡的阵容应该包含能够应对不同战况的武将类型。
5、塔防三国志2战法搭配是前期将少,战心不要轻易做肥料,中后期是主力和炮灰的明显分化,除了骞硕、郭汜永远的备胎,为了无双几大战将,战心黄可以选择做肥料。具体物理法系比例,根据个人武将决定,建议4:5:5:5跟装备同步。
6、建议上2个水毒弓,最上的法师可以是水毒绿法师穿最差的法装。3个水毒比较好搞。有关凤曹仁的R可以多一个水毒。有天剑技能的法师更好,重甲兵几个出场的时候,可以天剑先秒下。帮了法师的忙。BOSS前面会先出光头,光头抗法,需要弓箭秒的,所以,尽早秒完重甲兵让弓箭对光头输出才行。
Pk因素:战旗、坐骑、装备、武将(情缘)、五行、布阵、主公装备物理、法系。神蓝、神红、神黄、魔王(炎魔)、普黄、普红。(1)10星神蓝物理法系各一套,平民90级都不落伍,必须的!(2)神红。
PK实力方面关于技能伤害:神司马懿的PVP技能烈焰重生,不具备攻击增幅(攻击增幅是战心类技能的专属),技能伤害倍数130%。假设神司马懿攻击力为5000(含有五行和坐骑加成),巨灵战旗增加30%攻击力(7级巨灵),则实战中在复活之前技能伤害为5000*3*3,即8450。
其次,武器攻击力也对战斗值有所影响。如比较10星蓝神刀的曹仁和2星红神斧的曹仁,后者战斗值低200点,说明攻击力是影响战斗值的重要因素之一。最后,武将品质对战斗值的影响不容忽视。
首先说武将的属性,PK的时候攻击范围属性就没用了,攻速比较重要,单挑技能也很重要。战斗之心比较推荐,很不推荐的是南华,加那点血不够人家一刀的怎么办……其次是战旗,网上有很多帖子,说战旗的配置问题。既然你是平民玩家,推荐的战旗就是能打到的那几种吧。
PVE技能九天雷龙啸,为全屏幕触电攻击,伤害10次,技能伤害系数为17,技能预备动作叫短,冷却时间较短,技能不具备眩晕、冰冻、中毒等减速效果,但消耗20点SP,多的让人惊呆,属于纯伤害类技能,技能综合价值略低。
1、级以上的打48-52的~还有一个技巧看名字名字花里花巧的,非主流的基本实力不怎么强。
2、可以增加8军令,这样就可以了。人民币玩家的话,可以无限虎符挑战关卡,不需要等军令恢复。
3、开启条件:神兵等级超过25级即可点击。这4个天赋点分别是:终极玄武之魂:每强化一次在pvp战斗中增加10%血量。强力醒目之魂:激活后在pvp战斗中增加3%命中。强力缥缈之魂:激活后在pvp战斗中增加3%闪避。忠义(终极天赋):免疫貂蝉魅惑效果。
4、强征,就是要到7个令再去强征,还有一点就是主公差一点就要晋级了,这时这7个强征令就可以留到第二天主公升级后再去征,因为不是每天我们每都可以搞到7个令,RBM外家除外。所以第二天征就要强些了。
PVP技能:踏风行云神曹操呼唤风云之力增加自身攻速的同时,随机增加战场上任意四名武将的攻速。这个技能算的上是团队PVP的技能,因为改变的不仅是自身的攻速而且还改变的其余武将的攻速,变相的给四名武将增加了一个疾风旗帜,想想就让人不寒而栗。
终极曹操:神·曹操+任意神将2名+无双袁绍+任意无双武将2名(已开启)点评:终极曹操目前技能不详,但是逃不开加攻速辅助的定位。鉴于辅助将升星星加成并不给力,和神曹操已经可以加30攻速了的原因,不建议手中武将缺乏的玩家去终极他。
终极优先指数:大R90 中R80 小R70终极曹操:神·曹操+任意神将2名+无双袁绍+任意无双武将2名(已开启)点评:终极曹操目前技能不详,但是逃不开加攻速辅助的定位。鉴于辅助将升星星加成并不给力,和神曹操已经可以加30攻速了的原因,不建议手中武将缺乏的玩家去终极他。