技能:叠buff+群体增益 SP荒川的1技能无法输出,主要是提供各种增益和减益效果。首先最重要的就是给自己添加1层海怒buff,这个可以提高30%输出,还会影响大招效果。然后给队友的增益buff就是减伤40%,给敌方的减益buff就是释放技能后40%概率额外消耗1点鬼火。
SP阶式神骁浪荒川之主技能调整:川怒技能效果调整为:阵亡时,身躯屹立不倒,直到战斗结束。(唯一效果)任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,增加50%行动条并解除1个控制效果。每回合最多触发1次。[施放]获得1层海怒。友方获得屹立不倒的减伤效果,维持1回合。
阴阳师骁浪荒川之主哪里多骁浪荒川之主的技能:【川息】:以荒川为名,吾乃荒川之主。驭水而成激流攻击敌方目标,造成攻击100%伤害。【川怒】:任一友方受到伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,自身获得1层[海怒]、增加50%行动条并[解除]1个[控制效果]。每回合最多触发1次。
LV5:若至少拥有3层海怒,并使敌方所有单位在使用技能后有30%概率消耗鬼火+1,维持一回合;注意,这里依旧用的“维持”,而不是“持续”,也就是说消耗鬼火是按照荒川之主回合行动来计算的,在这期间的多动就“自求多福”了。
骁浪荒川之主的特殊效果是孤立效果。骁浪荒川之主三技能伤害系数很高,并且有孤立效果,在敌方有白藏主,椒图一类分摊单体伤害式神时,作用很明显。尽管因为是单体伤害,受白藏主大招开启后的单体减伤效果影响,但由于技能输出足够高,通常在叠加2-3层海怒之后,伤害足够顶着白藏主秒杀敌方单位。
1、阴阳师SP荒川最新强度解析首先是核心的技能屹立不倒,这个技能提供的全体减伤效果相对于之前来说增加了1%,同时追加了一个60%的AOE伤害,不会触发敌人的御魂(但是被动是能触发的)海怒方面在主动释放从1火变成了不耗火,会给队友施加屹立不倒的1回合减伤。
2、阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。
3、面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
4、阴阳师SP荒川的就业分析:- 日常挖煤的探索和魂土:不适合使用SP荒川。由于其技能机制需要时间和被打触发,不适合魂土这种追求效率的副本。 单体输出式神的使用:SP荒川不适合单体输出,他的技能不适合快速提供伤害,因此不适合作为日常挖煤的输出式神。
5、阴阳师新版荒川之主实战伤害测试 伤害测试 来和茨木大佬做一下伤害对比如,破势御魂同一套。茨木7640攻击,咸鱼王7500攻击,都是253爆伤满爆(咸鱼王大招4级)。击杀对象为小号的五星老头,560防御。增伤buff为:拉条,缚,拍屁股 最终伤害,咸鱼王每段37800,两段合计75600左右,茨木59800伤害。
技能:叠buff+群体增益 SP荒川的1技能无法输出,主要是提供各种增益和减益效果。首先最重要的就是给自己添加1层海怒buff,这个可以提高30%输出,还会影响大招效果。然后给队友的增益buff就是减伤40%,给敌方的减益buff就是释放技能后40%概率额外消耗1点鬼火。
技能解析不同于SSR荒川,SP荒川之主在战斗中扮演着独特的角色。他的核心能力在于为队友提供强大的支援。例如,当1技能开启,荒川之主不仅为自己附加“海怒”增益,提高30%输出,还能为队友提供40%的减伤效果。同时,对敌方施加的减益效果还有40%概率额外消耗鬼火。
斗技 非常适合用来作为版本热门式神久次良的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次川怒解控自拉条。
阴阳师SP荒川的就业分析:- 日常挖煤的探索和魂土:不适合使用SP荒川。由于其技能机制需要时间和被打触发,不适合魂土这种追求效率的副本。 单体输出式神的使用:SP荒川不适合单体输出,他的技能不适合快速提供伤害,因此不适合作为日常挖煤的输出式神。
1、主要式神:缚骨清姬:招财,速生攻击,骁浪荒川之主:散件,爆击。次要式神:帝释天:速命生/防,招财/魅妖/雪幽魂,速度越快越好,SP鬼王酒吞:速生攻击,火灵+防御两件套,速度越快越好。以上就是2022《阴阳师》手游中的冲浪队配置。
2、招财木魅火灵蚌精等御魂可根据自身阵容选择,基本所有式神都可带。
3、辉夜姬:御魂随意,不用带速度。入内雀:御魂随意,不用带速度。这套打法适合打有镜姬的副本,少羽大天狗在开完三技能触发镜姬被弹死后,可以触发入内雀的「附身」马上再打一波,降低冲地鬼一成就的难度。
4、但是打SP面体系的一速速攻/速控队表现会比较乏力。御魂搭配主要式神缚骨清姬:招财,速生攻。(越快越好,太慢会没机会放蛇,*低240+总速度)不知火:蚌精/地藏/镜姬,生生生/生生暴。(蚌精防花、地藏自保强、镜姬血克内战麓丸)骁浪荒川之主:散件,攻攻爆。
1、面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。
2、阴阳师SP荒川最新强度解析首先是核心的技能屹立不倒,这个技能提供的全体减伤效果相对于之前来说增加了1%,同时追加了一个60%的AOE伤害,不会触发敌人的御魂(但是被动是能触发的)海怒方面在主动释放从1火变成了不耗火,会给队友施加屹立不倒的1回合减伤。
3、如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。
1、逢魔/麒麟:SP荒川适合这类长时间副本,可以利用海怒增伤BUFF,且时间长度足够荒川叠BUFF。他的增伤效果和自带暴击使其在长时间副本中有很好的表现。 地域鬼王/阴界之门:SP荒川不适合这两个副本。他的竞争力不如茨木,且现在地域鬼王和高分配置基本上被鬼灵歌姬霸占,单体式神难以翻身。
2、阴阳师SP荒川就业指南 目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技 非常适合用来作为版本热门式神久次良的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次川怒解控自拉条。
3、SP荒川的增伤机制不同,他需要主动开技能来叠BUFF,而且需要3回合的主动耗火叠加,本来输出打手需要短时间内来提供伤害,但荒川有足足3回合的0输出贡献的真空期,这对于3分钟就结束战斗的退治和超鬼王活动来说是致命的,所以不好用。
4、阴阳师SP荒川斗技推荐 纯输出破势 246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。
5、阴阳师SP骁浪荒川之主什么时候上线?技能详解 川息:使用激流攻击敌方,造成100%伤害。我为战:任一友方受到伤害。若伤害超过其生命上限30%,自身获得一层{怒海}、增加50%行动条并解除一个控制效果。每个回合最多触发一次。骁战海作斩:切开水面,向敌方目标斩出惊涛骇浪,造成攻击263%伤害。
6、阴阳师目前单体伤害超越荒川的只有玉藻前,但是荒川有一个优点,可以吞噬椒图的链子。荒川可以一个大招秒掉对面1个式神,这就是强。就这一个特点,他就值得你去练。而且,爆伤御魂是通用的。在SSR式神中的单体暴击第一式神,非常的厉害,尤其是3技能配合起来可以对单体目标造成很强的伤害。