血耐加点:这种加点方案注重生存能力和控制能力。孩子可以学习嘲讽、反伤等技能,在战斗中充当坦克的角色,吸引敌方攻击,同时也可以通过控制技能降低敌方的输出。敏魔加点:这种加点方案注重速度和魔法输出。孩子可以学习高速度的技能,先手释放控制技能和输出技能,对敌方造成大量伤害和控制效果。
攻击型魔王孩子:选择增加攻击力的书籍,如《高级强力》、《高级连击》等。同时,可以搭配一些增加生存能力的书籍,如《高级神佑复生》、《高级吸血》等。防御型魔王孩子:选择增加防御力和生命值的书籍,如《高级防御》、《高级生命》等。
首先,魔王孩子的主要技能【飞砂走石】,使用土系法术攻击多个目标,0级时对2个目标有效,65级以上则可以攻击3个。对于资质分配,有中速和龟速两种方案。中速方案侧重于平衡,速度资质40%,防御1070-1102,体力1388-1456,法力1550-1630。
魔王孩子加点:全魔:单体高爆发性伤害,对手魔抗低的话,配合伙伴和宠物两回合之类就能秒。9魔1敏:高速加点方案,秒宠专用加点。
攻击型魔王孩子:选择增加攻击力的书籍,如《高级强力》、《高级连击》等。同时,可以搭配一些增加生存能力的书籍,如《高级神佑复生》、《高级吸血》等。防御型魔王孩子:选择增加防御力和生命值的书籍,如《高级防御》、《高级生命》等。
魔王孩子打书:最好的方式,带高法爆法连的护符,打高灵,剩下一本生存就高神或高强壮,暴力就高震慑或高凝气。16魔14速度10防8血,度我觉得吃再多也不快,龟速还能收个尸。魔王孩子加点:5魔:龟速方案加点,爆发高,配合群秒门派,可以给对方制造大量伤害。
首先,魔王孩子的主要技能【飞砂走石】,使用土系法术攻击多个目标,0级时对2个目标有效,65级以上则可以攻击3个。对于资质分配,有中速和龟速两种方案。中速方案侧重于平衡,速度资质40%,防御1070-1102,体力1388-1456,法力1550-1630。
今天小编就为大家带来神武手游魔王寨孩子养成计划~门派技能【飞砂走石】使用土系法术攻击敌方多个目标;0级以上作用2个目标,65级以上作用三个目标。资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。高级灵性/高级法连/高级法暴:选择高法连或高法爆,这个可以增加额外输出。
《神武》手游魔王孩子养成攻略的核心在于合理分配属性点、选择适合的技能以及制定科学的成长计划。在《神武》手游中,魔王孩子作为一个重要的角色,其养成策略对于玩家来说至关重要。首先,在分配属性点时,玩家需要根据魔王孩子的特性来定制。
资质分配方案一:中速速度资质:40%(0个红木短剑),1070-1102。防御资质:89%(10个丹沙包),1412-1483。体力资质:94%(12个丹桂花糕),1388-1456。法力资质:100%(16个山海经),1550-1630。且看小编带来的神武手游魔王孩子培养加点打书全攻略。
神武3手游中的魔王目前主流的加点就是5魔,也就是魔王全部加魔力。魔王全魔加点后,其它的属性依靠装备和坐骑来补。全魔加点魔王的好处就是输出很高,特别是单法。很多4魔1耐加点的玩家后面会抱怨自己输出不够,毕竟魔王种族魔力加成没有龙宫高。
要知道魔王是属于法系输出,所以加点方面的话跟龙宫一样5魔加点。确定了加点其次就要来谈谈魔王的宝石如何镶嵌。
漫天狂沙:使用土系法术攻击多个目标 魔王附化:暂时为武器附加气血上限效果,持续24小时。
《神武3》手游最强职业排行首位的自然是东海龙宫和魔王山,这俩个职业不分先后,我都推荐,法系职业群体攻击,伤害高,清图快。在神武里面有两个主流的法系职业,东海龙宫和魔王山,魔王的灵力要比龙宫高,同等级同装备情况下,伤害比龙宫高,但是龙宫能秒5,龙宫门派法术必中,不会被躲避,各有千秋。
稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。
血耐就3耐2体吧 2体不怎么影响神佑 高了就影响了。
有需要的话凤凰要快过1速封。拉起来就可以封。这样就要提速技能配合。高敏,高飞行 既然这么脆,那么高隐身也是必备的。不想打书的话:直接带个高隐护符,加点 1体1-5耐 5-3敏 问题二:神武 这只凤凰怎么加点? 100分 我建议你还是别听那两个人说的吧。
法宝宝有耐法(4魔力1耐力配合高级防御,看防御灵活加点)、血法(配合高级强壮4魔力1体力)和暴力输出全加魔力的加点。 凤凰的资质,为攻击资质1000到1270、防御资质1200到152体力资质1050到133法力资质1100到129速度资质1300到1651,而凤凰的自带技能,最多有4种,为飞行、高级火系吸收、高级神佑复生、地狱烈火。
首先从名字上就能知道这个宝宝是血和耐加点的,一般都是3体2耐的,也可以2体2耐1敏。血耐宠物的作用一般都是给玩家喂药的,要不然就是控制宠。血耐宠物要能站得住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书。
气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,不容易被秒飞。一般推荐“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是比较推荐高级再生、高级防御、高级强壮、高级幸运,护符最好是勇敢,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。
二速二耐一血,如果有神佑的话,不能加太多血。
废话,当然是5魔啦,魔王有10%回避物理攻击与物理魔术攻击的特性(包括横扫),生存能力非常强,大唐扫过去,通常能回避1下,加体加耐不明智,而且你可以打符来弥补你的防御与血。
但是50魔的魔王软肋也比较明显,虽然门派加闪避,但是几率你也懂得。到了后期一样是需要高体耐来提高生存能力,这样对于装备的要求就比较好,花费就多。所以有人会说5魔加点是有钱人玩的,因为打造一件好装备花费是相当的大。
体加血,还能提高些许灵力和速度。魔力点数可以提高灵力,对法系而言灵力在输出方面占了重要比重。力量主要提高攻击,也对灵力和速度有些许提高。耐力提高人物防御力,还能提高灵力和速度。敏捷主要提高人物速度。魔王的推荐加点大体分为三种,5魔,4魔1体,4魔1耐。理论上高富帅或者专注活动的玩家推荐5魔。
项链,买70JY,至少也有152的灵力,最高157灵,价格在2000-3500W之间。武器,一共起码加12灵力的左右,几百万就能买到。衣服,70简易体魔衣服,估计2500W左右,能有55灵力左右。坐骑,22成长全魔加点,起码30灵力,具体不清楚。
我觉得后期加4魔1体好点,因为魔族的体系成长是高的。江山如画69骨灰为你解
但是这是需要有比较好的装备的前提下的.虽然门派加闪避,但是几率你也懂得。到了后期一样是需要高体耐来提高生存能力,所以有人会说5魔加点是有钱人玩的,因为打造一件好装备花费是相当的大。