1、排除各种原因 一般人都集中在1线 晚上人会相对较多 你可以去1线组队 龙之谷这么好的游戏,为什么玩的人这么少 装备贬值太快了,需要持续性保值装备,不然过一段时间不玩先前的装备就被淘汰了,没装备就受到各种歧视,没装备刷图根本就刷不了,要么花钱,要么花生命玩, *** 丝玩不起的说。
2、我个人认为《龙之谷》衰弱有以下原因:首先系统配置导致某些FB容易断线,这个是硬件上的问题DN团队貌似一直没有什么很好的解决方法,而且现在到衰落时期,这个问题也越来越明显。个人认为这游戏可玩度不高,到一定阶段后就开始无限循环,重复,很单调。
3、有的区多有的区少,毕竟是韩国的游戏,发展有限,不像美国暴雪的制作团队,有经验有创造力,老练。现在龙之谷也相对快趋近于饱和。玩过DNF的人应该都知道。
1、总结:《龙之谷》手游基本完美还原了《龙之谷》端游的体验,并且很好的重现在了手机端上,让玩家曾经的情怀与记忆得以延续。
2、龙之谷手游,是由盛大游戏开发,腾讯游戏运营的手机游戏,不仅拥有着前作精致细腻的画面风格,3D渲染的角色、风景等均令人心旷神怡。游戏的3D无锁定战斗玩法,不仅更忠实的沿袭了龙之谷端游畅快淋漓的操作体验,在手游行业中也属首创之作。 2017年3月1日,龙之谷手游正式开启安卓不删档测试。
3、《龙之谷手游》完成度很高,画面精度很高,RPG玩法够多,操控性也不赖,游戏初期你不会感到任何不适,甚至会被牢牢吸住,给它高歌点赞。但现阶段并不适合给它的品质盖棺定论,正如上面提及的,它正在努力解决“重”玩法存在的隐忧,现在下结论,未免有点太早。
1、职业选择 龙之谷手游率先推出了四大经典职业供玩家选择,分别为战士、弓箭手、牧师和魔法师,每个职业都有自己的特色,亟待谷迷前来体验,更会在15级开放一转,开启更加酷炫的战斗之旅。战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。
2、随着等级提升。会出现很多新的副本等等。不要急着去做。先升级。最后再去做其他的。因为等级不一样得的东西会不一样。不然就会浪费一天的次数。切记。还有巢穴狗,猫也有经验。而且很多。5,其实关于职业的技能加点其实不要太过于担心。50龙币就可以重置技能点。对于新手来说前期随意点。
3、精灵:动不动就说要十连多少次,知不知道精灵现在改成什么样了?抽到的初始精灵,加的战力特别少,并且吃经验升级也加不了多少战力,想从精灵身上得到大战力的突破,需要投入很多钱买觉醒药水和升星药水,所以没有打算光在精灵一项内容上投入5000以上的人,就当养只宠物看着,花钱去抽也是分解货。
4、升级:对于新手而言在初级升级的方法十分简单,即通过不断地完成相应的主线任务以及各种日常任务即可。如果在过程中出现体力不足的情况可通过龙币购买或等待时间自动恢复即可。
目前来看,相对于端游来说,龙之谷手游还是很贴近玩家心理诉求的,但是即使是这样,还是有很多玩家不喜欢玩这款游戏了。老玩家相继退谷,新玩家增长速度很慢。就我个人而言,我也很喜欢玩王者荣耀,现在玩LOL和王者荣耀的人有很多,画风符合用户审美,互动性也很强。而龙之谷需要加强的地方还有很多。
我觉得龙之谷手游比端游好玩多了,手游它是基本还原到端游的24级时期,B级装备去打地狱犬(只要符合推荐战力就去打),虽然和队友没怎么交流,但是打得很开心(一次巢穴5-6分钟,一天两次)不像端游那样肝那么久而且奖励不丰厚。
尽管端游我没玩过,但闻说端游版本非常重度,付费结构上也是偏向大R超R的。)可以说这个游戏的制作人非常理解人性,作为一个老牌端游 IP,它最容易吸纳的必然是一批老玩家,这群人平均年龄应该在30岁左右,有相当的消费能力,但工作时间也比较长,部分已经成家立室。