共30点)狂煞:掩月幕+1,鬼阴风+2,回魂祭知+2,百鬼抄+,怨血炼—罗生门(全满)(共16点)毒盅:蔽目烟+1,邪灵盅+2,应声盅+2,鬼翼通+3,饲五毒—噬魂盅(全满)(共15点)(30+16+15=61,还剩下衜3点随便加)造化:最好点满,如果点不满,也尽量点满“专注灵念”。
诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
一;暴力击杀法(怨念8,邪神5,狱火9加奠魂曲的附加伤害下的,灭魂狂飙玄暴击)二;禁食击杀法(只有禁食,高频率灭魂狂飙才有可能令对手躺下)三;魅惑击杀法(缚足蛇蛊12+归去来魅惑可辅助进攻)法宝可灌技能:缚足蛇蛊、天选道怨,至于灭魂狂飙呢,有很好,没有也不打紧。
无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
等级高被免疫的几率降低,那是入魔鬼道加的,佛鬼道不需要,佛鬼道蛊类技能最后也只用天选况且天选不属于流血效果一般免疫不了,点了天劫蛊纯属浪费 我建议天书点2点截宗秘和3点灭杀,适合挂机打怪。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
我是打算玩仙鬼道。有谁知道怎么加点才比较好?还有天书怎么加?那个哥哥姐姐来指点下、我刚刚玩不会呢。我打算入仙的... 我是打算玩仙鬼道。有谁知道怎么加点才比较好?还有天书怎么加?那个哥哥姐姐来指点下、我刚刚玩 不会呢 。
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)【二重加点】旋风乱武+3 (过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
1、诛仙2鬼道加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
2、不仅打怪或者PK没有蓝时可以打,还可以顺便点了碎魂天袭的天书)毒宗天书:蔽目烟邪灵蛊应声蛊鬼翼通饲五毒毒磷刺开蛊碎魂蛊蛊乾坤鬼域3(保命用的)当然你也可以,不点任何一个点第一邪魂的血雾.因为鬼道缺血,但是天书不够只能自己点了。
3、技能 说明1:鬼道的技能点够用,神族有普遍抗性攻击的倾向,未来可能会出现昏睡、定身、虚弱的飞升攻击设定,因此新手抗性加满 说明2:鬼道一重的魔魂姿态洗点后只保留1,是为了挂机中与魔魂2切换加持怨念状态。
4、狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。一共48点天书点。
5、现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
6、第二部分:心得篇 鬼道出来第一天,就把所有的技能全部写到Excel表格里,首先熟悉了拗口的各技能都是干什么的,然后做成简单加点模拟器,结合天书,用Sum公式限制住总点数和每重点数进行反复研究和加点尝试。
7、幕天3 暗影6 狱火3 百蛊12 巫毒6 戾魂3 燃魂8 三笑10 暗影必满加,60%爆伤,百蛊必满,配天书33%禁食概率,配合天选,放毒万岁。法阵还是有点用的,点吧。燃魂必满,要点燃魂2吗,必须点。
8、鬼道PK没飞的和飞了的魔佛鬼道天书点法都差不多。141以后天天书基本都是走最后一页点满血海经,天劫蛊之类的,加强天选,百蛊啖魂就可以了。当然鬼亦通也一定要满,加强御空跑路用。
9、一般都是飞佛鬼道的。我没加过仙鬼道的点,不能随便说 借鉴我看到的一个精华帖的加点给你看下吧 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。1重 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+5。
蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。
诛仙2鬼道天书加点推荐方案为:注重攻击与生存能力的平衡,优先提升输出伤害和防御能力。在诛仙2中,鬼道天书加点是一个非常重要的环节,它直接关系到角色的战斗能力和生存能力。对于鬼道天书加点,我们需要综合考虑角色的攻击、防御、血量等多个方面,以达到最优的战斗效果。
鬼契铸魂:加满,配合天书强化,6个技能点值得。归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。
现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
神鬼乱舞4点。一共150点技能点。天书:邪魂(2点):沥血心2点。狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。一共48点天书点。
魔魂姿态就是一个小合欢,但是比合欢差的远,所以魔魂姿态是怎么也PK不了合欢的祈福的。所以PK,只建议蛊王姿态,蛊王姿态就是完美出的专对付合欢的祈福的!蛊王的鬼道是小神,魔鬼道是大神,不过LZ不飞升,就不聒噪啦。
提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
蛊王鬼道技能和天书完美加点 技能点:少侠:重击警觉7;共9点。
1、护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
2、鬼道是不可能魔蛊双修的,不是魔魂加满就是蛊王加满。两个都加的话点不够。建议单练蛊王,魔魂是用来挂机的。有点技能可以加点重要的。森罗可以加一点,挂机。
3、暗影魔心:加满,提升致命上限。狱火炼志:+3过度。此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。百蛊啖魂:加满。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。
4、仙佛魔阵营的加点区别不大,你是仙鬼道,就更不用考虑特例,主要差别在于天书。由于仙鬼道不能放弃狂煞部分的天书,因此想要加蛊王注定无法出极效。最多可加到千劫蛊。
5、鬼道大部分加点都一致,而且魔鬼道属飞升,技能点多余一些。要把蛊王姿态、归灵、百鬼、百蛊加满。楼主可以看一下1楼的,我在他的基础上修改一些技能。新手:无异议 一重:无异议 二重:蛊王必满。除非你对自己操作、走位、意识有极度信心,否则还是加满蛊王。这样蓝也可以多些。
6、加点:新手(8点):重击2点,警觉6点。一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。
7、所以这一页没什么好说的。鬼Y通 不走的你不是鬼道,我在还没满级时 就挤出了2点加了毒磷刺,抗性年代。不加很悲剧!这么说吧 如果你不降黎叔抗,一个正常9套 师徒还行黎叔 都可以直接一刀剁了你,不信你们去找个人试下!题外话说个技能 也许你很喜欢。
8、然后是天书,邪魂那一页,我一般都是放在最后加。看看最后多多少天书点才去加的。很多认为第二页狂煞对于魔鬼道来说,只需要两个加满就足够,一个掩月幕,一个百鬼抄。这两个技能对于鬼道来说,逃命很重要。具体你看技能说明就知道了。第三页毒宗,是鬼道蛊王姿态的根本,基本都要加满。
9、鬼道终究加点,魔蛊双修!针对近来很多使人无奈的鬼道加点,个人经过亲身体验并结合本区各大鬼道的加点以及论坛上流行的讨论加点,研究出一套魔蛊双修的加点方法。现在玩鬼道的同胞走鬼道群怪路线的很少,主要是因为走鬼道路线对装备要求太高,而其比较中庸。
10、诛仙仙鬼道天书加点:邪羽:点到生死道(降低灭魂的冷却)和地藏心。沥血心狂煞:怨血念满 毒宗:点到鬼翼通,噬魂蛊 这些必点的再加上造化技能之后 就能保证你无限灭魂了,也就是说能舒服挂机了。我还在玩诛仙 ,如有不懂可追问,祝你诛仙愉快。
11、对人品没信心的就拿加禁食概率的噬魂蛊。)然后放带法宝加成的3级天选。在禁食时间内变魔魂放5重技能,对方就差不多可以躺下了。在4重以前就别想PK了,也许是这样,但我至少玩了4年多了从没有被4重以下的鬼道杀过。在加点前请明确一个目标!那就是鬼道用什么方法能用最少的时间达到最大的效果。
1、天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
2、加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
3、碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。三重总结:凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。
4、百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的,灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,个人理解是:减弱版的多段击鬼王聚灵咒 众所周知鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气。
5、正好6技能挂机诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符鬼道的弱点在于:暴击率较低;暴击伤害较低;秒杀技能基本没有;无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。生命相当脆弱。
6、重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。2重:旋风乱舞1,御空术3满,幽泉鬼步8满(为了幽泉鬼步2),怨念羁縻8满,为了凑点我加了4点蛊王姿态。这样总共是24点。
7、冰锋达到2阶 需要仙缘点数1点 狂性2 狂性 0/2 下一阶: 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1% 学习条件: 人物修为达到75级 魔心达到2阶 需要仙缘点数1点 天命2 点 驱物2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。
8、从争议最小的法阵来说,这个技能155蓝/5秒提升伤害12%,灭魂900+蓝一次、毒龙800+蓝一次,每五秒释放一次毒龙一次灭魂合计1700+蓝,155增加的消耗不足10%。提升效果达到12%配合天书可大幅增加,这就意味着花更少的消耗提升挂机效率,钱和级别都会提加速。
9、五重:全满!!还有25点,大家点取舍技能吧~~~好了,为什么我的自己取舍这么多呢,因为这些技能因人而异!仙鬼。抱住灭魂就行了 天书:邪羽:点到生死道和地藏心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,)沥血心。。
10、无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
11、蛊王还是建议点满,毕竟仙鬼道的保命能力不强。然后技能点,蛊王的攻击技能只点百蛊和天选,魔魂的就不点了。这样剩下许多点数来点你觉得需要的。天书第一页基本没什么异议。第2页加鬼翼通和暴击的那个天书。第3页强化一下归灵,百蛊和天选,加鬼翼通也是没异议的。
12、四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。一共150点技能点。天书:邪魂(2点):沥血心2点。
13、燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。
14、百鬼夜行,必满,相当于合欢浮光,期间还加十到二十秒的抗性上限。归灵密印,必满(又名真气盾,鬼道的保命技能,天书技能单击鼠标右键)。羁绊怨念,必满(相当于合欢激励,很犀利的,配合灭魂,出极效爽歪歪)。护法鬼语,必满(加晕眩抗性)。蛊王、魔魂姿态,五重技能不用说,必满。
15、现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1、诛仙2鬼道天书加点推荐方案为:注重攻击与生存能力的平衡,优先提升输出伤害和防御能力。在诛仙2中,鬼道天书加点是一个非常重要的环节,它直接关系到角色的战斗能力和生存能力。对于鬼道天书加点,我们需要综合考虑角色的攻击、防御、血量等多个方面,以达到最优的战斗效果。
2、蛊王姿态+3 (只为放天选)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。
3、天书加点策略 天书选择:仙鬼道的天书选择应侧重于提升输出、生存能力和控制能力。例如,可以选择增加攻击力、暴击率、防御力或控制技能效果的天书。 加点分配:根据天书的不同属性,玩家需要合理分配加点。
4、狱火炼魂:加满,群降血上限,配合天书效果还不错。把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。碎魂天袭:2连,眩晕能力207。配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
5、无影衜毒2,幕天毒2,地灵咒2,血雾3,生死道3,孽龙毒2,落魂咒2,定魂诀3,地藏心3。沥血心也点满吧。方便切换状态。狂煞:掩月幕1,百毒炼2,挫骨印3,猛鬼啸3。怨血炼3 提高碎魂晕能力 毒宗 蔽日烟1,邪灵蛊2,应声蛊2,鬼翼通3。加强天选和归灵秘印的,毕竟仙鬼道不靠毒的。
6、五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或百鬼啖魂可暂缓学满。
7、神鬼乱舞4点。一共150点技能点。天书:邪魂(2点):沥血心2点。狂煞(12点):奠魂曲3点;掩月幕1点;百毒炼2点-挫骨印2点-猛鬼啸2点;怨血炼2点。毒宗(34点):除截宗秘外全部加满。一共48点天书点。
8、正好6技能挂机诛仙2鬼道加点和天书加点五:鬼道护符沥血心+奠魂曲,挫骨印+猛鬼啸,天劫火+真火咒,鬼翼通。双护符是用1200点师德和一块金砖换配方书合成双护符鬼道的弱点在于:暴击率较低;暴击伤害较低;秒杀技能基本没有;无敌技能除了天书的“鬼域”再无其他。生命相当脆弱。
9、现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
10、没飞的天书这样加绝对无疑问,前期加狂煞,后期加毒宗 奠魂曲一条全满,第二条加到鬼阴风加1点为止,节省点数(配合解除鬼王的无间,加上护法鬼语、怨念羁锁鬼道飞之前PK就是无视状态的)。
灭杀这一排,如果你是经常挂机的玩家建议点上,灭杀挂机不耗蓝也效率 怨血恋加满是3点暴击,我还是那话个人认为佛鬼道并不需要暴击,特别是平民玩家的话更没必要,当然你坚持就加吧。第三页:鬼翼通和天劫蛊必须满,路上的按过度加;血海经尽量加上;龙筋蛊后期点富裕的话也可以加。
入佛鬼道我建议魔蛊双修,极大限度加强魔魂姿态,在尽可能的情况下加强蛊王姿态。
说明1:鬼道的技能点够用,神族有普遍抗性攻击的倾向,未来可能会出现昏睡、定身、虚弱的飞升攻击设定,因此新手抗性加满 说明2:鬼道一重的魔魂姿态洗点后只保留1,是为了挂机中与魔魂2切换加持怨念状态。
法阵还是有点用的,点吧。燃魂必满,要点燃魂2吗,必须点。三笑必满,鬼道最强的攻击技能,飞了入佛,那个攻击力还要大,3秒打3下,没下附加9000左右攻击力(暗影森罗增益)。五重 全满,无可厚非,17点。
一般都是飞佛鬼道的。我没加过仙鬼道的点,不能随便说 借鉴我看到的一个精华帖的加点给你看下吧 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。1重 剔骨凶牙+1(过度)百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)遁影漫尘+5。
诛仙佛鬼王加点附天书,建议加点方案如下:重击+2,警觉+7。这种加点方式可以增加鬼王的防御力和抗性,使其在战斗中更加坚韧。一重疯魔斩+3,血誓+3,厚土咒+8,火焰刀+9,逆水咒+1。这种加点方式可以强化鬼王的攻击力和生存能力,同时还能增加一些控制技能。
劣势:练级升级悲剧,PK没有秒人手段。装备要求不低。鬼道PK不能秒人,如果对方不吃药的话,有可能一套连招杀死。不然就只有魔鬼道的天选+百蛊1+百蛊2,或者佛鬼道的天选+燃魂至于加点嘛,鬼道加点基本现在已经没争议了。
目前飞仙的最好 因为仙的能无限灭魂 灭魂抽蓝 伤害都厉害 而且飞了仙有蛊王2 真气更多 要只到鬼道真气能当血用 天选仙佛差别都不大 所以现在飞仙好 佛鬼道 佛是目前鬼道的主流 。佛鬼道的一大特点是生存能力强,而且比较稳定。
我把我自己的加点发给你 新手 世界惯例26政策 一重 剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。
归灵秘印:8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。
五重:灭魂狂飙6,天选道怨2,邪神傲世5,神鬼乱舞4(共17点)这样150满级后你还剩32点,可以自己酌情去加,主要是指魔魂姿态下的技能确实满纠结的。后期的元神等级上去了还会有几点技能点和天数的增加。
共加三点 第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。
首先魔鬼道专攻放毒 蛊王姿态 ,所以前期只能韬光养晦。
全部点在白蛊啖魂2上,然后再点缚足蛇蛊2上,这2个都是先必满的。其次就是才加蛊王姿态上,这个可以随你,想要抗性高就就可以点满,反正又蛊王姿态1也可以将就用。
一重:无异议 二重:蛊王必满。除非你对自己操作、走位、意识有极度信心,否则还是加满蛊王。这样蓝也可以多些。对魔鬼道来说,蓝就是血。三重:最好还是加上碎魂。不然挂机技能都少。
魔鬼道的加点由于很富裕,所以只要主要项正确,其他部分随意性很大。天书则较为紧张,不可能做到与群攻路线同修,最多是魔魂与蛊王提升至极致,基本如此。
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
其实发这个的意思是想告诉所有人,魔鬼道并不脆,+9乾头我就有4W真气,要记得,魔鬼道的真气盾是不离身的,所以你完全可以把真气算作我血的一部分,13W血的战士……配合上全诛仙最强的机动性……同等装备下好不好杀不言而喻……可魔鬼道杀人呢?……天选+百蛊2+百蛊1。
我的这个加点方式是141以后不用洗点的 但是升级过程会比较痛苦,如果你想升级快,后期再洗点的话,就吧碎魂和三笑加满 并对应天书强化。首先魔鬼道专攻放毒 蛊王姿态 ,所以前期只能韬光养晦。
现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
很多人认为鬼道PK主要靠偷袭,其实不然,那只是初级鬼道所用的方法。我玩的鬼道,从来不曾猥琐过。其实,主要控制好几个技能就OK了。第一个技能,开蛊,是天书上的技能,这个技能的作用就是降低别人的抗性,开蛊一出,然后丢天选,中不利状态的几率就大很多。
诛仙2鬼道加点和天书加点一:鬼道定位 鬼道单P打不过合欢鬼王,因为没有无敌和瞬间杀人的技能,如果合欢鬼王杀鬼道也得付出很大的代价,但是鬼道绝对是群战的核心,喜欢单P的人玩鬼道不适合 鬼道在平时的升级挂机打怪中占绝对的优势。
重 暴沙漫卷+1(过度)归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。
1、一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
2、护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
3、鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。
4、+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。
5、鬼道是诛仙手游最近新出的职业,大家对这个职业的了解还不是特别深入,也都在摸索这个职业的技能加点选择,接下来就由小编为大家带来诛仙手游鬼道技能加点攻略。门派技能第一重怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。
6、重击2,警觉6 1重:剔骨凶牙2,百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。
7、新手 世界惯例26政策 一重 剔骨凶牙过渡,百鬼加满,魔元过渡,护法鬼语加满。遁影4点过渡,魔魂1加满(这里有个问题,魔魂2加满之后是可以洗掉魔魂1的,但是魔魂2的切换时间要等,如果保留魔魂1可以提高PK中的机动性。
8、第一重:魔魂8点必须的。护法鬼语必须9点无视睡晕。其他的看自己吧。升级快的话,幽魂利爪可以不加,慢的话加点挂机必备。百鬼夜行我是加满5点的。二重;蛊王8点必须的。御空3点满。怨念羁绊8点必须吧。36秒技能伤害加40%。其他看自己吧。破刃邪魂可以加,pk时可以玩玩缴械。
9、少侠:重击警觉7;共9点。一重:剔骨凶牙盾影漫尘百鬼夜行魔元邪咒护法鬼语9;共29点。二重:旋风乱舞五鬼厉魂御空术蛊王姿态蚀心毒蛊凝血妖蛊12;共37点。三重:暴沙漫卷鬼契铸混归灵秘印缚足蛇蛊1凝血神咒8;共38点。
10、我的建议是:新手(8点):重击2点,警觉6点。一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
11、加点: 新手(8点):重击2点,警觉6点。 一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。 二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
12、无限魔魂关键是要把破空天书和雷牙加满,然后带破空护符。就可以了。楼上说的加点方法本人有几点不同意:逆水满。不知道笔者是不是真的这样加过并进行过PK,你减了对方的速度,自己也减了基本没有任何用处。猛火满。
13、其一,鬼道如何培养?《梦幻新诛仙》鬼道的门派定位有两种,一个是辅助输出流,以法术输出为主,辅助是削弱对方,降低敌方双防;另一个是纯辅助流,要打上治疗宝石,结合天书技能黄泉,以暗鸦祭灵技能为核心,辅助队伍输出,并对敌方进行诅咒。
五重没有任何好说的,关于加点需要注意175点是很难达到的,必须保证天选在141学满,sup因此前期警觉只加到6,护法鬼语+到6或百鬼啖魂可暂缓学满。
加点:新手(8点):重击2点,警觉6点。一重(37点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒9点,护法鬼语9点,遁影漫尘5点,魔魂姿态8点。二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,★凝血妖蛊12点。
一重:24点 百鬼夜行:速度在PK中至关重要,加满。魔元邪咒:长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。护法鬼语:短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
诛仙2鬼道加点:9+31+26+53+37+17=174,剩余一点是149到150的,等着吧,这级不好升,如果到了可以加到凝血神咒,以防护法鬼语时间到了,可以临时用下凝血神咒,或点别的,随便吧 关于破刃邪魂和缚足蛇蛊有争议。
一种控制型(蛊王),一种群怪型(鬼道状态),一种pk型(变身魔魂状态),练级的话主加群怪型那条路线,配合控制技能,相信不比青云升级慢。
现在来说加点 少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
仙鬼道加点及天书:新手重击2,警觉6,一向都是这么点的。1重:剔骨凶牙2(为了出造化技能里最重要的仙鬼同拥),百鬼夜行5,魔元邪咒3过渡,护法鬼语9满,遁影漫尘5满,魔魂姿态满。总共是32点。
出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。 直接上点: 少侠+8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。
+37+29+25+34+17=150点。 现在我们就来谈论鬼道的优点和缺点。先说优点1 三种状态有青云的群鬼的晕合欢的爆击。玩转多样。3种变化PK多样。缺点多多1群不如青云爆击不如合欢。防御没鬼高。2要完美加点可以但是要忍到100多级以后去加完美的技能点。要么买全洗前面一直玩过来爽过来。
神鬼乱舞4点。=== 天书:邪魂放弃...狂煞:奠魂曲3点,天劫火2点,真火咒2点,邪魂神2点,蚩尤怒3点,掩月幕1点,鬼阴风2点,回魂祭2点,百毒炼2点,挫骨印2点,猛鬼啸2点。
重 旋风乱武+3(过度)御空术+1 (过度)蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)五鬼厉魂+6 (被动加攻击)幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。
鬼道加点主灵副敏,推荐6灵4敏。鬼道是一个多面手,偏向于软封、中输出、高辅助的门派,可辅助可输出。