1、电击和火球技能:选择电击和火球作为主要攻击技能。电击可以快速打击敌人,并有一定的几率造成麻痹效果,而火球可以对敌人造成范围伤害,并附带燃烧效果。护盾和闪避技能:选择护盾和闪避作为主要防御技能。
2、天机神甲:被动技能,作用于本方,提升防御力,增加保护。 五行相生:被动技能,作用于本方,当队伍中有五行相生系别的成员时,能提升防御力和气血效果。 药王神鼎:被动技能,对自己生效,提升使用气血技能的效果,并适当减少伤害输出。
3、问题一:问道引灵幡我玩力的用什么技能好啊!引灵幡的技能选择取决于玩家的具体需求和游戏风格。对于力号玩家,可以选择增加攻击力的技能,如第四排第四个技能“如幻似梦”,可减少敌人70%以上的伤害,以及第三排最后一个技能“后发制人”,虽然出手延迟一回合,但能大幅提升攻击力。
4、褪灵血咒 被动奇术,仅对自己生效。在回合之初召引阴司无常的灵幡,使用后战斗中的攻击技能能减少敌方的法力值;要求嗜血狂乱、法力无边达到80级才可学习。灵力增幅 被动奇术,仅对自己生效。
1、组队时添加一个体木职业。在《问道》中给全队拉灵力增幅需要队伍中有一个体木,体木使用技能心反射即可给全队拉灵力增幅。
2、那些有几率爆出必杀,引领幡的技能2级跟属性有关,全队的抗性提高点。
3、灵力是指法术伤害,灵力越高,技能伤害就越大。灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性;力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。
4、不会拉的血多,效果是用拉血技能的时候有几率给拉血目标回蓝。
5、最佳队伍配置,3个149打手,其中1个必须是水,1个149新金刀手,幡子灵力增幅,带非水相形的法BB,1个80级号带敏BB,战斗结束有几率暴经验翻倍怪,水冰7然后逃跑,80级号有很多代金卷,战斗中给大号拉蓝,非战斗点头像拉蓝,又快捷又可以省去药费用,队长骑盗版6速乘坐御天梭带队即可。杀4小时赚8400万多。
1、灵力是指法术伤害,灵力越高,技能伤害就越大。灵力:这个属性点是增加人物的法术攻击的伤害能力的以及法术所要消耗的蓝上限,游戏里的法术伤害力是看不到的,属于隐藏属性;力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。
2、褪灵血咒 被动奇术,仅对自己生效。在回合之初召引阴司无常的灵幡,使用后战斗中的攻击技能能减少敌方的法力值;要求嗜血狂乱、法力无边达到80级才可学习。灵力增幅 被动奇术,仅对自己生效。
3、不会拉的血多,效果是用拉血技能的时候有几率给拉血目标回蓝。
4、建议用“灵力增幅”比较实用,因为你速度高,不知道你是什么系,拉刀可以拉必杀,拉防可以加防。
5、感觉那个灵力增幅 和怒蛟连斩实用点,你可以选择点这2个技能加。技能好像只能选择一个使用 所以贫民玩家的话 就少点几个。 补充: 满级好像是288级吧 不过有上限 你得做那个日常灵幡任务来提升上限。 追问: 点了作用大吗? 作用也不是很大 效果也没那么明显。
1、建议用“灵力增幅”比较实用,因为你速度高,不知道你是什么系,拉刀可以拉必杀,拉防可以加防。
2、敏法水很好的,加三敏一灵,下面相加火金水,升到130穿金装,武器要高伤,鞋子双速度。这样你干什么都有人要,有伤有速度。速度起码3500+!云加全力,这样有伤,不是你单杀没伤杀起就慢了。
3、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。
灵力增幅是 出法必的,你个力号 弄那个没用 望采纳 灵力增幅是金系用了之后 给队友加刀 刀上带法术必杀。
不会拉的血多,效果是用拉血技能的时候有几率给拉血目标回蓝。
灵力增幅 被动奇术,仅对自己生效。在回合之初召引五界仙灵的灵幡,使用后战斗中你的五阶辅助技能可以附带增加必杀效果(金)、附带增加抗性效果(水)、附带提升法力值效果(木)、附带加速时不乱敏效果(火)、附带有几率闪避对方诅咒效果(土);要求料敌先机达到80级才可学习。
那些有几率爆出必杀,引领幡的技能2级跟属性有关,全队的抗性提高点。
建议用“灵力增幅”比较实用,因为你速度高,不知道你是什么系,拉刀可以拉必杀,拉防可以加防。