1、力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。
2、须弥法宝宝。梦幻西游70级天宫五开天宫主要刷活动,抓鬼,其中携带须弥法宝宝更好,有着较强的法伤以及自身防御力。装备方面主要方向是力天宫,5力加点!武器初始伤害要达到280以上!腰带打光芒石,衣服要防御高。
3、必带破血! 天宫可封可攻、关键看队友和对手。就算是力TG ,必要的时候还是要去封的。别忽略了一个技能。就是TG可以封对手特技。这个技能很强大。尤其竞技的时候。本人钓鱼岛69L天宫。 怎么加的点上面已经说了。1200+伤害 3500+血 900+防御 300速度 490灵力。 满状态的时候。
4、天宫可以说很厉害很有前途,不过很难练很少有人练得很强的。冲新区建议不要玩天宫。
5、至于双抗,梦幻中人人都不能缺,在此也不用多说了。天宫加潜力点的样式可谓五花八门,但是以提高防御为主流。建议玩家分阶段的来加点:0级到40级:加2血2防1敏。有些玩家提出天宫不用加血,我认为不妥。虽然天知宫的特色技能:傲世决--可以提高天宫弟子的气血上限,但是太有限了。
6、虽然被打得很疼,但因为血多而且配合医生的话完全没问题。蛟龙和凤凰,要看资质怎么样,我是带了法BB,但是有时候感觉很吃力,因为法宠没有小法,而且法连连不出来……所以功宠法宠都行,当然有条件就都有一只,可以根据战斗方式进行变更。魔天宫的,都是强项,所有活动PK都行的。
7、楼主,力天宫绝对有前途,你输出还算不错了,天宫是不能少了法宝宝的,因为天雷斩降灵。法宠输出加成。我2个力天宫,任务活动输出很暴力,在我看来,影响天雷斩输出的因素有几点:武器要高伤害,技能修炼满(这个不用说)。
8、其次,天宫的能力,决定了他们双抗和双攻都要修炼。作为封系来说,怕法,可能是个通病。所以就要在对方出手前封死他们(作为封系,必须要出手快,这在下面还有介绍)所以,法攻是必修课,而作为唯一一个在PK中实用的法术技能:天雷斩——则是需要伤害,又所以,物攻也不能缺少。
9、喜欢难度任务的小伙伴5丹也可以选择5-2的劲健,从而可以点出6-3的洞察,使用知己知彼后能增加大量伤害,5-2的劲健还能增加面板伤害。当然,如果是简单任务的挂机玩家,大可选择5-1的神采,效果要优于5-2的劲健。
10、力天宫输出还是不错的,况且你还是主要以人物为主,如果还没玩,不建议4力1敏,建议5力,仙族本来力成长就低,你再加4力的话伤害就有点低了。
11、这看似限制了天宫,天宫抗封15%加蛇阵15%抗封就超过了25%,鬼眼抗封不知道效果多少,但绝对超过了15%,那就至少有45%的抗封被限制成了25%,这样天宫的抗封特色就成了摆设了。然而仔细分析则不然。
12、看多少级的了,前面的都说了啊,力TG前期没有装备抓鬼什么的很厉害,因为会五雷轰顶,后期的TG现在都是魔天宫,因为有雷霆万钧的技能。TG的输出比龙宫少,但是后期法术伤害作用到个人比龙宫犀利很多。看玩多少级的了,如果想活动烧双什么的有人要,龙宫是第一选择,主流门派。
13、对于新手来说,TG是个很诱人的门派,天宫,多么响亮而且神圣的名号啊,但是TG绝对不是一个容易练的门派,许多新手玩家由于家错点和胡乱加点葬送了自己的前途,最后每办法去删号,“垃圾门派……” 流言由此而出。其实,TG并不是大家想象中的那么没用,只是TG的定位实在太丰富,太让人眼花缭乱了。
14、这样加是没用的。TG有3种玩法 首先是最早的 3耐2敏 或4耐1敏 然后是3力2耐 或4力1耐 也可以3力2敏 4力1敏 最后如果打算飞 玩魔TG的话 4魔1耐也可以(前期也能这样加,升级只需要捉鬼,不过SM慢一点可以配个好的攻BB)这是比较普遍的加法 也有特别的极端加点方式 关键看你怎么玩。
1、看我同学玩过69全力TG,砸了有些钱,把3修点满了,技能满是必须的,强身满也是必须的,武器至少简易,高伤的,然后来个简易头,满宝石的,鞋子是破血,再弄个逆鳞套就能活动任务了,砍NPC很给力。
2、从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。
3、天宫最多能打三个怪,技能是天雷斩,飞升后技能是雷霆万击。但是PK 的时候 天雷斩是只能打一个人的,而雷霆万击依然打三个,天雷斩是根据人物的伤害决定输出高低,雷霆是灵力的高低来决定输出的高低,所以,建议前期力点加,飞升后洗点,洗成魔点。
4、即可点灯又可点蓝灯,因此五庄较适合做任务,既能封又能打,很抢手的一个门派。所以个人推荐你玩五庄。至于加点不推荐全力加,你只需两敏两耐一体加就可以了,然后买一把高伤的武器,把攻修点满即可,这样的五庄无论比武任务都比较不错。
5、既然是贫民五开,无底洞普陀山必不可少(固伤输出高),力天宫(同装备修炼情况输出高)或者大唐(点杀还得靠他并且有筋脉扶阵),魔王或者龙宫选一个(为保证门派平衡法术类),最后一个建议传统化生(有条件可以两套属性),五开就追求平衡,不怕策划改动。
6、力地府血地府各有好处,地府因为晚上攻击翻倍,所以5力的时候,黑天是很恐怖的,而地府又是固定伤害,加力加魔都不影响技能攻击,魔族不推荐加耐所以存在5血地府 魔王属于法师,如上所说,单法是梦幻最想的。
7、天宫,抓鬼很受欢迎,其他方面比龙宫就差了一点了。但是天宫可以封,在单P上比龙宫强些。群P的话 那是靠配合的 ,一个人的力量毕竟有限。天宫飞升后,可以多了一个秒3的技能。所以天宫你也可以练魔天宫。叶子猪,暴躁外皮 有篇介绍魔天宫的帖子,你可以去看下。很详细。
8、方寸有封有法,一般不是专为pk的都是玩法的,就是魔方寸。69魔方寸在法系还可以,另外神木林也不错。天宫是有封有攻,同上,任务活动的都是力天宫。力天宫在69与力五庄,都是强力的物理输出。看你喜好吧,喜欢法就方寸,喜欢物就天宫。
9、J怎么出人头地..关于属性点技能.梦幻西游网站有讲的.你是DT号:加点攻略1 玩过大话西游2的老玩家,一定会对梦幻西游升级后的加点方式感觉比较陌生。
10、DT,DF,PS,TG,PT:五门输出队,少个HS,多个输出。100级DF接替奶妈位置。也很不错。5LG:额,这组合我没玩过,据说很吊。。反正别人说。技能不花钱。卖伤害FF赚了点技能。。飞升5条龙。很多的。就是没玩过。不太了解。5FC:活力包点卡,无限D5抓、偷、练胚子。
11、主要每天做满两轮师门,然后有活动的尽量跟着队伍去做活动,再然后就是领双跟三,组队去抓鬼,还有就是做副本,每天坚持这样,不出一个月,你的经验就足够达到可以升到109了,并且可以吧全部技能点到119了。
12、要懂市场价,懂行情,你个新手什么都不懂,说不定快捷键都要别人教,你说你能赚钱,打死我不信,不要赔钱才好。如果你真心想赚这钱,需要有高手带你,早期投入几百RMB,刷五个号到10个号出来,练到90J,90J跑瞟,一个号100W,10个号1000W,算成RMB也就80块钱左右,一个月也有2400收入。
13、帮助的人:80.9万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 本人不才,两年前接触梦幻。几个ID玩都到120级 几乎都是同样的原因———盗号 最终都放弃了以玩家的角度分析一下我想这是楼主的意思吧。
力天宫好。在前期(69级)时,力天宫相比魔天宫有更高的输出和更容易完成任务的优势。力天宫的技能组合更适合前期的游戏玩法,能够快速地击败敌人并通过任务。相比之下,魔天宫的技能组合更加复杂,需要更高的操作技巧和经验,容易出现操作失误。因此,综合考虑,力天宫更好。
能。根据查询《梦幻西游》官网显示,游戏《梦幻西游》109级主属性力量的天宫角色表现非常强,伤害输出非常可观,组队需求高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
天宫是一个较为特殊的门派,也是梦幻西游中为数不多集“封印、法系输出、物理输出”于一身的门派。该门派不仅灵活度高、可玩性强,门派技能还会给予一定的气血加成,能很好地提升其在各类玩法中的抗性。
梦幻西游练力天宫好还是力五庄练力天宫好因为力天宫封印更加精准,另外全力天宫不仅可以封印,而且封印相当精准,除此之外,全力天宫第一丹可以转换伤害,力天宫输出也很高。力五庄只适合辅助,加血、加蓝这种难度系数很低的任务。
两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。
然后天宫的特性是抗封,比五庄的特性要好,但五庄能点灯加血,能做辅助,这是五庄玩法上的优势。总的来说还是力天宫比力五庄要好一点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
力天宫一直被称为任务王,因为力天宫的天雷斩,有着非常高的技能伤害加成,且有天雷地火符石加成。此外,天宫还有着梦幻西游唯一的提升气血上限的门派技能。这就让天宫即便穿一身破烂,技能没怎么学,也能有着比同样技能和装备的其他门派,更出色的伤害能力。
梦幻西游天宫加点攻略力天宫 力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游力天宫后期弱。弱在标志技能五雷轰顶,百分比扣血,有上限,最多是等级50,109的队伍抓鬼,一个五雷上限也就是5450伤害。
好。战斗力方面。150级力天宫是游戏《梦幻西游》当中的最高战力,其打图会非常轻松,非常好。效率方面。150级的该宠物,因其战力非常高,打图的效率也会大大增加,非常快。
力天宫等于废号一个,比武来说加力TG打只能打一个人,伤害低而且还容易死生存能力低,没有发挥真正TG封系门派的作用。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
其实天宫有一段过度⑦,109之前力天宫给力很多。很猛,109-飞升前,这个时期很坑爹,力天宫的输出不给力,血也薄。封的概率也不高。不过抓鬼还是有人要的。
力天宫的走向是任务,比武就有点菜了,除非你点满修,因为TG的天雷技能本身带攻击加成,自从出来奇经八脉后,力天宫任务就很吃香了,建议你5件套,破血和愤怒需要的钱很多,要是三件套,再加破血愤怒的话,那么必然是愤怒腰带,和破血头或者鞋子,但无论是头还是鞋子,那价格让人心寒。
任务力天宫装备头盔这可以选择70简易,有钱一点的土豪可以选择无级别,可以多上几段宝石。符石组合选择百步穿杨的。武器选择高伤永不磨损的,天宫消耗耐久的速度是非常快的,没用不磨实在是玩不起。属性最好的体敏双加的,弥补一下生存能力。
的话还是选力TG吧,伤害高高的,带个高攻BB,弄身善恶套子,2000块买大唐都不够那啥的。天宫建议买个全满号,基本800块以内就可以了,那种技能修炼还有强身满的。一把武器200块钱足够,一身逆鳞,69逆鳞我真不知道价。在买个高攻BB就行了,或者须弥法BB,具体看你们区价格。
天宫的来说嘛,除了逆鳞就是金刚。建议最好是逆鳞,这样如果队伍里有ES的话还可以增加辅助,头项链衣服最好了,因为力天宫嘛,灵力不重要了就,破血鞋子,愤怒腰带,有条件可以弄个简易扇子,或者WJB。
楼主,69力TG其实和DT,ST都差不多。装备的话两套,一套是普通的活动任务装备,逆鳞或者金刚一套,带个破血TJ就好。PK的话就是高属性了,除去WJB的话,头盔70级简易,7级宝石,项链125灵力以上,衣服高防御或者高血,最起码+15以上力量,腰带愤怒高血,鞋子满宝石。
·打满舍利~(项链是带“神农”特效的,吃药有加成)衣服:高防的··~属性加敏加力的最好···宝石上月亮·鞋子:{破血、弱点、破碎、野兽}鞋子,四选1,别跟头盔、项链重复了。
其中漫天输出相对较稳定,横扫的话变地狱带双嗜血都出的话连扫十几下,伤害很惊艳。盘丝的天罗地网受伤害影响,要有400左右总伤的武器、满锻头的话差不多有1100伤害(具体的要看你加点的)。装备有两件打网罗乾坤符石组合的话,固定秒3的伤害也很给力。
梦幻西游力天宫可以根据自身需求加点,加点时可以选择3力2敏或4力1敏,速度比较快,适合PK,占据战场的主动,PK总能占到先手输出。而3力2耐或4力2耐,适合正常玩家,适合适合任务,抗性稍微高一些。
PT,也不用担心死。担心死就带个加血TJ,但是一般没人带,都带输出的,你垃圾就带加血的,HS紧要关头没魔这种事多了~我都遇到很多次,然后队友用TJ拉我起来的~装备要开满孔,全部打加伤害的符石,还有天雷地火符石组合,这样就很NB了。技能修炼满任务轻松过。还有BB要好点的。
鞋子、我是建议带70简易(满黑)或无级别(狂打黑)、因为DT速度很重要、BB 、1功1法6血 特技的话我建议只带破血项链、PK用弱点不如用破血、虽然破防、但是人家BB保护一下就西西了、破血的话保护一下还可以第2刀、。
我正是69力TG。我说下我的装备配置给你参考参考。
鞋子要高敏捷的,70简易,60特技,最好是无等级(贵)。头么肯定是特级高防的,打月亮,没什么说的。腰带要愤怒的,黑宝石。 特技么一个大特技(推荐晶清)最多了,毕竟不能拉SP塔,多些小特技也好(凝滞,野兽什么的)。 完全手打,我也是69天宫,希望楼主满意。
头盔:防御随便。70JY最好。60也行。打满红玛瑙。伤害=宝石所加命中除以 3 衣服:属性防御在125以上。宝石随便可以打月亮石或者光芒石 能加附加力量、敏捷的最好。项链:属性随便可以带上特技。特技推荐破血狂攻,破碎无双。腰带:带有特效愤怒、70简易最好。130以上初血。防御随便。打满黑宝石。
1、力天宫是没前途的。到最后没什么用。法天宫到是很不错,因为天宫可以自己上“定心”(天宫的那技能叫什么忘了),如果PK得时候再带上PT的话就很恐怖的。而且还可以辅助封。不过对装备要求比较高。主要是项链的要求高。。
2、好看的话肯定是魔TG, 如果任务的话,玩L天宫输出比魔天宫猛。关键是修得点上来。LTG的装备比较便宜,一般伤害高的枪和锤子都不贵.装备上比较实在点。
3、没飞升之前的话魔天宫毫无意义。因为没有法术技能。低级的话(89一下)力天宫还行。但是到了109力TG很明显就没优势了。只能打一下。一点用没。109的话还不如做个辅助的。
4、纯粹任务活动的话就TG,喜欢比武的话就MW,当然啦MW任务也不错。总体来说MW好点,前提是有足够的资金。
5、魔王寨前期作用不大。如果你真的选择力天宫后期渡劫以后肯定也是要把属性点改选为敏天宫或者是魔天宫。力天宫物理输出自然没其他两个非主流门派输出高,地府现在还是没达到一定高度而且被大唐官府这种点杀性质的门派克制的太死。五庄抓鬼没人鸟,烧双带不动,FB很伤疤。PK是可被替代的辅助系。
6、飞升之后肯定是要转魔天宫的,飞升多个秒3的法系技能,叫什么名字我忘记了,你可以去网上查一下,后期主要输出就是拿个秒3的技能,超级给力,但是要输出高就是要属性好,还是比较花钱的,梦幻本身就是个比较花钱的游戏,后期的话不算魔天宫不太有人要的。意思就是肯定要魔TG。
7、第全魔MW伤害输出强大,但是相对的血就会降低要是平时不小心会被秒杀(当然了抗高的基本无压力本人175全魔魔王做任务不是难度太高4星以上的神器基本都不要命)第比较传统的加点方法,4魔一体。因为魔族的体质基准是最高的。
8、两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。
9、要省钱的肯定5L天宫呀捉鬼任务很嗨皮的门派。不过力TG只是合适89之前。
10、的话,个人建议MW,力DF和TG以后你升上去还要重新洗属性,不如直接玩MW,而且MW69玩到NB还是比较便宜的,比起DT和封系还是便宜很多。而且69的MW潜力很大,只是项链花点钱,点修用点钱,BB用点,其他部分的装备都还是比较便宜的。
11、魔方寸更容易组队,有充足蓝量能挂机,且可以制作飞行符让活力变现。因此对于单开玩家来说,若是只想要低投入,且更专注于单人玩法,那么力天宫从低等级到高等级,都是更出色的选择。但若是期待能更多的参与到团队玩法中,需要更高一些投入的魔方寸,在69-109级是更好的选择。
12、兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。 109没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。
13、力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
14、玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
15、梦幻西游109力天宫个人觉得会比魔天宫要好:首先魔天宫秒的单位不及其他法系多,没有优势 其次魔天宫的伤害总的来说伤害不一定比得过其他法系 力天宫物理输出高,力天宫不需要很高的面板就能打出高额的伤害,只需要开个双四孔输出就不差了,对于平民来说非常划算。
1、楼主,力天宫绝对有前途,你输出还算不错了,天宫是不能少了法宝宝的,因为天雷斩降灵。法宠输出加成。我2个力天宫,任务活动输出很暴力,在我看来,影响天雷斩输出的因素有几点:武器要高伤害,技能修炼满(这个不用说)。
2、先说总体啊,对于69级任务来说、最吃香的还是TG。因为力天宫输出最高。这是69任何门派都不能抗衡的!本人就是4力加的点、、带一把400+的武器。伤害能超过1200+(打F后)。4修满。基本任务打怪都是1500+。相当暴力了,对于PK来说,我觉得力TG没有别人说的那么平庸。没有最强的职业。
3、都可以的,如果都是力天宫,力五庄的话,对装备的要求很高,只要肯砸钱,伤害1000+,任务就有人会要了。两个PK的话,就要看谁的速度快,谁先把对方封进。不过天宫有天雷斩可以降灵,五雷轰顶效果也不错,而五庄有烟雨和飘渺,都是封完还能输出的。不过五庄还可以玩血耐,只要宝宝好就行了。
4、你肯定是要么BB不够,要么人物属性不够,别人才不带你的,跟你是力天宫还是大唐没关系。 而且杀地煞天宫输出根本不需要天雷斩,地煞每个怪血这么多,用轰比你斩打得多得多了。你洗成血耐天宫,带几个小特技当卡速封,杀地煞还不错的。还有BB,有经济实力的,随你怎么带怎么牛怎么搞。
5、两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。
6、力天宫普遍都是在69。109以后没什么优势,后期还是魔天宫的优势…因为69力天宫是第一秒。任务中他是输出最高,2回合能秒6个,输出也比法系强。把打的血加上也比大唐狮托牛…装备好也能比武。
7、力五庄可以速封(日月乾坤)所以是部分活动的团队必须,凌波城伤害多变(能单能秒,且暴击高)操作性强。等级高了之后(109+),力五庄和力天宫就比较乏力了,一般天宫会转魔天宫,五庄转辅助气五庄,凌波城开始崛起。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
8、方寸有封有法,一般不是专为pk的都是玩法的,就是魔方寸。69魔方寸在法系还可以,另外神木林也不错。天宫是有封有攻,同上,任务活动的都是力天宫。力天宫在69与力五庄,都是强力的物理输出。看你喜好吧,喜欢法就方寸,喜欢物就天宫。
9、上不了一线。速度一般不算快。我区800速度的NE都有。防还行。血少了。最少3000.2300的血如果你中死亡就很难站住脚了。灵太低了。MW、LG秒你一下估计都得800.900#14``补充:可以把衣服打光芒啊。
10、不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象都降灵;抓鬼那些打血多的主怪,轰一下满伤害3450血,两回合近7000,很给力。
11、力天宫的话4力1体就行了,买把380左右的武器,70JY玛瑙的头盔就可以了,其他随便,有个逆鳞套更好,天宫的天雷斩伤害加成本来就高,活动副本都很抢手,但是要说玩的厉害的话那必须要有光武啊,平民玩家只玩玩活动副本。
12、如果是PK的,建议2体2敏1耐加点,装备愤怒腰带,TJ方面需要 晶清或者玉清必须有个,流云和凝滞都要有,这样就行了,如果有能力的,再配个野兽。定位是2速,TJ都是辅助TJ,高伤武器,无视力劈,力天宫PK真不行,天雷只能秒一个,没有。
1、梦幻西游练力天宫好还是力五庄练力天宫好因为力天宫封印更加精准,另外全力天宫不仅可以封印,而且封印相当精准,除此之外,全力天宫第一丹可以转换伤害,力天宫输出也很高。力五庄只适合辅助,加血、加蓝这种难度系数很低的任务。梦幻西游练力天宫好还是力五庄其实无论是力五庄还是天宫,两者都有独自的优势。
2、不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象都降灵;抓鬼那些打血多的主怪,轰一下满伤害3450血,两回合近7000,很给力。
3、前两回合甚至更高,又有门派技能加气血上限,起码站得住。就性价比以及门槛来说,力天宫比较好,但力五庄伤害高,所以最终得看玩家的喜好来选择。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、梦幻西游2021力五庄猛跟力天宫比的话个人觉得是天宫比较猛,因为论输出同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成大约加成30%左右,但天宫用完减防,不过减防影响不打,仙族防御本来就高。五庄的缥缈式没加成,所以是天宫的伤害高,五庄不减防。
5、我支持力天宫,说说天宫的好处。力的要追求高伤害(有点废话、呵呵)五庄加伤害的技能没天宫加伤害加的多(实践认证、不废话啦)武庄的封是全梦幻认证命中率最低的、天宫的就好些。力五庄练到后期基本上是个废物(RMB玩家除外、必竞人家有钱)力天宫有飞升技能照样可以秒。
6、就好在能单接剧情上。以上是我的梦幻西游109 凌波城 力五庄 力天宫 哪个输出好?五庄更好,凌波城太依赖战意。天宫没飞升前定位不明确的话,输出一般,飞升后,魔天宫组队,就更加容易;五庄的话,力五庄,敏五庄,活动就是用的快捷过关过关方式,所以69和109玩五庄比较容易。
7、整体来说天宫更占优势。同样秒三的天雷斩跟缥缈式,天宫的天雷有攻击加成,五庄的没加成,所以是天宫的伤害高。但天宫用完减防,五庄不减防。
8、力五庄 五庄观在没改版之前主打封印,一个日月乾坤三封的你不要不要的,但是输出乏力。后期改版后力五庄飘渺式可以秒三,和天宫、凌波城同为仙族三傻,天宫的天雷斩、凌波城的浪涌、五庄观的缥缈式。相对的五庄观也只接收男性,成功的避开了很多女号玩家。
9、力五庄,因为现在经脉修改,力天宫基本GG。玩力天宫还不如4修敏天宫,输出也不差,力天宫也不能PK,纯任务的。力五庄PK 任务都可以,有钱的话考虑4修力五庄,尤其渡劫后经脉加成很吃香的。
10、力五庄绝对强于天宫。同样拥有秒三的技能,但是五庄有烟雨,等于可以无限破血。在看封 天宫的单封 和五庄霸道的三封,没得比。
11、力五庄可以速封(日月乾坤)所以是部分活动的团队必须,凌波城伤害多变(能单能秒,且暴击高)操作性强。等级高了之后(109+),力五庄和力天宫就比较乏力了,一般天宫会转魔天宫,五庄转辅助气五庄,凌波城开始崛起。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
12、当然是天宫伤害高,天宫拥有全梦幻伤害加的最高的师门技能天罡气,全力天宫随便一把600伤武器装备过得去都能上1600.天宫2个乾元丹加伤害 一个是固定200点加成 一个是普通加成,天宫打全物抗怪也能打出300~400伤。
13、第一天宫混队容易相对于其他两个非主流门派。魔王寨前期作用不大。如果你真的选择力天宫后期渡劫以后肯定也是要把属性点改选为敏天宫或者是魔天宫。力天宫物理输出自然没其他两个非主流门派输出高,地府现在还是没达到一定高度而且被大唐官府这种点杀性质的门派克制的太死。
14、五庄的好些 ,单秒,多秒都可以,天宫对人物只能打一下。
两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。
力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
力LG到后期根本没用。天雷虽然减灵。但人家雷霆随便弄弄800+,上个定心。你的减灵就没用了。别人灵还更多了。魔TG还会减少物理伤害。魔PK力。
飞升当然魔天宫拥有强大的法术伤害 不飞升,如果玩68109这些比武等级,建议玩封系加点。娱乐玩家就是五力。比武就算带无级别,力天宫也是被排挤。
天宫是12门派中防御最高的,就算不加耐力,防御也绝对够用,再加上高魔力的加点,天宫无疑是个双抗肉盾。天宫的门派特色是15%法术躲避。天神护体都听说过吧,魔天宫开局必用的技能,就像狮驼的变身一样,用了之后加了技能等级*5的灵力。力天宫洗点很费钱的,一般都是想方设法变成魔天宫。
天宫三个流派分别是第一流派——镇妖神使(敏天宫,最好四修)、第二流派——踏雷天尊(魔天宫,三修即可)、第三流派——霹雳真君(力天宫,三修即可)。天宫各流派玩法及推荐 第一流派——镇妖神使:装备推荐:武器:不磨,最好高伤加敏或双加。
你若停在未飞升前。练血敏或血耐好。若想玩飞升的。最好魔TG啦。力天宫是不怎么建议啦。当然你有WJB,可以停在69或89啊,甚至109,这样的力TG自然强大。关于0.5敏怎么加其实很简单。举个例子5血0.5敏,你可以先加5力,下次升级+4力1敏。再5力,再4力1敏。
而等级越高,魔天宫的优势就越小,后期的怪物大部分抗法,尤其是神器任务,基本秒不动,而平常任务相比于其他法系门派,天宫只能秒三,太少了,别的都是秒秒秒七。155级之后,力天宫抓鬼输出数字很好看,装备弄好点,都是秒三个每个打三四千。
前期LTG受欢迎,但是后期就没什么优势可言,我89的时候很少组LTG或者说有看到LTG,一般别人都是停69的。MTG的话前期练级非常辛苦,同样地,89的时候我也不喜欢组MTG,但是MTG后期很强大,尤其是飞升以后,MTG很吃香。
是的,天雷斩伤害与角色伤害、人物修炼和符石组合有关。【天雷斩】该法术位于门派技能傲世诀下 效果:攻击目标降低目标灵力同时降低自己防御,PK时只能攻击1个,目标为NPC可攻击3个(技能等级/30+1)。消耗:30点魔法/人 影响该法术伤害的因素:人物自身伤害。
封的最好。群P能封特技,任务也不错 69力的只适合单P 69有法天宫吗?飞升以后才有魔天宫吧。
1、力天宫输出还是不错的,况且你还是主要以人物为主,如果还没玩,不建议4力1敏,建议5力,仙族本来力成长就低,你再加4力的话伤害就有点低了。
2、但是109以上,伴随仙族力量成长的薄弱已经没有经脉加成,力天宫会越来越弱。全魔,建议加点:飞升后,飞升后的雷霆万钧技能给了魔天宫一条新出路,做任务PK都是不错的选择,弊端:飞升前加这种加法毫无用处建议直接购买成品号或者飞升前常规加点,飞升后洗点。
3、力天宫只能作为任务或者副本的主流,PK或者是服战什么的一班情况是不会让你去的。个人建议两套方案,一是全力加到144级然后飞到129洗全魔TG,因为飞升TG大部分都是魔的,其余的就是玩封系,说实话飞升或者渡劫的力TG实在是有点奇葩。
4、天宫力敏混加可以。力天宫伤害高,加上敏捷有了速度优势了,能打的伤害更高了,109天宫力敏混加的话建议4力1敏加点,4力量加是为了天宫伤害输出,加敏是为了快速出手,回合制游戏出手慢除了挨揍就是浪费时间。
5、梦幻西游在109级这个区间,力五庄要比力天宫厉害,力五庄作为全能型选手成为了比较受欢迎的门派,力五庄能输出,能恢复,能封印,在109级区间是一个多面手门派。等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。
6、以前的力天宫用于输出的技能只有天雷斩,他是一个可以秒三的技能,刷任务挺好用的,但是没有单点技能。而现在的力天宫,如果点的是霹雳真君的经脉,会获得风雷斩单点技能,而且还有霹雳弦惊的状态加成,被加成之后的风雷斩成造成的伤害会很高。利用风雷斩可以对单个目标造成大量伤害。
7、建议可以准备水清(平时任务用),愤怒腰带,晶清,四海,放下屠刀,笑里藏刀,这些特技可以说是PK必备。血耐天宫小编认为适合810129到175都很实用,建议加点2体3耐或者1体2耐2敏。魔天宫 魔天宫飞升之前可以说是废物。没有任何作用。
8、一楼不懂别瞎比比,没有130以上的无级别打死你都不要家3力,记住梦幻中庸的加点方式最不可取,要吗你救有钱。平民任务,最好4力一体,耐敏没必要用升级属性点加,可以用潜能果适当的灵活调节。
9、梦幻西游力天宫可以根据自身需求加点,加点时可以选择3力2敏或4力1敏,速度比较快,适合PK,占据战场的主动,PK总能占到先手输出。而3力2耐或4力2耐,适合正常玩家,适合适合任务,抗性稍微高一些。
10、优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。
1、这个练力TG首先你得有趁手的武器。109我感觉不行。除非你有把好武器。要不可以考虑12。因为飞升完有个秒的技能。刚好你力量有加成灵力。秒的会多点。
2、玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、我2个力天宫,任务活动输出很暴力,在我看来,影响天雷斩输出的因素有几点:武器要高伤害,技能修炼满(这个不用说)。69级只能得到7点奇经八脉,所以对天雷斩伤害加成的2个都要点,一个是镇妖神使的惊雷要点到3,另一个是塔雷天尊的余韵要点到3。这2点很关键。
4、力天宫普遍都是在69。109以后没什么优势,后期还是魔天宫的优势…因为69力天宫是第一秒。任务中他是输出最高,2回合能秒6个,输出也比法系强。把打的血加上也比大唐狮托牛…装备好也能比武。
5、简单。129力天宫,从来不PK,帮战基本不参加。只是做任务活动。任务效率第一就是输出,所以从魔天宫洗成力天宫。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
6、力天宫 推荐69,109这两个级别玩、89人太少,129基本上不是法的就是封的。力天宫相当的耗武器耐久 一点不夸张的说 DT消耗一把武器,力天宫能消耗五把 好玩是肯定的,每回合能打3个,加上符石效果输出很可观,抓鬼能轰,活动能封能秒。
7、只不过是血少了点,死的更快。平均加点法,其实所谓的平均并不平均,满级要加到50点左右的敏,这样才能保证自己的出手速度比非封系的门派要快。其实玩游戏和学习一样,要学会统计,尽量让自己有的东西都能发挥出自己的作用。
8、能。根据查询《梦幻西游》官网显示,游戏《梦幻西游》109级主属性力量的天宫角色表现非常强,伤害输出非常可观,组队需求高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
9、梦幻西游天宫加点攻略力天宫 力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
10、不是很推荐力五庄,仙族力成长本身就低,五庄门派技能加伤害也不给力。要是能弄到足够高伤害武器(怎么也要个420+吧)的话任务还不错,能封能点灯。WZ的符是魔力F,加灵。力天宫伤害比五庄要高,天雷斩秒3打中的对象都降灵;抓鬼那些打血多的主怪,轰一下满伤害3450血,两回合近7000,很给力。
11、力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
12、魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。
13、力天宫单开能玩。梦幻西游中的129力天宫单开是一种游戏的私人定制版本,在该版本中,玩家可以获得一些游戏元素的额外福利,但同时也存在着极大的风险,因此单开可以玩。
1、力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
2、梦幻西游练力天宫好还是力五庄练力天宫好因为力天宫封印更加精准,另外全力天宫不仅可以封印,而且封印相当精准,除此之外,全力天宫第一丹可以转换伤害,力天宫输出也很高。力五庄只适合辅助,加血、加蓝这种难度系数很低的任务。梦幻西游练力天宫好还是力五庄其实无论是力五庄还是天宫,两者都有独自的优势。
3、总的来说还是力天宫比力五庄要好一点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
4、还是很不错的。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
5、对于力天宫来说,灵饰方面的选择肯定是以输出、抗性为主。通常建议选择附加多条伤害、物理暴击的前排灵饰和附加气血、防御属性的后排灵饰。挑选的时候要注意灵饰基础属性,灵饰细节越好,保值性、流通性就越高。
6、梦幻西游天宫加点攻略力天宫 力天宫的经脉一般选择霹雳真君流派的333支线。力天宫开场自带12%的伤害加成,持续2回合,对天雷斩技能非常有效。此外,力天宫还拥有高伤害的单秒技能风雷斩,在捉鬼时可以挂上这个技能,平时使用天雷斩。相比敏天宫,力天宫在前两回合的伤害要高得多。
7、因此对于单开玩家来说,若是只想要低投入,且更专注于单人玩法,那么力天宫从低等级到高等级,都是更出色的选择。但若是期待能更多的参与到团队玩法中,需要更高一些投入的魔方寸,在69-109级是更好的选择。
8、玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
9、梦幻西游在新区仙族最吃香的门派是力天宫。力天宫是是仙族的三大元老级门派之一,门派特色自带法术躲避,技能可封可输出,非常受玩家们的喜爱,特别是新区的玩家们的在装备和战斗力不强的时候,天宫的门派特色可以带来显著的帮助和作用。
10、前两回合甚至更高,又有门派技能加气血上限,起码站得住。就性价比以及门槛来说,力天宫比较好,但力五庄伤害高,所以最终得看玩家的喜好来选择。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
11、敏的好。相信有部分玩家会选择全力加点,但是对于天宫门派的玩家来说,全力加点并不是最好的天宫,对适合的方式是全敏捷加点,因为仙族角色的力量成长是0.57,也就是一点力量增加0.57的伤害,但是天宫门派的玩家学习了经脉技能之后。
12、好。战斗力方面。150级力天宫是游戏《梦幻西游》当中的最高战力,其打图会非常轻松,非常好。效率方面。150级的该宠物,因其战力非常高,打图的效率也会大大增加,非常快。
1、这个练力TG首先你得有趁手的武器。109我感觉不行。除非你有把好武器。要不可以考虑12。因为飞升完有个秒的技能。刚好你力量有加成灵力。秒的会多点。
2、力天宫输出还是不错的,况且你还是主要以人物为主,如果还没玩,不建议4力1敏,建议5力,仙族本来力成长就低,你再加4力的话伤害就有点低了。
3、梦幻西游109力天宫个人觉得会比魔天宫要好:首先魔天宫秒的单位不及其他法系多,没有优势 其次魔天宫的伤害总的来说伤害不一定比得过其他法系 力天宫物理输出高,力天宫不需要很高的面板就能打出高额的伤害,只需要开个双四孔输出就不差了,对于平民来说非常划算。
4、再加上天雷地火的符石组合力天宫依然能秒出理想伤害。不过长远来看官方一直在打压力天宫的发展(除了让天宫秒3和天雷地火符石外几乎没加强过),再以后的版本中难保不会再次削弱,如果楼主有足够资金的话建议早飞升转魔天宫,如果单纯109任务的话不考虑武器耐久力天还是可以继续玩下去的。
5、力天宫虽然现在被削弱了,但是还是非常的厉害。就是武器消耗的耐久太严重了,所以有一把不磨高伤的武器 力天宫就相当的吃香。活动抓鬼看戏那都是很好的。
6、前两回合甚至更高,又有门派技能加气血上限,起码站得住。就性价比以及门槛来说,力天宫比较好,但力五庄伤害高,所以最终得看玩家的喜好来选择。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
7、TG是个很诱人的门派,天宫,多么响亮而且神圣的名号啊,但是TG绝对不是一个容易练的门派,许多新手玩家由于家错点和胡乱加点葬送了自己的前途,最后每办法去删号,“垃圾门派……” 流言由此而出。其实,TG并不是大家想象中的那么没用,只是TG的定位实在太丰富,太让人眼花缭乱了。
8、比武一般没人要,任务捉鬼FB活动也不会很吃香,物理比不过ST DT,109ST都能鸟5了,伤害比你高的多。89TG以上还加力的等于浪费属性点。手打,欢迎追问。
9、梦幻西游在109级这个区间,力五庄要比力天宫厉害,力五庄作为全能型选手成为了比较受欢迎的门派,力五庄能输出,能恢复,能封印,在109级区间是一个多面手门派。等级低时练级一般都是抓鬼、打双、跑环,90以后会选择官职、种族。
10、任务最好是力,封系任务没什么用,一般不要,除非你装备非常JP。力的参加帮战还是可以的,只能是炮灰队伍,一般来说109一线队伍也只是炮灰,所以封系跟力对于帮战来说无所谓。
11、力五庄,因为现在经脉修改,力天宫基本GG。玩力天宫还不如4修敏天宫,输出也不差,力天宫也不能PK,纯任务的。力五庄PK 任务都可以,有钱的话考虑4修力五庄,尤其渡劫后经脉加成很吃香的。109的话建议敏天宫,后期渡劫力五庄。
12、楼主要是你练的是力天宫不打算飞升的话的确109级已经是极限了,而且还是一个任务号,只有飞升转魔天宫 才有意义玩下去了,不过还是建议你升上去飞升传魔天宫比较好,不然比武除了单挑没啥意思了,就算单挑也 是比较弱的。
13、梦幻西游卡109建议选天宫比较好。天宫门派特色自带法术躲避,比较抗封,而且天宫面板属性好 天宫有四孔天雷地火可以加天雷斩伤害,天宫输出高的同时,属性还好,还带法术躲避。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
力天宫。129级比武,魔天宫实强于力天宫,它150技能的雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观,等级越高,魔天宫的优势就越小,而力天宫优势突出,生存能力强,155级之后,力天宫做任务输出大,所以力天宫好。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
两者各有千秋,在前期(69)在比武、任务方面力天宫比魔天宫强,因为输出高,而且很容易过任务。而在后期129以上,那么就是魔天宫比力天宫好,可封可秒,还是特别强的。魔天宫推荐加点是5魔,力天宫是5力,都可最大程度提升人物物理/法术伤害,增加在战斗中的物理/法术输出,还是很不错的。
玩魔天宫,129级比武,魔天宫实强于力天宫,它的技能雷霆万钧,打129等级的怪,伤害输出相当可观。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK绝对不行,天雷斩作用于人物只能打一个人。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
推荐还是力天宫好。 魔天宫的话在队伍里充当秒系,但是没有魔王秒的伤害多。
梦幻西游109力天宫个人觉得会比魔天宫要好:首先魔天宫秒的单位不及其他法系多,没有优势 其次魔天宫的伤害总的来说伤害不一定比得过其他法系 力天宫物理输出高,力天宫不需要很高的面板就能打出高额的伤害,只需要开个双四孔输出就不差了,对于平民来说非常划算。
很猛,109-飞升前,这个时期很坑爹,力天宫的输出不给力,血也薄。封的概率也不高。不过抓鬼还是有人要的。
天宫只能秒三,太少了,别的都是秒秒秒七。155级之后,力天宫抓鬼输出数字很好看,装备弄好点,都是秒三个每个打三四千。在PK上,魔天宫可封可秒,倾向于半封半法,而力天宫PK是绝对不行的,天雷斩作用于人物只能打一个人。总结,魔天宫相比力天宫适应性要好点,任务和PK都可以。
是的,天雷斩伤害与角色伤害、人物修炼和符石组合有关。【天雷斩】该法术位于门派技能傲世诀下 效果:攻击目标降低目标灵力同时降低自己防御,PK时只能攻击1个,目标为NPC可攻击3个(技能等级/30+1)。消耗:30点魔法/人 影响该法术伤害的因素:人物自身伤害。
天宫是12门派中防御最高的,就算不加耐力,防御也绝对够用,再加上高魔力的加点,天宫无疑是个双抗肉盾。天宫的门派特色是15%法术躲避。天神护体都听说过吧,魔天宫开局必用的技能,就像狮驼的变身一样,用了之后加了技能等级*5的灵力。力天宫洗点很费钱的,一般都是想方设法变成魔天宫。
力LG到后期根本没用。天雷虽然减灵。但人家雷霆随便弄弄800+,上个定心。你的减灵就没用了。别人灵还更多了。魔TG还会减少物理伤害。魔PK力。
我认为魔天宫比较好。因为现在服站魔天宫的出站时候也多了。一个魔天宫 加上他门派有个提升灵力的技能 很爽的 不过连魔天宫 最好还是飞身后在连 前期连不会有很大的前途。现在梦幻开出天宫可以免费洗点连魔天宫的人就比以前多些了。力天宫还不如连力五庄,所以连天宫选择魔天宫比较好。
天宫三个流派分别是第一流派——镇妖神使(敏天宫,最好四修)、第二流派——踏雷天尊(魔天宫,三修即可)、第三流派——霹雳真君(力天宫,三修即可)。天宫各流派玩法及推荐 第一流派——镇妖神使:装备推荐:武器:不磨,最好高伤加敏或双加。