练BB可以来做师门任务,先在野外连到15J左右,然后做师门任务,神武巡逻很经常的,而且召唤兽给的经验也很可观。
攻系的话可以选大唐5力加点 以后弄个高敏的鞋子就行 也可以4L1M这样PK时速度比较快 再弄个好武器应该没问题。 医生的话2T3N加点 既有血 又有防 方寸是封系1体1耐3敏就好。
先搞清楚你加什么门派再来问加点吧。但是有一点是可以肯定的:逍遥生30级以前5力加,方便练级和师门。30级之前都可以洗点的,洗点之后再考虑怎么分配潜力点。
2敏2耐1体/2体1耐,这样的加点保证的速度,体耐也就是HS别加的,千万别去和封系比速度,你的速度快过DT ST就行。 1敏2耐2体,这样也保证了速度,现在梦幻封,辅拼的就是用RMB砸速度。要速度永远比不上封系,比上了又怎么用,没了生存。
0.5血(或者0.5防)4魔0.5速:魔高低速型,速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2:1血1防2魔1速:均衡型,血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
该角色加点的分配方式:攻击、防御、技能。《神武5逍遥外传》是国产网络游戏。将技能点分配给攻击,以增强你的输出能力。在乱宗中,攻击是一个非常重要的技能点。防御:将技能点分配给防御,以提高乱宗的防御能力。在战斗中,防御能帮助乱宗更好地应对敌人的攻击。
防 真心不推荐物理加敏,1力=0.7攻、0.3灵、0.1速,1敏=0.7速,也就是说加力加攻也加速,加敏却只加速,这样一下来损失不少属性。除非原本的定位就是乱宗,力的还是5力最好。
1、魔王加点一般都是5魔,魔王的定位就是高灵群秒,所以5魔加点可以保证你的灵力较高。天魔加点个人推荐4敏1体高速封,在PK的时候抢一速很关键,同级别同装备属性4敏1体的天魔不比5敏的方寸盘丝速度慢,因为天魔门派技能加速度。所以个人感觉没必要全敏加点,后期高等级PK中不占优势,比较容易倒。
2、法系输出:龙宫魔王,加点方式基本一样,5魔或者4魔1耐 4魔1体 法系不需要速度 都是龟速。龙宫是秒的最多的职业,100级可以秒5。魔王的法术是伤害最高的,但是最高只能秒4。封系:方寸山、天魔里、盘丝、血耐敏五庄。
3、[3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加,在后期灵力几乎差不了多少.但是血差的就比较悬殊(对于龙宫来说).[3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练,比较垃圾点,但是后期决是最强的.请大家考虑下。
4、仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐),天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。
5、我推荐楼主选择龙宫。这里就有人问同样是法系,干嘛不选伤害更高的魔王?其实魔王的输出技能只有飞沙和三味。而龙宫除了龙卷和龙腾外,还有专打隐身的龙啸九天和守尸神技双龙戏珠。学了坐骑驭魂之后,龙宫就可以学千叠浪和怒龙吟,千叠浪忽略目标大量灵力,点杀效果很强,甚至比三味更厉害。