首先,对于PVE(玩家对环境)玩家,推荐选择勾魂阎罗经脉。这个选择带来20%的几率使用阎罗令,且在不消耗律令的情况下生效。具体表现为,当你使用3/4/5个律令攻击敌人时,会附加15%的易伤效果,持续时间分别为2/4/6秒,并提升80%的基础命中率。
《梦幻西游》地府经脉流派固伤推荐勾魂阎罗流派。勾魂阎罗流派是阴曹地府常用的PK流派,推荐经脉点法为2212222,此点法重点强化了阴曹地府的锢魂术、摄魂,以及幽冥鬼眼的持续回合,能在PK中为众多输出门派提供非常强劲的辅助能力。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
梦幻西游地府选六道魍魉流派,固伤地府用这个流派是非常不错的。经脉点法推荐为1232222,这样的点法对于固伤地府加成最大。例如阎罗,这个经脉可以使玩家与NPC战斗时,阎罗令伤害增增加(武器伤害×15%)人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。
勾魂阎罗,辅助,经脉属性增加速度。六道魍魉,物理系输出,经脉属性增加伤害。诛刑毒师,物理系输出,经脉属性增加物理暴击,可以使用全新技能百鬼噬魂、血影蚀心和森罗迷障。
狂枭魅影:力地府的经脉选择,相对来说还是用的比较少的,必镶嵌点为引魂、凝魂、陨魂、灵幡、擎苍。舍身济世在系统推荐中也是两套:韶华流觞和刹那芳华。
武器伤害、装备符石、固伤灵饰、法宝来堆固伤伤害。《梦幻西游手游》阴曹地府除了任务奇经八脉的加点法,还有PK奇经八脉的加点法,加点顺序是回旋、聚魂、索魂、黄泉、幽光、魂飞、魑魅缠身、勾魂阎罗。这套点法是辅助型点法,索魂经脉和魂飞经脉都对“小死亡”有了加强,很适合小死亡点杀队伍。
1、阴曹地府的主要技能包括:拘魂诀:被动技能,永久提升血气值。阎罗令:群体伤害技能,1级可秒3目标,60级可秒5,等级越高,覆盖范围越大。六道轮回:减少物理伤害,技能等级越高,对目标的保护越全面。尸腐毒:对单体施加中毒,同时恢复队友气血,等级提升,伤害和治疗效果增强,且具有永久抵抗封印效果。
2、阴曹地府加点建议 属性分配:阴曹地府的加点策略较为灵活,可以根据个人喜好和战斗风格来选择。一般来说,速、攻、血、防的组合都有各自的优点。均衡型(1血1防2攻1速):血量和防御相对较高,适合追求生存能力的玩家。战斗型(1血3攻1速):攻击力较强,但牺牲了一定的防御,适合喜欢高输出的玩家。
3、修罗隐身——阴曹地府要说狮驼岭是冲锋坦克的话,那魔族的另一个门派阴曹地府就是奇袭好手了。地藏王立下大愿“地狱不空,誓不成佛”后,在地府开门收徒并对门下弟子悉心教导。地府弟子善于用毒,还擅长隐匿身形,经常神出鬼没。地府子弟从不使用这些本事为非作歹,而是在暗中维护三界的和平。
4、加点 任务:3体2耐。PK:2体2耐1敏 门派定位 定位:辅助毒杀 门派介绍:阎王金令,幽冥鬼眼引魄招魂;黄泉之息,接亡送鬼六道轮回。法宝推荐 七宝玲珑灯、降魔斗篷、金甲仙衣、碧玉葫芦 以上就是关于梦幻西游手游阴曹地府加点推荐,希望能够有所帮助。
5、阴曹地府组队推荐活动:大唐+大唐+狮驼+龙宫+方寸。三面伤,两点杀,两封印(狮驼的象形)。参照于端游的一些特殊活动,怪物是有封印能力的。所以带一方寸能先手反封印。其余四个是为了平衡物理与法术输出。
1、梦幻西游2022阴曹地府加点方式有三种。辅助型:2耐2体1敏,作为辅助治疗门派,添加体质点及耐力点以保证角色的生存能力是当务之急。固伤输出型:全敏加点,敏捷属性可以提高对NPC的固定伤害,全敏加点可以实现刷怪时的极限输出,成为暴力大秒。
2、梦幻西游2022阴曹地府加点方式有三种:辅助型:2耐2体1敏,作为辅助治疗门派,添加体质点及耐力点以保证角色的生存能力是当务之急。固伤输出型:全敏加点,敏捷属性可以提高对NPC的固定伤害,全敏加点可以实现刷怪时的极限输出,成为暴力大秒。
3、力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套 ②常规地府 3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。
4、阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1血1防2攻1速 均衡型,杀伤力不是很高,血多,防高。1血3攻1速 战斗型,杀伤力比较高,但是牺牲了防御。1血2功2速 高速型,速度比较快,但是换来的代价也比较高。
5、血耐敏地府:目前最流行的地府加点,地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。
6、体2耐: 此类加点方案,抗性较高,血量充足,属于血量和血质比较好的类型,但是缺陷在于速度相较其他几类有明显的下降。这类加点暂不推荐玩家在PK中使用。考虑一些难度剧情,这类的加点方式可能就会比较适合了。