直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。
第一流派——清心羽客:装备推荐:武器:高伤体耐双加优先,也可以体敏双加或耐敏双加,当然也可以单加体、单加耐、单加敏,最好带个特技。铠甲:与武器一样,尽量选择双加,防御尽量高,最好带个特技。腰带:愤怒。头盔、项链、鞋子:带特技。
力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。3敏1体1耐。
梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
七星遁 按技能等级提高躲避力 包含斗转星移 混元道果可以放放 七星遁点到80就可以 问题六:梦幻西游力五庄怎么玩? 梦幻西游力五庄对于活动任务而言,输出十分可观,玩法取决于等级的高低:等级较低时多加力量点,力量的性价比是随等级下降,以129飞升为界。前期任务输出十分可观。
五庄观经脉派系有三个,其中清心羽客是封系,这里就不多说了。乾坤力士,物理输出,增强五庄观的伤害力;乾坤力士加点推荐2233333,经脉点法同此前差不多。如果带非不磨武器,则点出第一排的【锤炼】经脉,可以降低耐久损耗。如果是带不磨武器,则点出【神附】来增强伤害。
衣服带简易,双加的加力敏的最好。帽子带特技的,打红玛瑙。武器就不说了。鞋子敏捷防御30+的。
间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。
力五庄要玩奇经八脉还是的后期,没150级换满 乾元丹 ,就是个 花瓶 。桃园 力士 大技能5连。测试时候25J物理修炼的五庄打 血鬼 1回合不爆能在1万5左右,数字还是很养眼的。如果玩 小号 ,点奇经八脉随便点点桃园力士里面可以了。
敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就 不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。
你的问题太广泛了,简单说说吧!#83 力五庄不错,但是费钱#14 4修都要点,加点4力1敏,或者4力1敏加到90级左右,后期5力。腰带,鞋子打黑宝石,其他装备,大唐怎么打你就怎么打!特技:愤怒、弱点、笑里、水清、晶清。
力五庄,也只能玩到69了,一般加点都是4力1敏,能封能打,速度还可以,伤害也不俗。但是就是血少,抗性低。109以上力五庄很少,那就是有钱人玩的,要4修满才行,现在109修没满,处处被人鄙视。不想投入太多精力就停69,强身跟修炼补点,也花不了多少钱。
方法/步骤 五庄观这个门派可谓是加点方式繁杂,比如力五庄,敏五庄……而主流的还是敏五庄,其次是力五庄 五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。
1、是垃 圾的。因为WZ这个门派的技能。就决定叻他是辅助型的。加上仙族 1力量=0.6伤害+7命中+0.4灵力+0.1速度 1耐力=6防御+0.2灵力+0.1速度 1魔力=5 MP+0.7灵力 1体质=5 HP+0.3灵力+0.1速度 1敏捷=0.7速度+1躲避 人族是。
2、力五庄不错,但是费钱#14\x0d\x0a4修都要点,加点推荐4力1敏。\x0d\x0a腰带,鞋子打黑宝石,其他装备,大唐怎么打你就怎么打!特技:愤怒、弱点、笑里、水清、晶清。
3、不厉害,1个门派要点4修的,4不像似的,根本不厉害。。建议楼主玩DT或者MW,又或者飞升的魔TG。现在WZ法宝垃圾,经脉悲剧,封的命中又低,做副本的话,要满修,满JN+2定风珠才勉强封得中。力WZ,仙族攻击成长能力低,加的伤害比DT和ST都低。烟雨有气血限制,根本不厉害。
4、五庄的优点被更多的人注意了,任务时套上的小的就不用杀了只要杀了主怪就行,抓鬼时点灯烟雨能攻能辅助防高血厚。
5、这样的号只能任务用。PK上去随便一个都能弄死。任务算很不错的。你 五力 加带410的伤害武器60满玛瑙伤害才能刚刚好1000如果你4 力加 带着些你连1000都到不了。谢谢采纳。
6、修五庄好。综合实力强。在游戏《梦幻西游》中,4修五庄的技能更加适合游戏情境和个人技能水平,天机城综合实力弱于4修五庄。灵敏。4修五庄技能可以快速移动和躲避敌方攻击,是一个非常重要的技能,天机城综合灵敏度弱于4修五庄。
7、“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。
8、五庄不错,不管什么任务活动一般五庄都很受欢迎。就是刷双练宝宝比较少人组五庄。
9、五庄分为力五庄、中庸五庄、高速五庄,力五庄顾名思义就是加力量的。
10、耐五庄,4耐或5耐: 因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。 优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。 缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
11、个人建议力五庄,伤害虽然没有凌波城高,但是烟雨等于无线破血,而且也有秒3的技能,很不错,点点强身,很厉害,而且任何活动都需要,封妖更是抢手货。
12、力五庄高。物理攻击力的优势:力五庄主要依靠物理攻击进行输出,物理攻击力越高,输出能力就越强,而魔五庄主要依靠法术攻击进行输出,相对于物理攻击力来说,提升的幅度较小。暴击率的差异:物理攻击带有一定的暴击率,力五庄的输出会因为暴击而增加,而法术攻击没有暴击率,因此魔五庄输出较低。
13、能。《梦幻西游4》凌波城与五庄都能玩,五庄观作为梦幻前四的全能王门派,既能带破烂装备又能奶,又能封,还能强罗还能打,简直为喜欢玩套路的玩家量身定做的。
14、五庄4普陀好。在游戏《梦幻西游》中,五庄4普陀山的门派技能不仅可以对队友进行治疗,还可以对敌方造成伤害,而女儿4普陀的门派技能只能对队友进行治疗,因此五庄4普陀好。
第一。 力WZ 要点4X 要强生满 冥想满 武器要带WJB才有出路 腰带和鞋子也要高速。。 至于血WZ。 你说说能干啥? 速度速度没。 攻击攻击没。 当肉盾? 魔WZ。 我个人觉得还不如直接点冥想。 浪费点在魔上面有什么用? 我觉得敏WZ才是出路。 不过敏不用加太多。 1T 2N 2M 就可以了。
然而,这个流派的缺点是,烟雨飘摇符石对金击式没有伤害加成。传统力五庄如果带了双4孔或者双3孔,其输出是要比新版力五庄高的。
现在的MW是最强势的,力WZ要求特别高,效果也未必好,打优势可以,打逆势就难了。如果比作用大,MW强是没悬念的。力WZ主要是任务厉害。
能抗住魔王,而且灵力也高,魔王要封住109单开力五庄的几率不大,109单开力五庄比较厉害。这是出自梦幻西游中的游戏人物。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
当然5力啊,DF是固伤门派,和灵力没关系的,固伤和自己本身的伤害有关。
楼主,好像没人选择加魔力在武装身上,力五庄最好是4力一敏 4修全点,对攻系可封可打,腰带和鞋子打黑宝石,武器选择高伤害力、敏、体、耐双加的武器打玛瑙或者太阳。
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。
最开始只是为了魔法多好偷卡,然后我研究了五庄的师门技能,发现师门技能是固定加魔法上限,回蓝技能是根据你的上限加的,所以魔法上限越高回蓝越多就全魔加点了。魔五庄的面板伤害很低,不打符就1300伤害,打个符有1450左右,带上双四孔,缥缈还是能打出一定伤害。
梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。
梦幻西游目前人物角色设定的最高等级为175级,但在X9等级当中,最特殊的一个等级就是飞升129级。因为达到飞升以后129级的技能可以学习到150级,修炼等级可以与175级平起平坐,可以学习到21级,这就是为什么129力五庄强的原因。然而就只有129级比较特殊。
1、主流加点以力量/体质、耐力、敏捷加点为主。推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。
2、建议五庄加点 主封 1体2耐2敏 腰带鞋子打黑宝石!法宝一定要带风袋增加速度 辅助封 2体2耐1敏 腰带鞋子打黑宝石,法宝可以带一些辅助作用,战斗中可锭使用的。
3、力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。
4、是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。
5、《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。
6、五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。
7、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
8、梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。
9、传统辅助WZ可以2血2耐1敏加,也可以2耐1血2敏加。如果你想在PK中保持高速地位,那就3敏1血1耐。
10、五庄的最终定义是中速钢板辅助路线PK时速度比DT和STL快就行其实大家都有一个误区,就是加点是没得绝对的比如你前期的话可以就2耐2体1敏加点,等到130级后就根据自己的装备属性的多少来加点比如你有件130高防加耐得铠甲而靴子的速度不行,你就可以选择3敏甚至全敏。没有绝对的加点,适合就是最好的。
11、可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
12、如果没有好友保护(血宝宝都保护DT,STL,LG),这样的五庄应该抗不住一个稍厉害一点的大堂的扫+被秒一下。在其他组别的PK中就不适合这种高敏五庄了,因为五庄的封太厉害了。
13、加点方法:4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。
14、点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
五庄观三个流派分别是第一流派——清心羽客(气五庄、辅助五庄)、第二流派——乾坤力士(传统力五庄)、第三流派——万寿真仙(新版力五庄)。
五庄观经脉派系有三个,其中清心羽客是封系,这里就不多说了。乾坤力士,物理输出,增强五庄观的伤害力;乾坤力士加点推荐2233333,经脉点法同此前差不多。如果带非不磨武器,则点出第一排的【锤炼】经脉,可以降低耐久损耗。如果是带不磨武器,则点出【神附】来增强伤害。
流派二:剑宗,就是全力加点,任务专用,优点不管秒3还是烟雨秒2都很多,做任务过剧情活动,都很好,缺点,已经丧失比武的作用了。
梦幻西游2022五庄观还能玩的。五庄观是个万金油职业,可以加血、加蓝、封人、输出。
五庄观——半辅助半封系门派 五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻最厉 害的封法——日月乾坤,全梦幻最厉害的物理性攻击法术——烟雨剑法,还有能给多人 加血持续数回合的法术——生命之泉,还能解毒,解方寸的封。
五庄观各流派玩法及推荐 第一流派——拘灵散修:装备推荐:武器:高伤加敏,最好双加,带个特技。铠甲/女衣:与武器一样,加敏或双加,防御尽量高,最好带个特技。腰带:愤怒,属性尽量高。鞋子、项链、头盔/发钗:属性尽量高,最好带个特技。
梦幻西游至今开设了十八个门派,大多数门派都存在着多个流派。比如大唐官府之前只有物理流派,如今魔大唐都出来了。还有普陀山门派,技能没有调整之前只是固伤门派,如今力普陀都流行起来了。目前流派比较多的门派估计就是五庄观,人称全能王,什么流派都有。
五庄观不同的流派有不同的加点方式。之一,力五庄。其中有5力加点只求高输出的,也有4力1敏有较高输出也保证一定的速度的。之二,封五庄。其中有高速封武装,1体5耐5敏的,这种是争队伍2速的,就是只比传统的1速门派方寸和女儿慢。
因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。
无符属性 修炼也是一点一点补起来的,玩了好久还是这个样子,修炼奉上。
梦幻五庄观加点技巧 高速封系:4敏,1耐。传统主流:2体,2耐,1敏。绝对暴力:5力/4力,1敏。乱宗模式:2力,1敏,1体,1耐。五庄观点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐、3力1耐1敏。
愤怒腰带、定风珠。力五庄是《梦幻西游》中的流派,根据《梦幻西游》游戏攻略查询可知,该游戏中129力五庄需要带愤怒腰带、定风珠,用于赠加敏捷和体耐。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,于2003年12月18日公测。
在同种族门派转换中,五庄可转入的门派为:凌波城、龙宫、天宫。在跨种族门派转换中,可加入其他种族同性别的门派,包括:魔族:狮驼岭、地府、无底洞、魔王寨。人族:化生寺、大唐官府、方寸山、神木林。性别不可转。
很简单。公式很早就有梦幻官网版主测试过了。
三回合恢复100蓝量。五庄观是游戏《造梦西游》中的地图,在游戏中回蓝经脉是通过每三回合恢复100蓝量的方式来结算的,《造梦西游》是4399游戏旗下造梦工厂打造的2D横版过关类动作网页游戏。
叠加。根据查询梦幻西游官网得知,梦幻西游五庄经脉可以自己回蓝,外界回蓝五庄经脉是可以叠加的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
梦幻西游住酒店回蓝有很多种办法,例如吃药、住酒店、酒肆、用特技、用剧情技能等。其中最省钱的个人觉得是住酒店,只需要500金钱跟当前10%活力就能恢复满。其次是酒肆,休息一次需要消耗1000梦幻币和15%当前活力 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
不多说了。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到比自己级别高的敌人先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。3敏1体1耐。
第一次设置自动回血,自动回蓝 在游戏中按回车键,光标切换到聊天栏中,输入命令 ?SetHP(30),再按确定即可设置自动回血,注意大小写,括号中的30指的是当人物血值只有30%时,自动使用背包中的补血药品。
门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
如果您对《梦幻西游》游戏中的自动回蓝功能感兴趣,建议您前往游戏商店或在游戏内商城购买相关道具。在购买前,您需要确认您的游戏账户具备足够的游戏货币,以便购买所需的道具。请注意,购买游戏道具需要谨慎,以避免花费过多的游戏货币或在游戏中出现问题。建议您在购买前详细阅读道具说明和游戏。
非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值(气血值)。具体恢复效果为:MP(HP)上限×0.01×技能等级+20×技能等级,若使用后的魔法(气血)(设为A值)大于使用前的临时魔法(气血),则使用后的魔法(气血)上限=A值。每两次使用间隔为3分钟。
打坐回蓝公式是:(20 MP上限/100)*打坐等级。如果你有10000蓝,5级打坐一次恢复600,如果你是固伤门派只有1000蓝,5级打坐一次回复150。以上答案希望可以帮到你。
1、梦幻西游五庄观的缥缈式最多秒3,技能点到60级就可以了。“飘渺式”是个物理攻击技能,可以同攻击多个敌方目标,最多3个,技能达到30级为两个,60级以上都是3个,跟天宫门派的“天雷斩”技能类似,但只对NPC有效果,抄对玩家使用时伤害为1。
2、技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术日月乾坤使用成功消耗:35点魔法使用失败消耗:10点魔法。
3、梦幻西游五庄观门派法术【飘渺式】要60级才能秒三 技能等级最高比物高10级,所以50级的五庄观才能把技能点到60级从而秒三。
4、技能点满,只能秒3 这是个力技能。,5力WZ 有看头。
5、新增法术飘渺式,处在技能潇湘仙雨下,效果为通过法术驱动的物理攻击,当目标为怪物时,攻击对方多个目标,作用人数为技能等级/30+1,最多3个。受物理攻击修炼影响,随着作用人数增加不降低伤害效果。目标为玩家时固定伤害1点。消耗魔法为作用人数×30。
6、“飘渺式”是个物理攻击技能,可以同攻击多个敌方目标,最多3个,技能达到30级为两个,60级以上都是3个,跟天宫门派的“天雷斩”技能类似,但只对NPC有效果,对玩家使用时伤害为1。
7、技能=60秒3LG技能50秒三75秒四,以后每增加25级多秒1个。PT技能45秒3,往后技能每增加45级多秒1个。DF技能50秒3,75秒4。《梦幻西游》五庄观技能法术 日月乾坤 使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法。
8、还有一个被煞气决封了而无法被攻击,或者是只剩3个怪时,有一个怪是任务强行设定无法被攻击的。
9、以上为经验之谈,你花钱都买不到!问题八:梦幻西游力五庄,需要点那些技能??打字。 最好是都点满,除了七星遁可以点到80的样子。问题九:梦幻西游力五庄怎么学师门技能?学哪些? 技能一般还是都学满的好,阳痿技能总鬼事有用处的。
10、梦幻西游144五庄打图配置可以参考以下方案:人物属性:全力加点,装备配置双四孔,攻修有个约10。技能配置:烟雨剑法、飘渺式、乾坤一掷、暗器。以上信息仅供参考,建议咨询游戏客服或资深玩家,以获取更准确的信息。
1、梦幻西游五庄观是比较全能的根据不同的玩法会有不一样的加点:五力五庄:顾名思义力五庄是玩力的,所以是全力加点做暴力输出的,这需要比较好的装备支持。4力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。
2、五庄观加血辅助的话,一般日常任务应该可以,但是有些难度,后期气血恢复跟不上。另外,化生带慈悲+归元,180不带回春,气血恢复平推都是6个1000起步,1500是常事,偶尔爆一下2000+。而五庄的优势是封+奶,化生寺的优势加状态+奶,个人感觉化生寺更好一些。
3、五力五庄、4力1防等。根据查询3733游戏网得知,在《梦幻西游》游戏中顾名思义力五庄是玩力的,在全力加点做暴力输出的,这需要较好的装备支持。五庄不像大唐一样拥有三连,不建议5力加点,保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,在加防上好过加血等。
4、加点如下:点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
5、门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”可用技能:烟雨剑法/日月乾坤/炼气化神/生命之泉/驱魔/驱尸/三花聚顶现行加点:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。
6、五观庄的不推荐加力——走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP ,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派 ,力量成长较低,不加力以后找把极品点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。
7、五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的... 问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。
8、血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
9、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
10、《梦幻西游》手游五庄观是否会推出呢?《梦幻西游》手游五庄观强不强呢?怎么样玩的呢?《梦幻西游》手游五庄观怎么加点呢?我们以端游为模版进行加点分析。在《梦幻西游》端游五庄中作为一个全能型门派,能攻能封能辅助,因此加点方式也比较多。
11、梦幻西游五庄观是个万金油门派,可攻可封可加血,为了配合他的全能性建议加点4力1耐。4力是为了保证日常能够有足够的输出,五庄本来输出就不高,所以为了输出4力是有必要的 加1耐是为了能抗一下伤害,仙族耐力成长高,加耐性价比高,抗住伤害可以在难度任务里及时加血,担当半个辅助作用。
12、是加两点或者一点,一般来说1敏2耐2魔,血量用强身补,修抗肯定要满,速度要快就得看装备了。
13、点数分配:体质、力量、敏捷、耐力。封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。
1、孙悟空。在手游《梦幻西游》当中,敏耐五庄副本靠孙悟空来输出。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
2、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死度光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
3、推荐两种加点,第一种是5力加点,可最大程度提升人物物理伤害,增加在战斗中的物理输出。第二种4敏1耐(体)、3敏2耐(体),在战斗中拥有一定速度辅助及封印的同时,拥有不俗的生存能力。
4、气归术。五庄擂台是游戏《梦幻西游》中的一个游戏玩法,经过查询该游戏官网发布的有关信息显示,气归术是擂台神技,关键时候五庄依靠这个技能,管什么样的输出都能稳住。从娱乐角度来说,打擂台比武是梦幻西游里面最适合娱乐玩家体验的一种游戏玩法,擂台比武比的不仅仅是装备硬件,更重要的是方法技巧。
5、《梦幻西游》五庄观有以下流派:清心羽客流派,以治疗和辅助为主,能封能奶也有输出,是新版本下代替无底洞当队长的较优选择之一。乾坤力士流派,以输出为主,打图仍是一把好手,而且同样具备修心经脉,可以强行晶清或聚精会神,给队伍回复。
6、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。
7、五庄观三个流派分别是第一流派——清心羽客(气五庄、辅助五庄)、第二流派——乾坤力士(传统力五庄)、第三流派——万寿真仙(新版力五庄)。
8、五庄+3敏 1耐 1魔。因为五庄有“日月乾坤”,所以要抢速度(+3敏)。但是并不是每次都能抢到速度的,所以加1耐,以防别人的物理杀伤。而+1魔,首先是为了提高灵力,增加“日月乾坤”的命中率;其次降低别人对自己的法术杀伤(特别是龙宫、魔王寨的法术技能)。
9、刚开始进入游戏时顺着任务提示做下去,加点的话随意,建议全部加力量,这样打怪快,因为在30级的时候能够在长安门派传送那里免费洗一次点。
10、问题二:梦幻西游五庄观怎么加点 你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,带人做任务是行不通的,要是练力五庄,不如练狮驼岭和龙宫魔王了。
11、力五庄高。物理攻击力的优势:力五庄主要依靠物理攻击进行输出,物理攻击力越高,输出能力就越强,而魔五庄主要依靠法术攻击进行输出,相对于物理攻击力来说,提升的幅度较小。暴击率的差异:物理攻击带有一定的暴击率,力五庄的输出会因为暴击而增加,而法术攻击没有暴击率,因此魔五庄输出较低。
12、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。
13、五庄观:属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
值得。作为五庄观门派的特点之一,拥有所有门派中最快的速度,可以快速到达大唐境外,这在后期抢夺幼儿园等活动中非常有用。五庄观在单人任务中的输出较高,且相对于其他门派来说,上手门槛较低,不需太高的投入就可以开始使用。对于一些平民玩家来说,这是一种福利。
再者,五庄观的角色还拥有强大的生存能力。五庄观的门派技能中包含了多个增加生命值和防御力的技能,这使得玩家在战斗中能够更加持久地生存下来。在单开搬砖的过程中,生存能力的强弱直接关系到玩家的游戏体验和效率,因此五庄观的角色在这方面具有很大的优势。
《梦幻西游》单开平民首选门派是普陀山、龙宫、地府。作为平民玩家最省钱的地方便在于五庄观,双抗点起后,任务活动都很给力,攻法修炼就可以省下不少钱,而且装备也不用追求太高,本身就有不低的生存,特别在任务活动中作为唯一一个可以拉人的门派,也是很受欢迎。
首选门派有大唐官府、普陀山、魔王寨、化生寺、地府、五庄观。大唐官府:大唐官府门派适合单开玩家,以其卓越的打图速度在众门派中脱颖而出,成为平民玩家的首选。普陀山:普陀山门派在满法修为下输出极高,能够轻松应对各种副本挑战,是平民玩家的理想选择。
五庄好。五庄观有输出能单点有控制能回血回蓝,适合单开。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
梦幻西游中,五庄观比较适合单练,在梦幻西游里五庄可以说是最受欢迎的了,无论单人升级还是寻求组队,五庄都是很受欢迎的。
总之如果你只是单开想要利用每天的闲暇时间赚个烟钱、零花钱的话,买个175号跑双环最合适不过,单人任务,想做旧做,不用顾虑太多,而且还是稳赚不赔。早啊!悟空。大家好啊,我是【博主】,一个梦幻西游03年的老玩家,专业分享五开赚钱牟利,单双开经商倒买倒卖的玩家。
单开门派推荐:单开首选大唐官府!但是,这个单开是有个前提的,你要把游戏完成单机,而且还不经常混队。盘丝洞固伤提升起来不逊于任何一个固伤,杀环自己修炼好点能单刷。地府跑环是真的快,打图也是。五庄打图绝对速度,不需要宝宝的。龙宫挂机一把好手,趁着活动是时候还可以卖卖符。
五庄分为力五庄、中庸五庄、高速五庄,力五庄顾名思义就是加力量的。
梦幻西游平民开始先玩神木,等级高之后玩五庄。单开,平民任务玩法各等级推荐门派:69级:魔方寸、神木林、魔王寨、魔天宫四个法系门派首选;无底洞、女儿村、普陀山三个固伤也可以,但是69级固伤投入比较大;物理门派,花果山、力天宫、力五庄,天机城可以物攻也可固伤秒。
做任务尤其是团队任务时,气宗五庄占有绝对优势,这也是五庄高手中气宗越来越多的原因吧--脱离了团队,玩梦幻还有什么意思呢?剑宗攻击性较强,但是打不起消耗战,属于打不了多久就分出胜负的那一类;气宗五庄战斗力弱,但是能剥茧抽丝的积小胜为大胜。因此单P必须做好持久战的思想准备。
五庄观(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓ 门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。 可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫 现行加点: 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。 优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。
五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。
方寸山:虽然在前期能力稍微弱了一点,但是这一个门派的技能就决定了它在后期又无法被取代的作用,只要玩家在前期能够平安的度过,那么方寸山,将会是一个非常强大的职业,通过扫塔、师门等任务赚钱会很容易。大唐官府:这是一个赚钱能力非常强的一个职业,因为它单体的伤害非常的高。
不值得刷,奖励一般,比他奖励好的本有很多。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
五庄1650伤害够用。根据《梦幻西游》游戏数据显示,梦幻西游109力五庄平民玩力属性好。平民属性伤害达到1650以上、气血4000以上、防御1000以上、速度300以上就可以了。所以109五庄1650伤害够用。
梦幻西游109级纯任务力五庄做任务的效率非常高,不打符标配属性的话,要使伤害保持在1700以上,防御在900以上,血量3400以上,满修穿双4孔,这样基本就可以任务了。
间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏: 优点:生存能力强。 缺点:对群P起到的价值太低,更趋向于辅助系。 对与随便玩玩,不怎么投钱的。不玩高级的 直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐: 优点:全面,能封能辅助,飞升技能还可以保护中了死亡的队友不被点杀。
的任务力五庄可玩性还不错,现在加点只要全力就行,配上双血和血防的配饰,一般任务是没问题的,但是需要注意两点。力五庄必须配置两套烟雨飘摇符石组合,可以根据等级增加烟雨剑法和飘渺式的伤害,但是会扣除总共10%的防御和气血;如果预算有限,五力会导致血防不足,可以尝试四力一耐的加点方式。
力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,为什么加防呢?因为仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。3力1耐1体。偏重于生存力,有了生存出手的机会才更多,但必须配备一个高伤武器才可以,不多说了。2敏1体2耐。
WZ加点方法就两种,一种力WZ,一种辅助WZ。对于这两种方法,介绍很多了,复制来也没必要,至于法宝和装备,还是要看是那种WZ了,不同WZ所需求的法宝和装备不一样,如果你想即参加活动,有想是力五庄的话,建议你参考敏力WZ的加点。
全敏太脆了,不推荐,推荐加3敏1血1体。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。
物理多加耐 双法多加体 这个看楼主你的理解了。如果楼主你不懂打架说再多也是白搭还是要自己实践。最后奉上109服战属性图 其实呢有时候五庄也是去可以和方寸争速度的就是看你自己封的中率了。方寸没感觉也是封不中。可能说的太模糊呢,但是pk呢就是这回事。没什么好长篇大论的。
下面图片是127的没飞大唐 引用 我就是玩力109加4力0.3T0.3敏0.3耐WZ的JN爆4修爆和同级的PK还不知道自己是怎么死的,和89的打别人一个破血完拉被人秒下打不出拉你以上说的还说完力WZ牛B全是废话。。对梦幻死心拉感觉是梦幻在玩我。。
现在分析加点:现在很多DT都加敏了,所以你就要比他们加多的,速度要比他们快,但是不要和别的封系比。所以一般5就够了。而血和耐,我建议耐高点好,那样DT就不会扫的死你,所以我建议是2耐。剩下的5加体吧。所以我觉得最好的是:5敏。5体。2耐。。