王者荣耀更行后的装备不平和我觉得这也是正常的,王者荣耀S14更新让许多英雄奋起,但也让许多英雄跌落神坛。我们似乎已经习惯了这个无止境的更新,似乎我们从来没有想过一个问题,为什么MOBA游戏经常调整更新的平衡,但它似乎永远不会被调整。事实上,世界上没有一款完全平衡的MOBA游戏。
星泉重做后效果 主动-星芒调整为:与范围内的一名友方英雄(默认为血量最低)建立链接,5秒内回复双方(600~1300+20%最大生命值)生命与40%最大法力,链接超过一定范围断开,攻击或者受到敌方英雄攻击后回复效果只生效15%。
星泉很强,上限很高,但王者荣耀装备就那么多,冷门装备都是版本缺陷极大的,出星泉还是需要慎重。
星泉 装备背景:云中漠地的旅人们常用的护身佩饰,里面所存的泉水据说会在黑夜里发出幽幽星芒,让人在漫长的旅途之中不觉孤独。装备属性:+1000生命 +10%移动速度 唯一被动-星芒:立即与周围血量最低的友方英雄建立链接,分摊其50%所受伤害。
首先,英雄之间的平衡性是游戏设计的核心。如果某一个英雄过于强大,那么这可能会导致其他英雄在游戏中被忽视,从而影响玩家的游戏体验。反之,如果英雄之间的能力过于接近,可能会导致游戏变得单调,因为玩家可能会觉得无论选择哪个英雄都没有太大的差异。
对于这个话题,也有网友提出了不同的看法:王者荣耀的平衡性是有的,并且并不算差,主要的原因出现在网友(玩家)身上,天美大致占了三成责任,其余皆在玩家。基于此,沐辰也来谈谈自己的看法。
王者荣耀的平衡性是真的有毒,永远的风水轮流转,基本不存在靠技术预判来翻盘打崩对面,要么被对面吊打,要么吊打对面。
1、月18日08:30-09:30,王者荣耀将进行全服不停机更新,带来大规模的版本调整。本次重点是英雄平衡性调整,涉及十位英雄的削弱或加强。首先,太乙真人的复活能力被削弱,大招CD提升至80/70/60秒,复活后血量降至2000/3000/4000点,旨在减少他在团战中的复活频率,回归正常强度。
2、其实仔细想想好像也就是这样,王者荣耀自运行以来幕后策划人员为了游戏的平衡问题对英雄做了或削弱或加强的改动。而且根据调查现在已经有许多玩家因为自己喜欢的英雄被削弱而导致退游,相信这样的消息对于《王者荣耀》来说无疑不是一个损失,英雄技能被削弱之后部分特效和玩法也就无法吸引玩家的兴趣了。
3、王者荣耀在3月7日进行了一次英雄的平衡性调整,此次调整主要针对坦克英雄关羽和韩信进行了增强,同时也对一些技能和属性进行了相应的优化。关羽的被动技能调整为当移动速度降低到375点以下或受到控制时,能量条减少的速度从每0.1秒20%降低到15%。
4、王者荣耀英雄的平衡性调整已经进行,以下是几个重点英雄的改动详情:澜 为了改善澜在团战中的体验,我们对他的回复能力进行了调整。原本他在面对单目标和多目标时的回复差异过大,导致玩家在打龙时感到困扰。
一来二去,官方为了稳定玩家们的情绪,会不断的将英雄进行削弱或加强,起到一种平衡的效果,增加游戏的寿命。再加上《王者荣耀》内英雄众多,不少英雄都有自己独特的机制。
就是因为这些英雄比较强力,所以他会出一些克制的方法,所以说我觉得王者荣耀的英雄就算不削弱,他的游戏还是可以达到平衡的,毕竟玩家的智慧是无穷大的,就算再强力的英雄,他也能研究出打的方法,这是玩游戏的一个挑战,也是游戏的乐趣所在。
我感觉王者荣耀的英雄都不需要,那游戏也是可以平衡的,因为毕竟一个英雄,学不学热,他的影响只是利用这个英雄的玩家给强力与否。再强的英雄也不可能站在那里。五杀他是需要玩家去操作的。如果王者荣耀的很多英雄都不需要不选热,那么它可能会导致一些玩家,会去研究一下某一个英雄怎么打着。
首先,找一个你经常玩的位置英雄进行一个专门的训练:刚开始玩的新手,就别异想天开的觉得哪路英雄都非常厉害,要想快速让你的英雄变得更加厉害,首先要做的就是把自己的位置给确定了,找出一个你经常玩的位置,然后可以专门单独拉出来2-3个英雄进行练习。
每次击败英雄或助攻都会增加自身最大生命值。
所以说具体问题要具体分析,有的时候多动动脑子玩游戏,才能让我们的胜率居高不下。所以说,一个游戏肯定是公平的,一个英雄不会太强,也不会太弱,总会有克制他的英雄。所以在玩游戏的时候多变一些,在生活中也同样,这样才能让我们在游戏生活中更加顺利,不会遇到瓶颈。
1、《王者荣耀》玩家数量减少的原因可能有以下几点:游戏模式逐渐僵化,存在过多的问题。用户数量达到峰值,很难再次突破。受吃鸡类手游的冲击,越来越多的“吃鸡”类手游瓜分王者用户。以上信息仅供参考,如有需要,建议您查阅游戏官网或咨询客服。
2、主要是有三点原因,分别是和玩家素质、elo机制以及英雄技能的调整有直接的联系的,毕竟现在这款游戏当中老玩家已经很少了,基本上都是新玩家,这款游戏从开发到现在也已经有好几年的时间了,对于一些老玩家来讲确实是没有太多的新鲜感了。
3、现在手机游戏的类型多样化,王者荣耀类似英雄联盟的推塔游戏已经被人玩厌了。加之又常常更新版本,大幅度改动英雄!而且现在智能手机的普及,小学生玩王者荣耀的数量也在增加,难免会一言不合就挂机!这也就导致了玩王者荣耀的玩家在逐之减少。
4、游戏歧视新手小白,无理由喷人,让很多人受不了就很少玩了。信誉积分机制不够完善,挂机时间长短会扣分,举报大量扣分。游戏排位机制不完善,队友挂机补偿礼包不够加积分。公平性是玩家留存的重要因素之一,但是,越来越多的玩家开始对王者荣耀的公平性表示关注。
5、现在玩王者荣耀的人越来越少了,我认为原因主要有三点。越来越多的人视王者荣耀如洪水猛兽。因为这个游戏太火爆了,已经上升到王者荣耀与自我成长之间的不可调和的矛盾。由于社会舆论导向认为王者荣耀已经耽误了孩子们的学习,甚至耽误了下一代。
6、边肖总结了几个原因。如果不加以改善,恐怕会有越来越多的玩家流失。第一:举报机制 在王者荣耀中,经常会遇到队友在玩的时候开始骂人或者送人头,很容易导致游戏失败。