火影忍者疾风传:究极冲击是一款在PSP平台上广受好评的动作游戏,延续了《究极》系列在家庭游戏机上的成功。CC2,这个曾开发过家用机前作的团队,继续担纲本作的开发工作。
火影忍者疾风传:究极冲击支持1到2人对战,无论是单挑还是团队协作,都能在这款游戏中找到乐趣。游戏的封面设计想必也是精彩纷呈,展示了忍者们的英勇与战斗风采,让人一眼就能认出是来自火影世界的独特魅力。
在火影忍者疾风传的游戏中,冲击战斗是其独特的战斗模式,它模拟无双战斗的快感。面对众多杂兵,玩家可以一次性施展体术或忍术,以高效的方式击败所有敌人,这也是游戏被冠以火影无双称号的主要原因。奥义则是每个角色的独特必杀技,其威力强大,能对敌人造成巨大伤害。
满足要求得,比如说到达指定地点,消灭特定敌人等,得看屏幕下方有没有提示哈。按照提示要求完成即可开门。举例说有一关佐助灭大蛇那关的消灭一群喽啰才能开启被封印的大门。
对应解锁MAP CARD 香磷(最终章获得)。
有门是指在他附近一个任务要用 特定的人物通关才能开门,本来我也卡着后来摸索了半天才知道。。
需要 油女志乃 的地图卡片才可以打开。密码是随机的,每个人都不一样。志乃卡片 效果:能够在地图上发现隐藏的数字,并由虫子组成数字。入手方法:第三章 遭遇の予感的右一格。等你拿到志乃的卡片以后,走在有密码门的地图上的任意一格随便走,走到有密码提示的地方,虫子会自动组成数字。
铁锁:需要密码,一个图做多一个铁锁。密码就在地图的四处方块、圆圈、X、三角分别对应一个数字。大门:需要在特定关卡,用特定的人通关,上面都有所需条件。其他:得到卡片。最后两张卡片在最终章最后,铁块用重吾,砂用我爱罗,这两张一个是在最终章的大门后,一个是在最终章的最右边的铁块后。
有2种铁门,1种必须用特定人员打某关成功后开启,点大门时会告诉你打哪关,但是使用谁不告诉你。另一种门是4个数字的密码,得到志乃后,走到地图上某地方时,虫子会告诉你密码。
1、在《火影忍者疾风传》中,忍识札这一元素引入了一种独特的游戏体验。它类似于联机游戏中玩家之间的交流名片,通过交换忍识札,玩家可以在单人游戏中召唤出其他玩家精心培养的忍者。这些召唤出的忍者如果实力强大,无疑会极大地提升单人游戏的挑战乐趣和便利性。
2、所谓的“忍识札”,就是指在联机游戏中玩家彼此交换的名片一样的东西。使用忍识札可以在单人游戏时召唤出对方培养的忍者,该忍者如果够强力的话,将让单人游戏更加轻松。
3、在火影忍者疾风传的游戏中,冲击战斗是其独特的战斗模式,它模拟无双战斗的快感。面对众多杂兵,玩家可以一次性施展体术或忍术,以高效的方式击败所有敌人,这也是游戏被冠以火影无双称号的主要原因。奥义则是每个角色的独特必杀技,其威力强大,能对敌人造成巨大伤害。
铁门都是要完成特定任务才打开的, 你移动到铁门上后 会显示有通关要求,是用 特定人物 过 特定关,至于是什么 人物,哪一关, 任务提示上都有的。用那个要求的人物过了那一关,门就开了。
对应解锁MAP CARD 香磷(最终章获得)。
得到香菱的能力以后,在铁链门上按进入,它会提示你,日文,大概能看懂,第一行为执行哪个任务,第二行是要求使用的人物,比如最后一章,佐助的关卡,任务:“鹰”の侵攻,需要的人物就那个什么キラービー,也就是八尾人柱力ー奇拉比,祝楼主游戏愉快,有不懂得问,望采纳。
满足要求得,比如说到达指定地点,消灭特定敌人等,得看屏幕下方有没有提示哈。按照提示要求完成即可开门。举例说有一关佐助灭大蛇那关的消灭一群喽啰才能开启被封印的大门。
那个不是封闭任务,只是带锁链的门,你需要先有香菱卡,然后占在门前就可以看到一个章节关卡和人物,用这个任务以无论什么难度同了这个特定关,门自然就开启了。