雷主建议用雷铠&雷光暗杀&居合斩,被动雷遁忍者强化。如果对面开分身开局用香菱喷毒消除,有傀儡上雷铠,其他用佐助场景,你会很爽的。以上说的这些是代表性的队伍,如果没有相应忍者,可以找类似的替代,太多我就不列举了。第五:来一发好玩的,任性队。
- 小队:雷主黑夜之刃+卡卡西+李【杜门】+宁次【少年篇】- 技能推荐:雷主奥义雷遁铠甲,普攻一闪,被动落叶斩、无双和鬼人。宁次提供免伤和闪避,卡卡西单体伤害,李的血量越低攻击越多。这个阵容前排有保护,控制与伤害兼备,阵容兼容性好。
阵容一:- 小队成员:雷主黑夜之刃、卡卡西、佐助【少年篇】、静音【泳装】- 技能推荐:雷主使用奥义“拔刀斩”,普攻“一闪”,以及被动技能“落叶斩”、“雷遁忍者强化”和“鬼人”。佐助的“豪火球术”用于输出并减速敌人,卡卡西能够秒杀指定目标,而静音则提供中毒和治疗效果。
手牌4:红(提供治疗)搭配技能时,雷主可使用奥义雷凯,普攻为一闪或暗杀剑,被动可选无双或鬼人,增加输出和控制效果。这个阵容适合前期,雷主的攻击连击可以触发队友技能的增益效果。
忍者阵容:以黑夜之刃为核心,搭配雏田少年篇、鸣人螺旋丸和佐助千鸟。这样的组合能够确保既有高爆发,又能有效应对不同类型的敌人。 主角天赋:雷主可以选择拔刀斩、一闪、雷光奈落剑、战场的历练和鬼人(具体数值为11222),以提升其输出和生存能力。
在雷主的天赋选择上,为了避免宁次【疾风传】被控,奥义需要带上拔刀斩,这样就可以为后排输出忍者创造一个良好的输出环境,且与宁次【疾风传】的奥义配合能打出3连封穴控制;普攻则需要选择凝神,主要是为了配合干柿鬼鲛以及宁次【疾风传】,毕竟这两位都是查克拉消耗大户。
1、忍者阵容:以黑夜之刃为核心,搭配雏田少年篇、鸣人螺旋丸和佐助千鸟。这样的组合能够确保既有高爆发,又能有效应对不同类型的敌人。 主角天赋:雷主可以选择拔刀斩、一闪、雷光奈落剑、战场的历练和鬼人(具体数值为11222),以提升其输出和生存能力。
2、阵容一:- 小队:雷主黑夜之刃+卡卡西+佐助【少年篇】+静音【泳装】- 技能推荐:雷主使用奥义拔刀斩,普攻一闪,被动落叶斩、雷遁忍者强化和鬼人。佐助豪火球术输出并减速,卡卡西秒杀指定目标,静音提供中毒和治疗。这个阵容注重群体伤害和控制,适合对敌方造成大量伤害。
3、阵容一:- 小队成员:雷主黑夜之刃、卡卡西、佐助【少年篇】、静音【泳装】- 技能推荐:雷主使用奥义“拔刀斩”,普攻“一闪”,以及被动技能“落叶斩”、“雷遁忍者强化”和“鬼人”。佐助的“豪火球术”用于输出并减速敌人,卡卡西能够秒杀指定目标,而静音则提供中毒和治疗效果。
4、雷主是一位帅气且实力强大的男性忍者,尤其在小队协作中表现出色,擅长雷遁和体术攻击。一个推荐的阵容是:黑夜之刃、雏田[少年篇]、鸣人[螺旋丸]和佐助[千鸟]。雷主自身的天赋技能也很关键,如拔刀斩、一闪、雷光奈落剑、战场的历练和鬼人。
5、如果你的队伍中达鲁伊不易获取,凯是一个替代选择,但需要注意的是,使用凯的雷必胜队伍在强度上稍逊于达鲁伊,且更容易被对手破解。达鲁伊的高输出能力使其阵容更难被破解。然而,这个阵容对雷主的先攻速度有一定要求,修罗的打断技能则用于阻止敌方关键角色的技能施放。
1、普攻:一闪 - 高效的连续攻击。被动:雷光奈落剑、无双、武者的根性 - 提升连击效果和抗性。在阵容搭配上,雷主的奥义和被动技能配合,开局即可获得百分百抗性和免疫所有不良状态,同时普攻连击能重置,对敌人造成大量伤害。君麻吕的奥义牺牲自身生命值,对敌人造成高伤害并附加定身效果,提高闪避和抗性。
2、拔刀斩是控制技能,能打断敌人奥义;一闪是普通攻击,配合追打;雷光奈落剑则是追打技能,对倒地敌人造成伤害,是阵容的核心;战场的历练是被动,增加伤害并回复血量;鬼人则让雷主普攻追加,提高追打概率。黑夜之刃作为叠伤队的核心,战场历练能提升全队伤害和续航,而雷主的奥义成为唯一控制手段。
3、忍者阵容:以黑夜之刃为核心,搭配雏田少年篇、鸣人螺旋丸和佐助千鸟。这样的组合能够确保既有高爆发,又能有效应对不同类型的敌人。 主角天赋:雷主可以选择拔刀斩、一闪、雷光奈落剑、战场的历练和鬼人(具体数值为11222),以提升其输出和生存能力。
4、手牌1:雷主 手牌2:白/尾鸣(增加爆发) 手牌3:鬼鲛/月光疾风(强力输出) 手牌4:再不斩(防御增援)雷主的奥义选择封雷,普攻为一闪,配合队友站位,确保雷主与修罗道凯在同一直排,以触发连击和控制技能。然而,雷主阵容虽然输出强大,但生存能力较弱,容易被先手压制。
5、- 技能推荐:雷主使用奥义拔刀斩,普攻一闪,被动落叶斩、雷遁忍者强化和鬼人。佐助豪火球术输出并减速,卡卡西秒杀指定目标,静音提供中毒和治疗。这个阵容注重群体伤害和控制,适合对敌方造成大量伤害。