FC。敏耐血型。初期敏不高。靠装备和宝宝。不省钱。秒系强力推荐女儿。可封可秒。49就经验在黑山/盗贼那学暗器。现在可以修改学到80.只要经验和钱。80足够樱型你混4你想再强点就去帮派。敏血加点。暗器基本不花钱。1W/个100的够你秒好长一段时间啦。可封。门派技能加敏。果断推荐你玩。
当然是WZ。FC一直是孤独英雄,单练的主。LG ST MW前期全是残废?秒不动 打的少 生存能力差。TG如果你玩力的话 那我无话可说 ,卡49那是职业抓鬼队长。不过你想玩全面的话 就只有WZ了,4修力WZ 能封能砍 有蓝灯红灯 多省钱,烟雨2回合4下 比DT还多。
实话说门派没有好差之分,主要是看玩家舍不舍得发RMB去玩。
龙宫。天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。地府。阴曹地府的掌门人是地藏王,魔族是其收徒条件,地藏王收徒不限性别。
你如果是RMB玩家,建议你玩LG,ST,DT,WZ,MW,除WZ,这些后期都是高伤害的输出,只要你够钱咂,绝对JP。。WZ的封改了命中后,现在封系基本可以算WZ的天下了,你想玩法攻的就玩LG和MW,LG的多秒,MW秒的没LG多,但是输出比LG要强,物攻系就ST和DT是首选了。。都是高输出。。
门派分析:大唐跟龙宫相似,需要控制斗气打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是优点在于技能都不需要读条施法,机动性比较强。大唐适合信仰型玩家和操作高的玩家,氪金程度与LG类似。
大唐官府、化生寺和方寸山。拓展详解:梦幻西游省钱三大门派:大唐官府:大唐是因为省钱,好上手,还是职业宝图手,所以很多人玩。大唐是15门派中唯一不点冥想的门牌,这就省下多少钱了。
FC费钱,也不好组队。DT或者WZ比较可以,可以上擂台,也可以活动任务之类的,只要不是很JP,都不大花钱就可以玩。TG109或者129的话就不行了,弱了。
总结 女DT 比较省钱。我玩的138级 自己打了个把武器 打上宝石后总伤790 还双加 体 敏{简直是极品啊#89} 特技只要了一个破血的80头盔。
给你点推荐吧。4只有几个门脊昌猜派强悍。DT.女的比较。主要靠80以下的WJB过日子。没武器。你别玩啦。WZ.力量型。跟DT一样。没武器你混迅销什么呢。FC。敏耐血型。初期敏不高。靠装备和宝宝。不省钱。秒系强力推荐女儿。可封可秒。49就经验在黑山/盗贼那学暗器。
如果真想玩WZ,又想省钱,甚至想挣钱的话,那就选择走大众路线,也就素封系路线。JN跟上,出手速度跟上,要来的快些。其他省钱的门派有 PT :这门派估计素比较省钱的门派。TG:TG号称梦幻第一封,前期走封系抓鬼等任务很抢手。前期对于装备的要求卜高,一般装备,JN跟上就OK勒。
依然很吃香,力WZ简单的说就是通吃,PK的话取决你跟谁P,简单的说就是加力之后,没有了速度,没有了血跟防,简洁版的DT,个人感觉还是WZ强点,力TGPK天雷就是单体了,自己还掉防,WZ怎么说还能打2下,省钱的话,WZ基本不花蓝钱。
其实WZ和TG都差不多。平时的话力TG要吃香点,因为天雷斩伤害要给WZ飘秒示高一点,而且TG捉鬼还可以轰主,而WZ虽然有烟雨,但伤害不是非常高,没有TG轰主的技能好用。但WZ在12门派玩起来就比TG好太多了,2小时至少也能捉到50个以上。
简单来说就是TG能够在群P的时候起决定性的作用,一个好的TG能搞在全队倒下的时候把所有人拉起(前提你得有个好的特技),wz虽然能封,但命中率好像不是太好,而且WZ一般都是高敏,在防御上不能好(不排除有专门练血耐的),所以群P是不一定会发挥像TG一样的作用。
我是69力TG (LBC差不多)输出可以,费蓝费珍珠。69WZ同理,面板比TG少一点,优点是有个经脉减耐久消耗。魔FC也可以考虑,任务不错。