1、不是输赢设定好的。是匹配机制,如果你连胜了,你游戏后台的隐藏积分过好,系统就会给你匹配到坑的队友,但是你有足够的carry能力,一样可以带飞取得胜利。
2、是匹配机制导致的 王者荣耀匹配机制:排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。
3、单排一般系统让你输的时候就输个五六盘,赢一盘,当天继续玩继续输四五盘赢一盘。然后时间就到了,强制下线了,第二天让你输两盘赢两盘,就是星星不动。如果赛季开始就连跪两三天,那这个赛季输的局会比赢的多。英雄的胜率会降低很多。
4、第二个比较大原因,你是比较喜欢玩射手,看别人选了射手之后,你还想用射手,然后就用射手打野,就会出现“双射手”的局面,这样的组合也不是不可能赢,但是配合不好很容易输,因为脆皮太多了,加上法师五个人三个脆皮,只有一个辅助会全肉装,这样的前排是站不住的。
5、玩腾讯游戏,把玩家当猴耍,匹配机制让你输输赢赢输赢输赢有节奏,反正就是赢几局就又给你匹配各种不配合的队友也可能是机器人等着输,输的时候你全场疯狂多一样输,赢的时候你挂机酱油也一样赢。这就是藤讯游戏匹配机制的黑幕。
玩腾讯游戏,把玩家当猴耍,匹配机制让你输输赢赢输赢输赢有节奏,反正就是赢几局就又给你匹配各种不配合的队友也可能是机器人等着输,输的时候你全场疯狂多一样输,赢的时候你挂机酱油也一样赢。这就是藤讯游戏匹配机制的黑幕。
不是输赢设定好的。是匹配机制,如果你连胜了,你游戏后台的隐藏积分过好,系统就会给你匹配到坑的队友,但是你有足够的carry能力,一样可以带飞取得胜利。
没有控制,不过好像有这么个说法,连胜多少场后,网络延迟会增大,经常用同一个英雄延迟也会增大。。
王者荣耀匹配机制:排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。
不是输赢设定好的。是匹配机制,如果你连胜了,你游戏后台的隐藏积分过好,系统就会给你匹配到坑的队友,但是你有足够的carry能力,一样可以带飞取得胜利。
是匹配机制导致的 王者荣耀匹配机制:排位是只按当前段位进行匹配、匹配是按照每个玩家的实力隐藏分进行匹配,保证对战双方的隐藏总分一致。实力隐藏分的计算MMR(MATCH MAKINGRATING):匹配等级。在系统的核心,每个玩家隐藏着一个被称作匹配等级的数字,或者缩写为MMR。
单排一般系统让你输的时候就输个五六盘,赢一盘,当天继续玩继续输四五盘赢一盘。然后时间就到了,强制下线了,第二天让你输两盘赢两盘,就是星星不动。如果赛季开始就连跪两三天,那这个赛季输的局会比赢的多。英雄的胜率会降低很多。
第二个比较大原因,你是比较喜欢玩射手,看别人选了射手之后,你还想用射手,然后就用射手打野,就会出现“双射手”的局面,这样的组合也不是不可能赢,但是配合不好很容易输,因为脆皮太多了,加上法师五个人三个脆皮,只有一个辅助会全肉装,这样的前排是站不住的。
努力当然是有用的。你比别人用的时间久,自然熟练度高,反应灵敏,都会影响输赢。但是如果不是打算参加竞技比赛的话,不建议多花时间玩游戏,那根本就是浪费时间,偶尔玩玩放松下就行,毕竟游戏是服务人的,让你娱乐的工具。