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神武血耐dt加点 神武3血耐宠物神武4手游

作者:佚名更新时间:2025-03-15 15:18:53浏览量:2356人看过

神武血耐大唐怎么加点

1、力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。四力一体这种方法是从梦幻中传承而来,不过神武取消了魔族的气血加成,加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血大唐的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

2、对于大唐官府这个职业来说,目前比较主流的几种加点方式就是4力1敏、5力、4力1耐、3力1体1耐这四种,不同的加点方式有着不同的成长特性,后期属性方面有着不小的差距。4力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。

3、PK时候单点BB。另类玩法 耐敏龙宫 3耐2敏 这样后期装备需求很高,现在很多120以上的法师都转向速度型法师。我们区130龙宫 1100+灵 1500+防 450速,这样做的目的也是秒残血宝宝,以及速度比副本都快。血耐大唐 3耐2血,同样非主流玩法。

4、神武大唐官府怎么加点: 力量和体魄:对于官府来说,力量和体魄是非常重要的加点属性,能够增加其攻击力和生命值。因此,建议加点时力量和体魄分别是智力的两倍或更高。 智力和耐力:智力和耐力可以提升官府的法术攻击和防御能力,但是不需要过多投资。

5、力耐刷任务相对困难,特别是生肖和天罡,速度压根不够,经常没出手就被怪物打残,但力耐更适合PK,特别是中后期PK,特别是垮服战。神武中的DT(现在叫TC)是PK中较弱的门派,其中唯一能偶尔上一上服战的,就是力耐型。

神武血耐地府,我已经升到70级了都是3体2耐,后期怎么加点,要不要加敏捷...

普通加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

血耐DF:3体2耐 更适合群P的加点法,在新出的红聘卡支持下还勉强有用。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。血耐敏DF:3体1耐1敏 现行最优DF加点,DF不会出现像STL那样的门派内部拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。

神武血耐dt加点 神武3血耐宠物神武4手游-第1张

地府现在有两种主流的加点方式,一种为:2血2耐1敏,另一种为:2血1耐2敏。自己是按照第一种加点方式进行加点的,这种加点方式抗性和生存能力相对比较强,但速度是个硬伤,所以在装备选择上,需要将鞋子刷成易成长,如果腰带和鞋子的黑宝石锻造等级不够,SX、TG经常被嫌弃。

神武血耐罗成怎么加点

1、问题三:神武罗成耐攻怎么加点?1耐还是1血? 5分 不建议罗成走耐功,宁愿全攻,我的耐功废了 问题四:神武战神罗成怎么加点? 控宠应该有什么技能怎么加点。

2、但是也有一些玩家给罗成打书,但是掉了高反击技能就不做反制宠,可以全力加点。也有玩家只是拿罗成当肉盾,有些玩家是血耐加点,3N2T加点。建议是罗成不打书就4L1N加点,因为罗成的资质不好,全力加点防御可能不够高。如果是4L1N加,防御有可能也不算很高,玩家也可以7L3N加点。

3、三耐二血加点。打书推荐:高级防御,高级强壮,高级神佑(或高级鬼魂),高级幸运,高级自愈。一共五个技能,其中一个HF。

4、神武罗成怎么加点:1 任务就全力加点,2 PK可以4力1敏,3 反制可以4力1耐,4 血耐就是3体2耐加点。

5、建议如果是停69或之前的练剑宗、4力1敏或者3力1敏1血、69以上必须练气、2敏2血1耐或者3敏2血、不建议极端加点、物极必反的道理很浅显、5力加还没出手就被打到低于血限了怎么办?5敏加你封了一个还有4个、怎么卷都会卷到、一回合都不用、就差不多了。

6、全敏加点,99级900速带勇敢幸运高神佑的凤凰足够日常使用,切记不要隐身。造价几乎可以忽略不计,只要求还童丹。 尾速宝宝,可以蛮熊也可以领罗成,全体加点,有勇敢幸运即可。考究点可以高级水吸,同样切记不要隐身。这2种有一种即可,都有更好。

神武请教高手血耐地府

目前地府的人物加点方案比较统一,2体2敏1耐的加点可以适用绝大部分场景的战斗。装备宝石方面,由于地府经常需要先手拉仇吸收伤害的特殊定位,武器方面需要镶嵌神秘石、头盔则选择月亮石、衣服上镶嵌红宝石、项链则需要吸收石、最后在腰带和鞋子上则统一选择黑宝石。

官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。纯血地府:5体加点,配合强身,装备加体装,气血非常多,配合门派妙法,还阳术,大特技如晶清、四海、慈航等在PK战中占据重要地位。

血3耐。1。分析:很多人会说魔族体资成长高。防资成长低。所以要3血2耐。其实本人觉得更应该把那一点属性点加到耐那才对。其实2血已经足够了。没防;你再多血也不经打,多加1耐就是为了弥补魔族防成长低的问题。其次血气上限可以通过强身加上。

神武血耐dt加点 神武3血耐宠物神武4手游-第2张

神武4地府最强加点推荐是3魔1体1耐。这种加点方案的主要目的是提高神武4地府的魔法攻击能力和生存能力。在神武4中,地府作为一个魔法输出型门派,魔法攻击力是非常重要的属性。因此,将3点加在魔力上,可以显著提升地府的输出能力,使其在战斗中更具威胁性。

全血地府:5体 早期加点法留给了很多门派阴影,全血DF是受此影响最小的加点法。虽然全血DF从数据计算来说很亏 ,但89级1万多血的DF给对手的压力也不容小觑。优点:威慑力,让对手没有杀死你的信心(其实女儿放个毒就挺好杀)。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。

神武血耐大唐怎样加点?(但我听别人说是分阶段加的)

全力加点。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,一颗高品九转啦起大唐就能扫,化生普陀复活完,配合高速喂个药,大唐就能直接横扫。也是破控尸的一个方法,高速点杀,保证了大唐的无限横扫。装备最好是敏耐力属性。四力一敏。

神武血耐dt加点 神武3血耐宠物神武4手游-第3张

针对不同门派,推荐的加点策略如下:- 物理系门派(大唐官府、狮驼岭、天宫):以敏捷为主,少量增加力量,体耐可适当补充。- 法术系门派(龙宫、魔王寨):以4点魔力为主,体、耐或敏少量调整。- 辅助系门派(化生寺、普陀山):敏捷为主,耐力较多,体力适量。

楼上全不懂的...神武的血耐大唐,是全力加点,装备属性上选择加体质以及耐力,鞋子依然上黑宝石,保证比对面宝宝出手快就好了,项链上舍利,剩下的装备和其他大唐也没什么区别。

力1敏:这种神武大唐加点方式是速大唐的加点,一边比较偏向于大众化,全部的属性点洗成力量和敏捷。这样的加点可以保证横扫可以出来,如果速度太慢的话,被打到半血以下就无法使用出来了。5力:暴力大唐的神武大唐加点方式,在打怪的时候非常给力,输出非常高。

力+了200多点,耐也是200多点。你要是武器伤害高的话 可以洗点洗掉 +体耐也是可以的, 你如果真的想练血耐,你已经66级了,肯定要洗点重新洗过了。建议你把装备凑齐了再重新分配点数。

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