3人族:群体攻击速度+15%
4兽族:生命值上限+20%
5精灵:群体法术强度+18%
6机械:攻击力+8%+15%攻击速度
二、地形机制与运营节奏
动态地形系统包含6种场景:
草原(基础经济)
森林(法强+2)
矿山(攻击力+3)
河流(移动速度+15%)
峡谷(控制效果+20%)
沼泽(伤害+5%)
运营节奏建议:
前期(1-3回合):优先采挖资源,保持血量健康
中期(4-6回合):组建2-3羁绊基础阵容
后期(7-8回合):通过地形切换应对对手策略
三、装备系统与合成策略
装备分为5级(1-5级),合成公式:
1级装备:基础装备(如攻击+3)
2级装备:基础装备×2(攻击+6)
3级装备:2级装备+特定效果(如"狂战斧"附加攻击+4)
4级装备:3级装备×2(攻击+12+特殊效果)
5级装备:4级装备+终极效果(如"冥王甲"全抗+30%)
四、阵容搭配与克制关系
主流阵容模板:
克制关系:
精灵克制机械(控制效果穿透)
兽族克制人族(血量压制)
机械克制精灵(装备抗性)
【常见问题】
Q1:如何应对前期被压制
Q2:后期阵容如何调整
Q3:装备优先级有变化吗
Q4:控制型阵容如何破防
Q5:经济管理技巧