1、可以体质、耐力、敏捷均匀加点。保证速度在500左右即可。这样的加点适合辅助玩法。这样加点的优势在于生存能力强,适合PK和高难度任务。另外一种力五庄,全力加点,适合任务,如抓鬼和日常。全力加点的好处在于伤害高,可以作为队伍的一个暴力输出点位。
2、力1防:因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,个人感觉加防好过加血。2敏1体2耐。这是敏五庄的练法,别忘了五庄还可以做辅助,可封可加血。遇到难杀的怪先一个封在一个灯,慢慢耗他。记得多点修和辅助技能。
3、加点推荐 封印控制:2敏2体1耐 作为封印控制门派,不仅需要使用敏捷点数保持一定的速度优势,也需要以体质和耐力点保证角色的生存能力哦。
4、梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
5、力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
6、所以不用加太多敏,建议15或者2敏 最后,血量,和耐一样,要让自己生存力强,血应该要不少才行,满J的强身+不低的血量加点。满J的服战WZ加JP装备最高也不过7000左右的血吧。
1、梦幻西游wz如何加点 间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。
2、各族属性点成长 首先了解人物初始属性,不同的种族初始属性不同,东海渊门派较特殊。这个重点是方便你以后查询,自己有多少属性可以洗。然后人物每升一级增加10点属性,其中5点直接加到各项1点,剩余5点可自由分配。
3、梦幻西游中,WZ(无底洞)的最佳加点方式是2血2耐1敏或2血1耐2敏。无底洞作为梦幻西游中的一个门派,其特点在于既可以封印敌人,又可以治疗队友,同时还拥有强大的输出能力。这使得无底洞在游戏中扮演着一个非常全面的角色。
4、剩下的半点。建议你加点血加点魔。反正前期力WZ缺魔很厉害。先点冥想,点到40再点强身,40J前加半魔5敏3力吧。40开始就加半血5敏3力,69以后可以不一直这么加。配合高血腰带和60强身,你生命力比DT顽强、比DT高伤、比DT省钱、打图跑镖带两用BB也比DT快。
5、力敏方式加点的剑宗五庄,以速度优势先人一步出手取得先机。在队伍局势比较紧张的时候可以转攻为封来缓和局势。4力1耐(体)在保证攻击的同时兼顾一点抗性,使得自己不会太过轻易的死掉,如果速度被对方物理系压制还能够退而求其次的通过封印来控制对方法系。
6、稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
首先:WZ现在的定位就是辅助封系,虽然WZ的封命中是梦幻里最低的,但是却是最厉害的,除了逃跑和吃药什么都不能用。所以WZ封不能被忽略。其次:作为仙族,WZ耐成长高,能加红加蓝,自己不能成为队伍的负担是关键,所以+高耐是必须的,自己要能站得住脚才能封对方,才能给队友以补给。
力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。
梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。