《皇室战争》自2016年上线以来,卡牌削弱与调整贯穿游戏发展史。从早期平衡性调整到中期功能卡崛起,再到近期节奏变化,设计师通过削弱特定卡牌维持竞技公平性。本文梳理关键削弱事件,分析其对玩法生态的影响,并总结玩家应对策略。
一、早期版本:平衡性调整奠定基础
2016-2017年,游戏通过削弱高费低输出卡牌建立基础平衡。例如:
骷髅军团(6费/5骷髅)削弱至4骷髅,迫使玩家转向群体输出卡牌
女王攻击(4费/4人)调整为3人,限制速攻策略
食人鱼(3费/3鱼)移除分裂机制,降低AOE能力
此阶段削弱主要针对付费卡牌,避免平民玩家难以应对高投入卡组。
二、中期版本:功能卡与亡语卡崛起与削弱
2018-2020年,亡语卡与功能卡主导版本,典型调整包括:
坍塌塔(2费/2塔)削弱为1塔,但保留核心机制
火药桶(3费/3塔)调整为2塔,配合骷髅海形成新流派
骷髅军团(重做后)从6费降至5费,但移除分裂
亡语卡潮汐使者削弱为1/1,海怪退环境
此阶段削弱聚焦亡语卡经济压力,同时推动"亡语+功能卡"组合创新。
三、节奏变革期:速攻卡与防御卡博弈
2021年版本引入"闪电战"机制后,削弱重点转向:
骷髅守卫(3费/1骷髅)调整为2费,降低速攻容错率
女王攻击(重做后)从4费/4人改为3费/3人
滑稽桶(4费/3桶)移除分裂,削弱清场能力
飞船(3费/2船)调整为1船,限制经济卡组
设计师通过削弱防御卡(如哥布林投石车)和强化速攻卡(如闪电箭)推动节奏加快。
四、近期版本:功能卡体系重构
2022年后,设计师重点调整功能卡与亡语卡关系:
坍塌塔(重做后)从2费/2塔改为1费/1塔,但保留核心机制
火药桶(重做后)调整为3费/3塔,配合骷髅海形成新流派
骷髅军团(重做后)从5费/5骷髅调整为4费/4骷髅
亡语卡女武神削弱为1/1,但保留召唤机制
此阶段削弱聚焦经济平衡,同时推动"亡语卡+功能卡"组合创新。
【观点汇总】《皇室战争》削弱史呈现三个核心特征:早期侧重基础平衡,中期推动功能卡体系,近期强化节奏控制。设计师通过动态调整卡牌数值(如骷髅军团三次削弱)、机制优化(如火药桶重做)和体系重构(亡语卡经济压力)维持竞技公平。玩家需关注版本公告,及时调整卡组构成,例如2022年版本后"骷髅海+火药桶"组合成为主流防御体系。
【常见问题】
哪些卡牌被削弱三次以上?答:骷髅军团(三次)、火药桶(两次)、骷髅海(两次)
如何应对快速节奏变化?答:保持1-2套核心卡组,定期查看版本更新
亡语卡削弱对平民玩家影响?答:降低高费亡语获取难度,促进平民卡组创新
设计师调整卡牌的主要依据?答:根据天梯胜率、卡组覆盖率、玩家反馈综合判断
当前版本推荐卡组?答:闪电战(闪电箭+骷髅海+火药桶)与亡语战(骷髅军团+女武神+哥布林投石车)
如何判断卡牌削弱趋势?答:关注卡牌在竞技场出现频率与版本更新时间关联
哪些卡牌可能被重做?答:高费低输出卡(如女王攻击)、经济型卡(如圣水工坊)
玩家如何参与卡牌调整?答:通过游戏内反馈系统提交建议,参与官方测试活动