1、一速妖琴师让晴明开盾,高速椒图连线。起手尽快把三张大脸打成红的,有椒图在再高的单体伤害也不惧,还能提高自己的攻击力,打一会就过了。只是不太好挂机,因为桃花妖一言不合就把吸血姬给奶满了。
2、首先这个业原火副本一共有三个不同的BOSS。各分为贪之阵、嗔之阵、痴之阵这三种BOSS。如果想要挑战这其中的一个BOSS,就需要消耗相对应的挑战券。一般情况下,通过御魂御魂副本就可以打到这个新副本的挑战券。
3、业原火副本过关技巧 从通关技巧上来说,我们在面对不同BOSS的时候都要保持一速的绝对速度。另外椒图的速度也必须高于150.新版本拉条有被稍微削弱,很容易导致你一速拉一条之后,后面的速度还是不够快,导致你椒图还没拉出链子就已经被秒了。这样就很尴尬。为了避免这种情况,建议椒图二号位也带速度。
4、晴明+镰鼬+兔子双拉,搭配破势茨木、打火机和惠比寿/桃花妖。茨木在前两轮提供AOE输出,晴明必备防御技能,惠比寿省火,桃花妖则提供奶量和复活能力,灵活选择。起手时,尽快让三张脸变白,锁定一个进行持续输出,这样能保证火源充足。打倒一张后,队伍压力减小,更容易通过剩余的挑战。
5、阴阳师业原火怎么打?阵容,炼油,觉醒,可拉条,带招财,老头,觉醒,如果有御魂带御魂,没御魂带3个生命,246全生命强到3,椒图,觉醒,链子3级,有御魂带御魂,没和老头一样。
6、首先应该说这个副本对于一般玩家实在不是太好过。大多数玩家打觉醒、御魂大蛇,甚至斗技,都是靠的【①单拉条抢一速②打火③AOE*3(一般都是非洲战神姑获鸟)④结束战斗】这样的套路。
晴明+镰鼬+兔子双拉,搭配破势茨木、打火机和惠比寿/桃花妖。茨木在前两轮提供AOE输出,晴明必备防御技能,惠比寿省火,桃花妖则提供奶量和复活能力,灵活选择。起手时,尽快让三张脸变白,锁定一个进行持续输出,这样能保证火源充足。打倒一张后,队伍压力减小,更容易通过剩余的挑战。
新御魂介绍如下:木魅:两件套提供30%防御,四件套使友军在受到伤害时有一定概率减少1点鬼火。多段伤害不会重复触发。薙魂:两件套增加15%生命值,四件套在单体攻击时有50%概率抵挡50%伤害。返魂香:两件套提升15%效果抵抗,四件套在受伤害时有40%几率眩晕目标1回合。
先说明一下第三回目的怪是个什么样的怪。三张大脸,不受控制,但可以被晴明减伤。每张大脸有三面,分别为贪、嗔、痴,各有不同的效果。一旦受到攻击就会旋转跳跃,有可能换一张脸,亦有可能转一圈又转回去了。贪(小白脸):单体攻击,一定几率眩晕。嗔(小红脸):单体攻击,攻击力高于贪。
1、首先这个业原火副本一共有三个不同的BOSS。各分为贪之阵、嗔之阵、痴之阵这三种BOSS。如果想要挑战这其中的一个BOSS,就需要消耗相对应的挑战券。一般情况下,通过御魂御魂副本就可以打到这个新副本的挑战券。
2、阴阳师业原火怎么打?阵容,炼油,觉醒,可拉条,带招财,老头,觉醒,如果有御魂带御魂,没御魂带3个生命,246全生命强到3,椒图,觉醒,链子3级,有御魂带御魂,没和老头一样。
3、晴明,镰鼬兔子双拉条,破势茨木,打火机,惠比寿/桃花妖。这是我自己打的时候用的阵容。茨木的优越性在于,前两轮他是一个AOE,到了第三轮则成了一个优秀的单体。晴明必须带盾,第二个技能看个人,如果茨木输出不够可以带灭确保前两回目可以一拳,也可以带生确保第三回目的存活。
4、首先,通过探索按钮进入阴阳师,你会在八歧大蛇和业原火副本中选择。业原火是高级御魂的来源,建议在掌握了魂一到魂十的常规副本后尝试挑战。业原火副本的奖励包括木魅、薙魂、返魂香等稀有御魂,数量与石距副本相关,虽然不像之前BUG时期那样多,但依然可观。
1、木魅:两件套提供30%防御,四件套使友军在受到伤害时有一定概率减少1点鬼火。多段伤害不会重复触发。薙魂:两件套增加15%生命值,四件套在单体攻击时有50%概率抵挡50%伤害。返魂香:两件套提升15%效果抵抗,四件套在受伤害时有40%几率眩晕目标1回合。
2、晴明+镰鼬+兔子双拉,搭配破势茨木、打火机和惠比寿/桃花妖。茨木在前两轮提供AOE输出,晴明必备防御技能,惠比寿省火,桃花妖则提供奶量和复活能力,灵活选择。起手时,尽快让三张脸变白,锁定一个进行持续输出,这样能保证火源充足。打倒一张后,队伍压力减小,更容易通过剩余的挑战。
3、阴阳师妖怪屋boss业原火技能介绍 BOSS描述:在过剩的欲念中诞生的怪物,每一面都代表一种情感,别被它们牵着鼻子走了。贪 白色的脸,发出一声吼叫,对所有式神造成伤害。嗔 红色的脸,射出三把刀,攻击三个式神。
4、值得注意的是,业原火的脸部转换顺序是白→红→绿,这意味着如果你能先将其转化为绿面,就能在享受持续恢复的同时进行输出,这样会大大简化战斗过程。因此,建议玩家在战斗中优先处理业原火的绿色面孔,以实现轻松通关。
1、【阵容推荐】 晴明,镰鼬兔子双拉条,破势茨木,打火机,惠比寿/桃花妖。这是我自己打的时候用的阵容。茨木的优越性在于,前两轮他是一个AOE,到了第三轮则成了一个优秀的单体。晴明必须带盾,第二个技能看个人,如果茨木输出不够可以带灭确保前两回目可以一拳,也可以带生确保第三回目的存活。
2、小编推荐阵容:任意治疗、椒图、座敷童子、群攻、拉条。这一套阵容属于斗技阵容,只要保证一速拉条式神,不管是山兔还是镰鼬都可以,只要速度超过170以上。椒图作为平摊伤害,不管是面对群攻还是单体输出都可以比较好的应对。
3、拉条+治疗式神+打火机+双输出 小编已经能刷十层了,在打嗔的时候经过测验发现,这种阵容是刷嗔副本的最快阵容了。
4、晴明+镰鼬+兔子双拉,搭配破势茨木、打火机和惠比寿/桃花妖。茨木在前两轮提供AOE输出,晴明必备防御技能,惠比寿省火,桃花妖则提供奶量和复活能力,灵活选择。起手时,尽快让三张脸变白,锁定一个进行持续输出,这样能保证火源充足。打倒一张后,队伍压力减小,更容易通过剩余的挑战。