最少也得5w物伤 我玩的无忧传器还挺好玩的,3D的特效,场景炫酷,还可以角色扮演,并且玩的人多,互动频繁,激烈的攻城战、庞大的海战。
我见过5万的暴力王号,枪的总伤就1,3万,全力加点,装备力量全满,首饰很牛,六速飞升做骑剑,属性点30吃满。这是有钱人的。
一般玩家的话,5万物伤,1500速度即可。然后小王的话,一般都在2万物伤,2000速度左右。当然,对于高改玩家来说,速度,物伤都会有较大的飞跃。问道基本属性:力量:与人物的物理攻击力相关。增加一点力量可以增加五点物理伤害力。体质:与人物的气血值相关。
我看见过我们区119敏力的属性,没吃卡没座机只有2300多速度,7万多物伤。
我这把剑自己做的,花了1300RMB, 最后区没有多少人了,500块卖的。 你们那区人要是多的话 卖1000块不是问题的。 主要是看你能不能遇到诚心买的, 遇到不诚心的、一百块卖他他还觉得贵呢。。
悟空一伙刚刚到就看到魔神如来,如来以意识压制住万狱,让悟空们杀掉他们,开战此处有两个结局。
斗魔给水和金都可以,加点按照你给角色拉上十万后的速度加点,比加十万后的人物速度高出200即可,不宜太高或太低,容易被卡速或乱敏,其余属性点加体,也不要去进化,斗魔体成长120 敏成长65,不宜进化金甲蝎。
二敏二体加点。楼主放心,只要你别是全敏,别担心它速度快过你。为什么要敏体而不是全法你听我说以下几个理由 1:这蜥蜴属于低发功高血量型宝宝。
原因:第一,抗水,为什么要选择抗水,很简单,因为斗魔蜥是火属性的,130飞升高秒水 大秒一下很容易死。因为水克火 第二 抗遗忘, 都知道 属金系的玩家多。火克金,不怕金秒。所以不需要点抗金点。 金的人数多了,也就意味着金系的高道人物 大有人在了。不想被F 只有点抗了。
先加抗水的,因为斗魔蜥本身是火相的,再加抗金点,这样能保证金系练灵的玩家不能秒那么多血,双重抗金;抗水和木的应该不用,可以再加抗土的或者抗混乱中毒什么的随你了。
满攻是加8点,满攻一下加7点 有一个公式计算每次强化加多少。
而斗魔蜥的高攻高气血属性得天独厚,无论是法宠,还是体宠,都值得一试。65的速度成长,配合火相性以及天技十万火急,出手速度也有一定保障。两大新宠都为很全面的战宠,属性面板上的弱项,在相性和天技上均有所弥补。
1、总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
2、问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
3、对于法金和力金的选择问题,大家特别想知道,究竟法金和力金谁会更加厉害。下面小编为你详细分析法金和力金:法金职业: 问道手游中金系一般可修炼法金和力金这两条路线。在法金加点是可以是全灵、3灵1敏或者是2灵2敏等等。