【1】一阶段法则之境,进入Boss房间,会有1-4个紫色球飞向Boss,务必看清楚数量,然后在攻坚对话中报数,最后,4个队伍,根据数量1-4,按顺序击杀Boss,即可顺利通关,如果不按顺序击杀,Boss血量会回满,只能再次数球击。
二阶段刚进图就炸:然后重上DNF再次进了打团的频道,没想到:退票成功:等待制裁结束:联系了个跨区团继续:。
玩家需要利用跳跃来躲避落剑产生的冲击波,然后在剑的影子里躲避才能躲掉爆炸,一个影子只能站1个人,队长需要按Tab键以防场面混乱,在3次爆炸之后还有产生最终的爆炸机制,玩家需要在BOSS的阴影下才能躲避。动物(蜘蛛)形态。
第二种就是5个堵心脏,心脏只允许5只队伍,单人也算队伍。5个单人进图别的人挂机不让别的队伍进图,这样等时间结束也是炸团。其他团本也是差不多这个道理,总而言之就是相近办法不让攻坚团队副本的玩家在有限时间内通关。
首先要记住,巴卡尔BOSS始终有队伍存在,当能量条涨到100时,就会出现炸团,一支队伍只能存在10分钟,蚕食480秒,类似于奥兹玛BOSS或者安徒恩上山关门。其次巴卡尔团本,拥有守家机制,跟超时空之战差不多。巴卡尔BOSS消灭,可。
打金团(金团目前普遍500w一位不是飞机团)也是不会亏得(对比买票)一个擎天c在普通流水团能换到一个纯酱油位、若干辅助位置(看社交)也就是说如果你有一个擎天c一个酱油一个辅助那么你一天打团收益——200票(平均。
一般来说只要掌握普雷的队伍,装备不要太差的团队两波就能轻松通过,如果熟练不熟练甚至一阶段就炸团,可是在最近有一位玩家在打普雷BOSS的剩下两条血显示作战失败让人忍不住笑喷,面对这样的炸团局面玩家肯定是很无奈的。
奥兹玛炸团不是必须30分钟,炸团如果说还想继续打肯定要等到时间结束,如果不等也可以直接退,不过少一次次数而已。奥兹玛一阶段地下城分为Buff地下城、钥匙地下城、主地下城以及混沌地下城四个主要部分,同时还有一些特殊的。
震颤舰炮需要在规定时间内打通,否则舰炮炸了全团立正,震颤炸了直接重打。舰炮时间一半左右黑雾复活,需要压制一次。知道擎天AB通关两次,第一阶段结束。一般流水团,一队配置最好。二队略差。三对四队要有双压震颤的能力。
如果你自己不确定自己现在是否有时间可以进行游戏,你就不要去开启游戏,你一旦开启游戏进行组团,千万不要实现挂机或者自动掉线,这样的事情是非常的容易遭别人讨厌的,所以这就是很多dnf容易炸团的原因。