独立是增加技能基础攻击力,不会稀释 独立是增加技能基础攻击力,不会稀释 DNF红眼堆属强好还是独立好?红眼是固伤职业,推属强好还是堆独立好以前讨论了很长一段时间,现在大多数玩家都升级了B套+海伯伦属强都是比较低的。 。
dnf独立攻击力不会被稀释。根据查询相关公开信息显示,《dnf》最终伤害不会稀释,不会被稀释的就是独立攻击力。
稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升率低于装备属性数值。除了技能攻击以外,目前的装备词条都为加算。会产生稀释。这么说可能很抽象,所以用实际的例子解释一下。白字是其中最简单明了的。当你能造成100。
此时提升率为17.6 第一:dnf技能攻击力不会被稀释,越高越好;第二:附加伤害,又叫白字伤害,越多越好,不会覆盖,但有稀释,越高收益越低;第三:增加伤害,又叫黄字伤害,取最高值,也就是说如果你有两个装备是。
DNF最终伤害不会被稀释。除了技能攻击力之外,同种属性都是加算,比如卢克C可以打10E,得到一件10%白字宠物装备是增加1E的伤害,然后可以打11E,再增加一件10%的宠物装备还是增加1E的伤害!没有任何稀释!而稀释的12E/。
其中不会被“稀释”的就是技能攻击力,技能攻击力都是乘算的。如果是1个10%技能攻击力算法则是:1000*1.1=1100,而两个技能攻击力的装备算法是:1000*1.1*1.1=12100伤害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是实打实的。
对DNF装备稀释的个人理解:同等类型加算的装备,在拥有一件之后再有相同算法的装备,装备对当前伤害的提升会小于装备的百分比,但是两件加一起的百分比对于没有之前的提升不变。举例子:100点伤害多出情况下有10点的白字伤害。
dnf二觉被动等级提升不会有稀释。被动技能的提升率不会受到任何稀释,反而可能会得到提升,比如某个技能可以增加30%的技能攻击力。
网友分享:100伤害附加40%变成140,再附加50%变成190没错啊,但是说稀释的原因是你140 再附加50%变成190,而你的伤害提升只有(190-140)/140=35.7%,也就是后面这个50%白字实际只有35.7%的提升并没有50%,稀释是指这个,明白了。
DNF最终伤害计算公式为1.2*1.3=1.56(乘算),计算公式为1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那么其中0.06的差值,即为稀释。所以根据自己的装备和属性都会不同。稀释是指的在装备同类型提升中,相互为加算,导致实际提升。