DNF红眼的独立攻击最终固定伤害=无独立攻击的原伤害*(1+人物独立攻击值*0.001)。固定伤害技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或。
属性强化越高攻击力加的越多22属强提升百分之十的伤害属强越高伤害递减越低第二是独立攻击力红眼是固伤职业 独立攻击力提升的就是固定技能的伤害所以对平砍无效 100点固伤等于百分之十的技能攻击力 这个也是越高伤害递减越低。
网友分享:而独立由1431提升到1631,固定伤害提升明显超过了10%。答案是显而易见的。祝楼主游戏愉快。
首先独立的机制是增加固伤技能的攻击力,官方的数据是在1000独立的基础上,每提升100独立,增加百分之10的攻击,就比如你的狂战二狗,固伤是100W,你从1000独立,然后附魔提升到1100独立,你的二狗固伤就变成了110W,依次类。
每10点独立攻击可以使固定攻击类技能的攻击增加1%,但这个效果不叠加。比如说某个技能固攻是1000,那么,你有10点独立攻击的时候是加1000*1%=10点固攻,有20点独立攻击的时候是加1000*2%=20点固攻。当然这个数字只是你。
\x0d\x0a独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是。
每提升100独立增加10%伤害。独立和属强它们给我们带来的提升永远是100独立提升10%攻击力,22有效属强提升10%攻击力,红眼想打出极致伤害必须是属强和独立一起走,有条件的话去穿异界套,至于独立,左槽用骷髅骑士,武器锻造7。
网友分享:独立不加攻击,是给不是无色的技能增加伤害的,比如地裂斩本来打一百血,你加了十独立攻击,伤害就是一百一的血,这没用,垃圾。一点力量加两点攻击,我建议你弄物功,一点物功加十七点攻击 。
武器的独立攻击*0.01+1)*固定伤害的技能攻击力就等于你的固定伤害技能的总输出.只是对固定伤害有效,对百分比技能无效.总的来说独立攻击对红眼,大枪这类固伤职业最有用.当然,对于其他职业来说,也总比没有好.但在现在独立。
网友分享:DNF红眼力量和独立的伤害计算方式: 大致的算法就是是,固定力量伤害是每增加250点力量,那么自己固定伤害数值增加一倍。比如自己固定伤害是100的话,那么自己250力的话就是100的固定伤害伤害。500力的话就为200的固定伤害,750力就为300的固。